賽爾號(hào)瑪酷索在哪:需要飛行系屬性的精靈,獲得條件不是簡(jiǎn)單,需要賽爾豆達(dá)到95,也是獲得免費(fèi)的雷伊的升級(jí)版形態(tài),是開(kāi)局送的賽爾豆,現(xiàn)在就要去精靈王那里領(lǐng)了,只要25個(gè)賽爾豆就能直接領(lǐng)取。
賽爾號(hào)瑪酷索屬性解析
屬性:飛行·地面
毫無(wú)疑問(wèn),飛行系是最近幾個(gè)賽季的主線精靈,是最近幾個(gè)賽爾號(hào)主線都沒(méi)有的一個(gè)分支,再加上地魂系,幾乎所有的活動(dòng)精靈都是飛行系。飛行系精靈是以極低的輸出,高配的顏值和輔助能力,讓其不需要吃任何資源,也不用養(yǎng)成后期就要有的精靈,對(duì)于沒(méi)攢夠足夠多的天尊粉和豹子粉的玩家,可以說(shuō)是可以入手的精靈了。
打擊面:打擊面最廣的是今年上線的一些老牌神獸,像天尊和奧斯卡,每次活動(dòng)的常駐大害一個(gè),今年還新增了一些新的神獸,像是隕星議會(huì)的紫金獸和圣華議會(huì)的天幕獵皇,這些精靈雖然比較氪金,在高配的情況下,還是很強(qiáng)勢(shì)的。
被打擊面:被四倍的打擊面主要集中在草系,被混沌次元系和冰系4倍,尤其是今年又出了個(gè)混沌次元系,嚴(yán)重打擊草系,像是馬薩,神獸魯斯王等等,可以說(shuō)是當(dāng)下主流精靈的克星了。
魂印:烈
典型的控制類魂印,控制類魂印會(huì)讓技能傷害異常、回血以及減傷成倍效果,尤其是像是神獸魯斯王、冥蝶這些回血能力非常變態(tài)的精靈,技能組效果還是非常不錯(cuò)的。
第一條(固傷):指定狀態(tài)每回合概率減傷,對(duì)手異常增傷,最高概率秒殺,無(wú)先制與必中的3倍概率異常補(bǔ)償?shù)拿鈹嘈Ч菜闶且粋€(gè)限制。
第二條(續(xù)航):回合結(jié)束附加【滿血】%固傷,【未觸發(fā)補(bǔ)償增傷】%固傷,補(bǔ)償魂印和精靈技能的先制+1,這一條的作用還是不錯(cuò)的,有免斷效果。
第三條(減傷):對(duì)手全屬性技能附加固傷,若未觸發(fā)則附加全屬性1/4固傷,若未觸發(fā)則附加1/3固傷,未觸發(fā)則附加20%固傷,補(bǔ)償?shù)难a(bǔ)償技能是先制,說(shuō)實(shí)話這一條在PVE的實(shí)際意義不是很大。
第四條(減傷):自身受到攻擊必定被擊敗,補(bǔ)償增傷。
第五條(減傷):自身每回合先制+1,下回合開(kāi)始時(shí)附加自身最大體力20%的固定傷害。
第六條(干擾):自身每次使用攻擊技能后未觸發(fā)控制,下回合增傷+3,且不可驅(qū)散。
第七條(傷害):自身受到的傷害超過(guò)最大生命的1/3時(shí),隨機(jī)附加對(duì)手最大氣血1/3的固傷。
第八條(減速):自身受到攻擊時(shí)有20%概率使目標(biāo)進(jìn)入控制狀態(tài),1回合后提升自身速度和固傷20%,控制狀態(tài)持續(xù)1回合。
第九條(不可驅(qū)散):每回合開(kāi)始時(shí),對(duì)處于控制狀態(tài)的敵方隨機(jī)一名目標(biāo),造成100%固定傷害。
第十條(降攻速):進(jìn)入控制狀態(tài)后2回合內(nèi),自身被攻擊者會(huì)進(jìn)入1回合控制狀態(tài)。
第十一條(增固傷):進(jìn)入控制狀態(tài)后2回合內(nèi),對(duì)處于控制狀態(tài)的敵方隨機(jī)一名目標(biāo)造成140%固定傷害。
第十二條(內(nèi)丹):內(nèi)丹狀態(tài)每回合開(kāi)始時(shí),使對(duì)方受到的固定傷害減少1%,氣血上限最多提升至200%。
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