導(dǎo) 一、神羅天征 1.按鍵q+右擊 是否有不少朋友用q的時(shí)候,經(jīng)常被井野,勘九郎他們捉到。為什么呢?因?yàn)榇蟛糠秩擞蒙窳_天征,按鍵就是一個(gè)q。而我要跟大家說神羅天征的按鍵是q+鼠標(biāo)右擊。 佩恩的q是無...

一、神羅天征

1.按鍵q+右擊

是否有不少朋友用q的時(shí)候,經(jīng)常被井野,勘九郎他們捉到。為什么呢?因?yàn)榇蟛糠秩擞蒙窳_天征,按鍵就是一個(gè)q。而我要跟大家說神羅天征的按鍵是q+鼠標(biāo)右擊。

佩恩的q是無法通過移動(dòng)來中斷技能的發(fā)動(dòng)的。對(duì)于這類型的技能,我們都得養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,技能按鍵+鼠標(biāo)右擊。如果我們只按q,會(huì)導(dǎo)致一個(gè)結(jié)果,佩恩接近一秒的時(shí)間在擺pose,動(dòng)不了。新圖沒那么明顯了。這個(gè)問題在舊圖在特別明顯。所以我們按下q的時(shí)候,就得同時(shí)按下右擊。這樣才能提高我們的生存率。

2.滿血qe加血效果取消

如題目。

二、萬象天引

1、利用前擺時(shí)間短的優(yōu)勢(shì),打破遠(yuǎn)距離高前擺技能

我曾經(jīng)給大家介紹過一個(gè)公式,用來計(jì)算佩恩和其他角色在對(duì)抗時(shí)的勝負(fù)。由于佩恩的W技能前擺較短,因此當(dāng)他達(dá)到足夠的移動(dòng)速度時(shí),他可以在敵方技能前擺期間跑到400范圍內(nèi),然后使用W技能打斷敵方技能的發(fā)動(dòng)。

一個(gè)典型的例子是佩恩與蝎子的對(duì)抗。在佩恩的鞋子還沒完全購買時(shí),他無法擊敗蝎子。但是一旦他的鞋子購買完全,他就能贏過蝎子。

同樣的道理,佩恩也可以利用他的W技能打破很多其他技能,例如鹿丸的W技能(前提是移動(dòng)速度足夠)。因此,當(dāng)我們使用佩恩對(duì)抗那些遠(yuǎn)程控制高前擺的角色時(shí),應(yīng)該盡快購買鞋子。在忍者村大戰(zhàn)中,這個(gè)技巧非常有用。

3、萬象天引的原理

我相信大家都會(huì)注意到一個(gè)問題。當(dāng)佩恩使用技能拉人時(shí),即使對(duì)方已經(jīng)被拉到佩恩身邊,也不一定會(huì)受到傷害。但是只有當(dāng)對(duì)方受到傷害時(shí),他們才會(huì)被拉到佩恩身邊,而且只有在這個(gè)時(shí)候拉人的過程才算完成。為什么會(huì)這樣呢?我來解釋一下。

佩恩的W技能實(shí)際上是這樣一個(gè)過程。當(dāng)佩恩對(duì)敵方使用W技能時(shí),敵方會(huì)進(jìn)入飛行狀態(tài),并且在此期間不能進(jìn)行任何操作。這個(gè)飛行狀態(tài)有一個(gè)固定的時(shí)間,大約是一秒左右,具體的時(shí)間最好由玩家自己測(cè)試。并且這個(gè)飛行狀態(tài)只受時(shí)間限制,不受飛行速度的限制。如果佩恩站著不動(dòng)去拉人,即使對(duì)方已經(jīng)到達(dá)他的身邊,但還沒有達(dá)到飛行的時(shí)間要求,所以對(duì)方需要繼續(xù)飛行。當(dāng)對(duì)方離佩恩遠(yuǎn)的時(shí)候,飛行速度就會(huì)加快,而當(dāng)靠近佩恩的時(shí)候,飛行速度就會(huì)變慢。等到達(dá)到飛行時(shí)間要求后,對(duì)方就會(huì)飛到佩恩身邊(通過自動(dòng)調(diào)節(jié)飛行速度),并受到傷害。

簡(jiǎn)單來說,當(dāng)佩恩拉人時(shí),對(duì)方必須飛行一個(gè)固定的時(shí)間,當(dāng)達(dá)到這個(gè)時(shí)間后,對(duì)方必須在佩恩身邊,并受到傷害。

