由加拿大工作室Behaviour Interactive開發(fā)的多人恐怖生存游戲黎明殺機(jī),小編帶來黎明殺機(jī)新手入門問答匯總,新老玩家都不要錯過哦。
幸存者逃生及屠夫追殺技巧:
開局了我應(yīng)該干什么?……
A:別怕,因為剛開始的幾秒鐘非常關(guān)鍵。讀取畫面的時候,如果出現(xiàn)正六邊形塊塊被燃燒的畫面,那就是有人或屠夫使用了祭品(具體什么是祭品,如何使用祭品,如何選擇,后面再論述)。
作為一個rank20的萌新,你現(xiàn)在唯一需要留神的就是一個像是帳篷一樣的祭品,這個祭品會強(qiáng)制將所有人類初始位置分散于地圖的各個不同角落。當(dāng)然,這種情況并不常見。
此時,你大概已經(jīng)開始進(jìn)入游戲畫面,開始了鏡頭旋轉(zhuǎn),這時首先觀察身邊有沒有隊友。如果發(fā)現(xiàn)了隊友(一般一旦發(fā)現(xiàn)隊友,身邊至少就有2個其它隊友),第一時間跑過去,你就可以獲得150點(diǎn)*隊友數(shù)量的協(xié)助分?jǐn)?shù)。而且,也基本可以斷定屠夫位置離你們很遠(yuǎn)。你的最優(yōu)方案自然就是跟著隊友,奔向最近的發(fā)電機(jī)開始艱辛的爆米花……哦不,開發(fā)電機(jī)的工作。但如果你發(fā)現(xiàn)自己孤單一人,誠然這并不意味著屠夫就在身邊,但至少意味著你目前孤立無援,也就無法通過其它隊友的反應(yīng)來判定危險。這時你需要做的,是第一時間跑去地圖外圍,開始繞圈跑,同時留意場上的變化(基于萌新的判定,當(dāng)然對自身有信心的,還是去開最近的發(fā)電機(jī))……
同時,如果你已經(jīng)玩了大概10-20把游戲,那旋轉(zhuǎn)的時候,你也就大概知道了自己所處的地圖(當(dāng)然也可以直接左下角看),知道了地窖位置,固定發(fā)電機(jī)位置,逃生策略等等……
什么?你并不清楚?你還只是一個rank20的孩子,寶寶心里苦?那么好吧,接著往下看~
Q2:這個游戲什么都好,就是發(fā)電機(jī)總是客串爆米花機(jī)的功能……
A:開發(fā)電機(jī)的QTE其實(shí)并不難,除了0.3秒的QTE之外,操作熟練后,0.6和0.9的QTE就是給你送150爆擊分?jǐn)?shù)的。任何一個QTE出現(xiàn)之前,都會有明顯的“叮咚”聲響,一旦聽到了這個聲音,就是集中注意力等QTE的時候了。別緊張,這并不是困難的事情……相反,老司機(jī)反而會常常惆悵,他喵的怎么還不來QTE,畢竟一次完美的150爆擊,得到的是實(shí)實(shí)在在的血網(wǎng)分?jǐn)?shù),另外還有極大的加速發(fā)電機(jī)的打開速度。不過作為萌新,你不需要太關(guān)注爆擊的中心段,確保能命中+50的QTE范圍即可。因為一旦命中+150,那么激活下一次QTE的時間也會幾率的減少,這也是為什么,rank20還沒爆好米花,老司機(jī)已經(jīng)叮叮咚咚點(diǎn)亮發(fā)電機(jī)的原因。
因此,你需要的是一個好的耳機(jī)~
Q3:我的天,有三種不同的屠夫,開局不知道會面對哪一個……
A:其實(shí)判定屠夫種類的方法有很多種,比如,一次偶然的邂逅之后,通過長相,你知道了對面是哪個屠夫……
好吧,除了這種對rank20的萌新來說,基本判定死刑的判斷方法之外,還是有非常多判斷方法的。如果開局,聽到了一串叮咚叮咚的風(fēng)鈴聲,那么,對面一定是一個隱形屠夫。如果聽到了一陣轟隆隆的刺耳噪音,那么一定是電鋸屠夫。如果在地上看到了夾子(地圖上刷新了夾子),那么一定是夾子屠夫。
除了這三個必定的判斷以外,還有一些佐證的排除方案。比如,如果沒聽到叮咚叮咚的風(fēng)鈴聲,率先聽到了緊張的心跳聲,那多半是夾子屠夫或電鋸?fù)婪蛄恕J裁?為什么是“多半”?沒準(zhǔn)人家隱形屠夫開局就看到你,不隱形直接奔過來了噻~
Q4:我藏在柜子里呆著,然后發(fā)電機(jī)就都修好了,然后門就開了,然后我就跑了……但為什么rank沒有升豆?
A:游戲的rank結(jié)算,是基于全場游戲中的血網(wǎng)經(jīng)驗,分為四個圓環(huán)單獨(dú)計分并求和獲得。
第一個圓環(huán),姑且稱為探索與勞作圓環(huán)。開啟發(fā)電機(jī)(逃生門)的行為,亦或開箱子拿道具的行為都會增加這個分?jǐn)?shù)。開發(fā)電機(jī)時QTE的加分也會累加到此項之中,同時,如果點(diǎn)亮發(fā)電機(jī)時,你正在維修該發(fā)電機(jī),那么根據(jù)你為此發(fā)電機(jī)的貢獻(xiàn)時間,你還將獲得相應(yīng)的點(diǎn)亮發(fā)電機(jī)加分,這個分?jǐn)?shù)最多為1000分。也就是說,如果你全程參與了這個發(fā)電機(jī)的開啟工作,那就加1000分,但如果你來開發(fā)電機(jī)的時候,隊友已經(jīng)開啟了一半,你們合作開啟了剩下的一半,那么,你的隊友獲得1000分,你獲得500分額外分?jǐn)?shù)。5000分的時候,該圓環(huán)封閉,但你依舊可以繼續(xù)獲得該分?jǐn)?shù),直到聽到一個明顯的提示音(大概是7000分-8000分),多余的分?jǐn)?shù)就不會再累加到血網(wǎng)經(jīng)驗里了。作為一個萌新,想要升豆,那么你要做到的,至少是確保該圓環(huán)封閉,拿到至少5000分!如果在游戲結(jié)束前,你發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)依舊不夠,那么逃生門的開啟加分為1500,兩個門就是3000 。如果還不夠,那么爆米花也有加分……
第二個圓環(huán),姑且稱之為逃生圓環(huán).但凡逃生成功,就是5000分,如果地窖逃生,那么還有另外2000分的加分(共計7000分)
對于萌新來說,開局猛開發(fā)電機(jī),把第一個圓環(huán)弄滿,逃生門一開,趕緊逃生,基本就達(dá)到了升豆的要求了!當(dāng)這一系列對你并不是難事兒之后,你就會發(fā)現(xiàn),你進(jìn)入了rank的上升通道。雖然……你的隊友并不一定會愛你,呵呵呵呵呵呵
Q5:升豆的要求是多少分?
A:有一說是10000~11000,另一說是11000~12000 ??紤]到1000并不是一個很難獲得的分值,因此這并不關(guān)鍵。后續(xù)會給出很多刷小分的方案,幫助你獲得一些分?jǐn)?shù)的補(bǔ)足。
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