今天來盤點一下主流電系技能石對當(dāng)前巔峰的影響力,以及主要對應(yīng)打擊面精靈:
4倍克制面:混沌/飛行、混沌/次元、混沌/暗影、混沌/虛空、飛行/暗影、水/暗影
2倍克制面:飛行系、暗影系、次元系、混沌系、水系、虛空系
1.5倍克制面:次元/戰(zhàn)斗、火/暗影、暗影龍、混沌龍、水/超能、虛空/邪靈、水/龍系、火/飛行系、飛行/超能系、光/飛行系、龍/飛行、混沌/超能、暗影/邪靈、混沌/遠(yuǎn)古、冰/混沌、火/混沌、邪靈/混沌、次元/機(jī)械、冰/暗影、水/戰(zhàn)斗、光/次元、戰(zhàn)斗/混沌、光/暗影等25個屬性,打擊面還是很廣的。
4倍目前主流精靈:
混元天尊:作為目前的巔峰核級精靈,天尊才是最全面的精靈,不管是首發(fā)、攔截、還是作為輸出主力。足夠強(qiáng)大的實力都證明它這個精靈成為搶手貨,今年五一天尊首次迎來第一輪返場,這也是自2019年完結(jié)后的首次回檔。希望沒有入手的玩家毫不猶豫的入手,尤其是針對平民玩家。而目前天尊就是電S打壓最為嚴(yán)重的一只精靈,95%的玩家?guī)щ娛际菫榱舜蛱熳稹?/span>
混沌飛王凡爾斯:凡爾斯的混沌形態(tài)。它這個精靈雖然還行,但也只能做娛樂來用,基本上出保護(hù)區(qū)面對大佬級精靈就是炮灰的份。而尤其在低端區(qū)還有玩家最常見的就是玩腐蝕精靈,基本上遇見腐蝕王雷就是送,更不要說配了S電石的高爆發(fā)精靈。
混沌布萊克:混布雖然被四倍,但是如果沒有表姐配合先手拿引爆的話,拿著電S打魂印帶閃避的混布來說根本沒有啥作用。打混布基本上就要用必中去打,不過當(dāng)前打混布最理想的應(yīng)該是佐姥爺和雷電法王烏拉諾斯。
混沌暗王霍德爾:霍德爾也是一個不錯的精靈,但巔峰還是很少見的,狂野基本絕跡,競技還有玩家娛樂,但面對四倍電石,霍德爾還是顯得力不從心。
弒序神羅:作為2021年的年費,前期神羅被網(wǎng)友各種打壓,比如什么天雷鼠秒神羅、雷光獸秒神羅,好像只要是個電系都能秒神羅。但過了幾個月之后,神羅確實依舊被電石打壓,而電石也正是這貨的克星,不規(guī)避基本上打中就是死。但神羅做為年費本身強(qiáng)度還可以,并不想玩家說的那么糟糕。
飛行/暗影:這個屬性目前最強(qiáng)的精靈是邀天之煞和它的超進(jìn)化,巔峰基本上沒見過。主要一方面因為精靈入手難度高沒人用,另一方面就是它這個精靈并沒有它在劇情中那么強(qiáng),如果四人排名的話,噬夢第一、魔蓮第二,它就第三。被電石四倍克制,上巔峰遇到爆發(fā)就是送。
水/暗影:屬性沒眼看,精靈也不強(qiáng),冷門屬性,能推出臺子的也就煉獄的完全體。
2倍目前主流精靈:
擎空·凡爾斯:飛王在剛登場的時候,強(qiáng)度還都沒的說,但從2020年開始飛王被天尊一再打壓直接開始減量。被天尊抽獎直接抽死的其中數(shù)量最多的就是皇帝和飛王,四倍直接沒有任何抵抗力。但飛王面對爆發(fā)精靈帶電S,依舊無法抵抗。
暗影系目前沒有大佬,能拿出臺面的也就【暗夜·諾伊爾頓】和暗影系精靈【霍德爾】,霍德爾如果再不能來個自我突破,可能就要一直背著個“中規(guī)中矩”的實力混跡巔峰了。
不羈·弗里德:次王現(xiàn)在也嚴(yán)重被打壓,一方面是來自巔峰常駐索的打壓,雖然腐蝕次王很強(qiáng),但時代變了。次王雖然一身斷回合,但可惜的是斷回合沒有任何收益,實在是有些可惜,沒有斷回合的收益,打巔峰實在是很吃虧,尤其面對現(xiàn)在的巔峰現(xiàn)狀,都是一些暴力選手,就看誰比誰更暴力。
鬼神無雙呂布:奉先開羈絆還可以,強(qiáng)度也行。至少打起靠屬性的元神來說是毫無壓力,而且隨著保底獎池的開啟,也有不少玩家抽出了勇弟弟。目前的話,我個人覺得次元系還是次王如果和勇弟正面剛,勇弟未必是對手。但同樣的弊病存在,索一發(fā)第五直接去世,開出屬性的電石也能紅傷過千。
混沌魔君索倫森:電石打索的收益我個人感覺一半一半,也不能說收益低但也絕對不能說高。畢竟索作為常駐,不僅一身肉坦兼并看臉盔,而且反制能力極強(qiáng)。只要你先手一發(fā)電S沒打死,那么戰(zhàn)局有可能會逆轉(zhuǎn)。
怒濤·滄嵐:水王自從2020元神降臨后出場率是直線下降,而水王的出場率下降就導(dǎo)致火王再度登上T0,不得不說未來怎么樣我們不清楚。但如今電石也開始遍地走,水王面對一些高速暴力的電S,憑借盾也未必能擋得住。而現(xiàn)如今水王不開強(qiáng)化怕控,開了強(qiáng)化怕機(jī)蓋,打星皇容易暴斃,打天尊打不死還會被抽獎,更不要說六界,圣逼,烏拉,環(huán)境一再惡劣。
所以說,有一只高爆發(fā)的電S,對十段進(jìn)階和后期養(yǎng)成來說,還是比較可觀的。
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