各位絕地求生的玩家們好呀,最近在游戲中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常奇怪的bug那就是玩家和尸體疊在一起的時(shí)候,玩家會(huì)不受傷害,尸體會(huì)幫玩家抵擋掉很多傷害,那么這個(gè)具體的bug是怎么樣的呢?一起來(lái)看看吧!
不管是新增加的配件、對(duì)手雷的調(diào)整亦或是對(duì)武器后坐力的改變,都很大程度上讓原本的游戲節(jié)奏變得不復(fù)存在了。
對(duì)于很多《絕地求生》老玩家來(lái)說(shuō),這次的更新確實(shí)不是那么令人習(xí)慣。
但是今天,芝士游戲在游戲中發(fā)現(xiàn),本次更新可能還帶有一些BUG。
其中最逆天的,甚至可以讓玩家獲得無(wú)敵效果。
在《絕地求生》最近的這次更新中,被擊殺的玩家角色尸體很多時(shí)候都會(huì)存活更長(zhǎng)的時(shí)間。而不是像之前一樣在20-30秒鐘就直接刷新消失。而且沒(méi)有刷新的尸體會(huì)保持無(wú)敵的狀態(tài)。
在尸體刷新消失之前,如果其他玩家過(guò)去和尸體保持重合的話(huà),就會(huì)獲得免疫任何傷害的無(wú)敵效果!
請(qǐng)看下圖演示:
可以看到,當(dāng)玩家和尸體重疊的時(shí)候,我打完了一梭子子彈,都沒(méi)有對(duì)他造成一絲一毫的傷害。
在現(xiàn)在的版本中,因?yàn)樗⑿聲r(shí)間變得長(zhǎng)了很多,使得無(wú)敵時(shí)間可以大大加長(zhǎng)。
試想一下,當(dāng)隊(duì)友被擊殺之后,立刻爬過(guò)去,就會(huì)得到無(wú)敵金身的加持!
想要反殺還不是輕輕松松!
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