很多對(duì)游戲類(lèi)型了解不夠深的玩家,在初次接觸到這款制作的相關(guān)信息時(shí),都會(huì)想知道黑神話(huà)悟空是魂系游戲嗎的答案,這里小編可以明確的告訴大家,并不是,雖然在一些地方它們有相似之處,但是歸根結(jié)底這還是一款角色扮演類(lèi)的動(dòng)作游戲,在BOSS的難度上做了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,沒(méi)有魂類(lèi)那么難。
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不過(guò)從美術(shù)水準(zhǔn)上面來(lái)說(shuō),游戲的制作水平是足以媲美魂系制作的,并且有過(guò)之而無(wú)不及。在大多數(shù)游戲的美術(shù)素材庫(kù)當(dāng)中,是沒(méi)有相應(yīng)的中國(guó)傳統(tǒng)建筑相關(guān)數(shù)據(jù)的,游戲制作方是走訪(fǎng)了多個(gè)古建筑,建立了自己的建筑建模數(shù)據(jù)庫(kù),并且在環(huán)境設(shè)計(jì)上面也是極具中式韻味。
其次就是劇情以及怪物的設(shè)計(jì),因?yàn)橛性鷮?shí)的原著做基礎(chǔ),所以在故事性上面是有不錯(cuò)的適應(yīng)性的,能夠讓玩家深入體驗(yàn)。其次就是怪物的難度設(shè)計(jì)并不是一味的難,而是各有特色,可以利用不同的棍法以及神通來(lái)應(yīng)對(duì),這跟魂系游戲就有很大的差別。
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黑神話(huà)悟空是單機(jī)游戲還是網(wǎng)游游戲大家應(yīng)該知道答案了吧,這是一款制作精良的單機(jī)游戲,不管是畫(huà)面質(zhì)量還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),都有自己獨(dú)特的風(fēng)格,大家耐心等待游戲的正式上線(xiàn)吧。
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