暗黑3巫醫(yī)加點(diǎn)及暗黑3巫醫(yī)怎么加點(diǎn)天賦加點(diǎn)。巫醫(yī)是黑暗3中的職業(yè),但是暗黑3巫醫(yī)其實(shí)是可以算T1,但是需要玩家多多注意了,但是暗黑3巫醫(yī)怎么加點(diǎn)呢?暗黑3巫醫(yī)天賦怎么點(diǎn)呢?今天西西就給大家整理了暗黑3巫醫(yī)加點(diǎn)及天賦加點(diǎn)攻略,希望能夠幫助到大家!
暗黑3巫醫(yī)加點(diǎn)及天賦加點(diǎn)攻略
巫醫(yī)為裝備 、附魔 、技能加點(diǎn)等基礎(chǔ)職業(yè),皆可通過(guò)基礎(chǔ)職業(yè)天賦:
暗黑3巫醫(yī)天賦怎么加點(diǎn)
暗黑3巫醫(yī)天賦加點(diǎn)推薦
巫醫(yī)在刺客中屬于純輸出型職業(yè),但輸出能力卻遠(yuǎn)不及其他職業(yè)。
加點(diǎn):
由于巫醫(yī)沒(méi)有走全輸出路線,因而一般都是主修輸出,那么下面就將從技能加點(diǎn)入手開(kāi)始說(shuō)起。
加點(diǎn):
以滿技能為例,巫醫(yī)擁有三分之二的攻擊成長(zhǎng)和不俗的傷害能力。當(dāng)然還需注意三圍屬性:力量 、敏捷 、體力。
一 、輸出型加點(diǎn)
點(diǎn)滿基礎(chǔ)技能后,巫醫(yī)的輸出能力得到大幅提升。雖然只有三個(gè)技能,但這三個(gè)技能都擁有額外的附加傷害加成,所以有輸出型的玩家可以選擇將其點(diǎn)滿。
點(diǎn)滿三圍屬性后,再將剩下的技能點(diǎn)分配到輸出技能上,這樣就能夠輸出最大化,獲得更大的優(yōu)勢(shì)。
二 、生存系
1 、戰(zhàn)士型
主要點(diǎn)評(píng):戰(zhàn)士系職業(yè)可學(xué)習(xí)技能較多,并且這三個(gè)技能都擁有較為可觀的輸出能力。同時(shí)在副本中可以對(duì)敵人造成大量的傷害,不過(guò)需要注意的是戰(zhàn)士系技能必須將敵人處于控制狀態(tài)才可釋放,否則無(wú)法造成傷害。
2 、法師型
主要點(diǎn)評(píng):法師屬于控制型職業(yè),在技能效果上會(huì)有較大的優(yōu)勢(shì),在PK方面也有不錯(cuò)的效果,唯一不足的是需要技能命中才能有更高的輸出。
3 、弓箭手型
主要點(diǎn)評(píng):弓箭手是個(gè)比較需要技巧的職業(yè),因?yàn)榧寄軅头秶鷮?shí)在太大,而且技能消耗材料也很少,而且技能范圍不小,在法師面前就顯得很無(wú)力。
4 、忍者系
主要點(diǎn)評(píng):忍者系的第二個(gè)職業(yè)是劍士,可以轉(zhuǎn)職為狂暴者,其次是毀滅者,其次是召喚忍者。每個(gè)職業(yè)都有不同的成長(zhǎng)屬性,根據(jù)職業(yè)的不同加點(diǎn)就能讓你的忍者擁有不同的能力,這個(gè)職業(yè)很考驗(yàn)?zāi)愕牟倏啬芰Α?/p>
忍者職業(yè)介紹:
忍者介紹:
忍者是所有職業(yè)中,攻速最快的職業(yè),他們的攻擊距離遠(yuǎn),可以越過(guò)任何地形,而且在被控制時(shí)還可以使用各種技能進(jìn)行輔助攻擊,在副本中,他們也是最主要的輸出者。敏捷型的忍者可以快速的接近敵人,并且攻擊的范圍也很大,在戰(zhàn)場(chǎng)上可以發(fā)揮出他們的長(zhǎng)處,最為關(guān)鍵的是他們的操作難度并不是很高,所以這個(gè)忍者還是比較容易上手的。
忍者技能解析:
忍者
忍者是一個(gè)很全面的職業(yè),這個(gè)職業(yè)的技能可以大幅度的提升忍者的能力,所以這個(gè)職業(yè)是一個(gè)適合新手玩家上手的職業(yè),在玩的時(shí)候,可以去任務(wù)完成的,有一定的技巧,在玩的時(shí)候,也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