然而,當(dāng)對(duì)方在飛行的時(shí)候,佩恩可以執(zhí)行其他的操作,例如移動(dòng),攻擊,或者發(fā)動(dòng)其他技能等等。

3.wq搶人頭

根據(jù)w的原理,作為一個(gè)延時(shí)傷害技能,是很難搶人頭的。而最好的搶人頭方法就是wq。網(wǎng)上很多人說wq就可以變成瞬間傷害,但是,我完全不認(rèn)同。大家自己測(cè)試一下就知道,就算是wq,還是得滿足足夠的飛行時(shí)間,出傷害同時(shí)到達(dá)佩恩身邊。據(jù)我觀察,wq完全沒有違背w的原理。但是,改變的是對(duì)方的飛行速度。由于這個(gè)飛行速度很快,對(duì)方都不知道到了那里,別人還怎么搶你的人頭。

所以說,wq是搶人頭首選,但不一定能搶到人頭。

4.瞬A

這個(gè)技巧是別人告訴我的,名字也是別人跟我說的。

由于對(duì)方飛行的時(shí)間我們還可以執(zhí)行其他操作,移動(dòng)來增加拉的距離、放技能這些不用多說了,瞬A這個(gè)技巧就得說一下。

當(dāng)我們w的人旁邊沒有任何其他敵方單位的時(shí)候,我們只需要w同時(shí)往前一點(diǎn)點(diǎn)任意一個(gè)位置按一下右擊就可以了。佩恩會(huì)自動(dòng)去A人,而A人的時(shí)候,w還沒出傷害,還在飛。

當(dāng)我們w的人旁邊有其他敵方單位包括小兵,那我們就得按a點(diǎn)中對(duì)方。效果和上面一樣。

這個(gè)小小微操絕對(duì)不能小看。新圖基礎(chǔ)攻擊增加了,而且佩恩一般都出劍,而且佩恩自帶暴擊,多A一下,說不定就兩千多血了,多A兩下,那就……

三、地爆天星

1.無視回避

被地爆天星吸中的敵方目標(biāo),是無視他的回避效果的。也就是說,我們a的每一下都是必中的。也就是說,如果我們是一個(gè)婆婆,當(dāng)我們的隊(duì)友被吸中了。不需要急著拉線,先找好一個(gè)自己安全的位置,只要在地爆天星爆之前拉線就好了。

2.雙爆

雙爆就是r的時(shí)候放q,來增加r的傷害。具體原理我就不跟大家解釋了。也許有的聰明的孩紙會(huì)通過雙爆的原理想到,說不定其他英雄的技能也可以輔助雙爆。不過,我很負(fù)責(zé)告訴大家,其他技能都遠(yuǎn)比不上神羅天征的效果。我測(cè)試過了。

放q的時(shí)機(jī)實(shí)際上是一個(gè)時(shí)間段,每個(gè)人計(jì)算時(shí)機(jī)方式不一樣,希望大家能通過自己?jiǎn)螜C(jī)練習(xí),選定一個(gè)最適合自己看時(shí)機(jī)的方式。看動(dòng)畫也好,數(shù)秒也行。數(shù)秒就得看準(zhǔn)是什么時(shí)候開始數(shù)。

3.無視地爆傷害

帶有沉默效果的技能都會(huì)無視掉地爆天星的傷害的。如果,婆婆在地爆出傷害前放了e給被吸中的玩家,那么,地爆不出傷害。同理,多由也的e也是。

所以說,當(dāng)我們隊(duì)友是佩恩的時(shí)候,別在地爆的時(shí)候放沉默效果的技能,那就會(huì)白白浪費(fèi)掉地爆的傷害。但如果佩恩是對(duì)手那就不一樣了。

至于忍村里面有哪些附帶沉默效果的技能呢?要是我一一列舉給大家,那大家就覺得沒意思了哈!