適合玩家:
適合新手玩家;
適合冒險(xiǎn)玩家;
適合平民玩家;
適合休閑玩家;
適合沒(méi)有時(shí)間的玩家;
適合不充錢的玩家;
適合玩家操作簡(jiǎn)單。
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玩家到達(dá)巔峰等級(jí)是多少級(jí)呢,其實(shí)稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn)的概括就是玩家到達(dá)70就算的上是巔峰等級(jí)了,但是巔峰等級(jí)之后的加點(diǎn)還有屬性又是怎樣的呢,具體的內(nèi)容可以參考暗黑3巔峰等級(jí)介紹。
巫醫(yī)加點(diǎn)
輔助:移速25>體力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴擊=暴傷 生命>全抗>護(hù)甲>秒回 擊回>減耗>范圍傷>金幣尋獲
輸出:移速25>智力>體力>能量上限 暴擊=暴傷>攻速>CDR(炸狗流優(yōu)先CDR,吹箭流優(yōu)先攻速) 護(hù)甲>全抗>生命>秒回 范圍傷--擊回>減耗>金幣尋獲(寵物流點(diǎn)滿金幣尋獲后隨便點(diǎn),推熊流點(diǎn)滿減耗)
以上就是暗黑3巫醫(yī)巔峰屬性加點(diǎn)。
升級(jí)后自動(dòng)分配,主屬性是智力 ,裝備上自然就是智力 、體能 、抗性 、暴擊 、暴傷 、攻速,武器上最好還要有擊回或吸血當(dāng)然最好是倆個(gè)屬性都有而且一定要有洞
技能分配主流的是嘔吐流和沖熊流
從古至今寵物流也有很多變化,有星鐵娃娃,吹標(biāo),和現(xiàn)在2.4主要流行的魔牙小僵尸。
星鐵主要是祖套+星鐵小刀,8個(gè)技能永久娃娃+15個(gè)臨時(shí)娃娃,這玩意進(jìn)了高層沒(méi)有減傷很容易掛。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(項(xiàng)鏈)+羅盤(pán)玫瑰(戒指)兩件套,魔人指環(huán)(變小僵尸)+法戒,通冥腰帶(15娃娃)或者行巫時(shí)刻(攻速),武器神圣收割者(10層靈魂收割)+拉昆巴的腕飾(每層靈魂效果增加6%減傷),副手可以用尤卡班毒蛇(傷害轉(zhuǎn)移)或者亨利的永恒追捕(減傷+魅惑),個(gè)人感覺(jué)還是亨利可能好些。萃取,護(hù)甲位用杰拉姆的頭(100%寵物傷),武器位焚爐(50%精英傷)。
主動(dòng)技能:靈行術(shù)(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墻,食人魚(yú)旋風(fēng)
被動(dòng)技能:午夜盛宴必帶,欺瞞儀式,剝削死者,春哥,沼澤,御尸者,吃血球,穿透迷霧里面選4個(gè)(如果帶了眼睛項(xiàng)鏈就選3個(gè))我個(gè)人推薦剝削死者,欺瞞儀式,穿透迷霧,御尸者
寶石:困者,轉(zhuǎn)煞,寵物寶石
巔峰100級(jí)不過(guò)就是倆小時(shí)的事,巔峰點(diǎn)數(shù)根本點(diǎn)不齊。
1頁(yè),優(yōu)先移動(dòng)速度,下邊兩項(xiàng)點(diǎn)滿后點(diǎn)智力,專家模式可以優(yōu)先點(diǎn)體能。
2頁(yè),優(yōu)先暴擊傷害或暴擊幾率
3頁(yè),跟4頁(yè)自己看著辦,防御優(yōu)先護(hù)甲和魔抗最后加生命和回血。優(yōu)先范圍傷害和減消耗,金錢都是花不掉的東西。
以上就是關(guān)于暗黑3巫醫(yī)巔峰屬性加點(diǎn) 巫醫(yī)70級(jí)后怎么加點(diǎn)全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
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