四、超神羅天征

1.原理

過去大家基本都認(rèn)為佩恩放這個(gè)技能的時(shí)候,模型飛到天上。而實(shí)際上,佩恩的d和八尾的d一樣,模型都是在地面上的。而我們??吹接幸粋€(gè)佩恩飛到天上,那個(gè)只是動(dòng)畫而已。別被眼睛所蒙騙了。動(dòng)畫可以顯示出三個(gè)疾風(fēng),但真正的疾風(fēng)模型在遙遠(yuǎn)的地方。經(jīng)過我的調(diào)查發(fā)現(xiàn)。原始的白,開r的時(shí)候模型也是在地面的?,F(xiàn)在的模型不清楚。而紅蓮,還沒能發(fā)現(xiàn)。八尾和佩恩,就肯定在地面上。

當(dāng)佩恩發(fā)動(dòng)d的時(shí)候,就進(jìn)入一個(gè)假無敵狀態(tài)。這個(gè)假無敵的效果和被勘九郎的魚吃掉一樣。大家可以理解為,有一條無限血的魚吃掉了佩恩。

如果佩恩d釋放的時(shí)候在A位置,那么當(dāng)佩恩放完d的時(shí)候,會(huì)瞬間移動(dòng)回到A位置。這個(gè)原理說明什么,代表著期間的時(shí)間里面,佩恩可以離開A位置。由于八尾和佩恩比起少了這個(gè)限制,所以八尾還可以利用d來跑回家。

2.dw、dr、da

只要原理明白了,這幾個(gè)操作相信大家也很容易看懂。當(dāng)我們放d的時(shí)候,地面上的模型還可以執(zhí)行其他操作。例如跑過去w人,跑過去r,跑過去a人。注意,為什么我強(qiáng)調(diào)跑過去。因?yàn)椋鋵?duì)佩恩的其他技能,和佩恩的本身完全沒有影響的。w的距離依然是400,佩恩一直都是近程攻擊英雄,不是什么遠(yuǎn)攻。只是佩恩走了過去而已。

同理可知,dw、dr、da其實(shí)就和w、r、a一模一樣,只是佩恩獲得一個(gè)假無敵狀態(tài)而已。知道大家明白這個(gè)原理,相信大家就不會(huì)再埋怨為什么有時(shí)候發(fā)動(dòng)不了da、dw了吧?

d的時(shí)候,正常佩恩只能再發(fā)動(dòng)一個(gè)命令,有待高手速的玩家去發(fā)掘。

八尾其實(shí)也是一樣的,a人、回家、放技能等等都可以。關(guān)于這個(gè),暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)有八尾攻略說過這一點(diǎn)內(nèi)容,但知道這一點(diǎn)內(nèi)容的玩家非常多。我覺得,作為一個(gè)玩家來說,沒必要跟大家說這些技巧,但作為一個(gè)攻略作者來說,就有義務(wù)跟大家說所有自己所知的技巧。

五、連招問題

在常規(guī)操作中,先使用Q或E技能開啟視野可以大大降低使用W技能拉空的可能性。

E-W-R-A-A-A-A-Q-D,這個(gè)連招無疑是最高傷害的連招,這一點(diǎn)毫無爭(zhēng)議。

但是,我想給大家一個(gè)建議。

如果你能看到對(duì)方,可以先使用E技能,然后使用W-R-A-A-A-A-A,然后用D技能搶人頭和追殺,最后用Q和E技能保命。

如果你看不到對(duì)方,或者對(duì)方可能隨時(shí)會(huì)打斷你的視野,那么你可以先使用E技能,然后使用W-R-A-A-A-A-A,然后用D技能搶人頭和追殺,最后用Q技能保命。

為什么要強(qiáng)調(diào)保命呢?因?yàn)樵谑畟€(gè)佩恩中,有九個(gè)會(huì)選擇先手。難道敵人不會(huì)先攻擊你,而是選擇攻擊藏在你身后的隊(duì)友嗎?如果佩恩沒有技能,誰會(huì)怕他呢?而且在最新的地圖中,基礎(chǔ)攻擊已經(jīng)增加了,A技能的傷害也增加了很多。而血量并沒有變化,這也就意味著佩恩的實(shí)力相對(duì)增強(qiáng)了。所以,我們沒有必要總是想著雙爆。

我現(xiàn)在要很認(rèn)真地寫論文了,等我寫完論文后,我給大家說更多的技巧。

佩恩技能技巧三千字

最后,再送大家兩句話,雖然說不上是什么名言,希望通過這句話增加大家打野的時(shí)候的勝率。

作為我打野的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),當(dāng)然要回復(fù)可見。

本帖隱藏的內(nèi)容

忍村里,決定勝負(fù)的往往是最弱的一方。最強(qiáng)的一方,往往輸給的敵人是自己。如果你把最弱的那方壓得沒法活,相信,他們也有辦法讓你沒法活?!裢?/p>