在玩這種游戲時,大家都希望擁有最好的船只,但最昂貴和最大的并不總是最好的選擇。大多數人都在藍港的4500大船“表演者”與綠港的5000大船“毒刺”之間糾結,但根據我的個人體驗,這兩艘船只都是我喜歡挑戰(zhàn)...

在玩這種游戲時,大家都希望擁有最好的船只,但最昂貴和最大的并不總是最好的選擇。大多數人都在藍港的4500大船“表演者”與綠港的5000大船“毒刺”之間糾結,但根據我的個人體驗,這兩艘船只都是我喜歡挑戰(zhàn)的目標(沒錢時攻擊他們,無聊時戲弄他們)。實際上,冒險家島(藍港)的小船“復仇者”是一個相當好的選擇,盡管它一側只有8門炮,但絕對實用。

  1. 它的炮彈發(fā)射出去后不會散開。

  2. 它的底盤較低,其優(yōu)勢不用我多說。

  3. 通過改裝和做任務獲得的道具,可以進一步提升它的轉向和速度。

  4. 盡管側旋只有8門炮,但它完全有能力挑戰(zhàn)大船。

 

藍港4500大船“表演者”解析:

優(yōu)點

側旋24門炮,火力不錯【在你打中時】;炮彈打出去不散;改裝后速度與轉向很強

缺點

船身太高,較矮的船打不中幾炮,就被拖到龍宮SM去了

綠港5000大船“毒刺”解析;

優(yōu)點

側旋37/36門炮,理論火力最強;船身不高,照樣打小船【不再射擊死角內的】

缺點

因船身外形所致,導致火炮發(fā)射有死角,炮彈稍微有點散,無法發(fā)揮37/36的火炮優(yōu)勢;轉向與速度不太好;個人感覺HP太少。

我知道如何比較減少受傷而又俘獲舒服點。

一般高級船8次左右,低級的5次吧。幾率的東西很難說,我試過一開始俘獲第一個據點37門炮5000塊那艘船,奇跡的4次俘獲。。。那個高興

好的,讓我們回到主題。首先,你需要把敵船打到航速變慢。高級船難打嗎?并不難,尤其是在第一個據點的圓形地圖上。只要你能引導敵船沿著岸邊繞圈(就是那些山邊,最好緊貼著走,注意不要撞進碼頭里),敵船會跟著你繞岸邊,但他不會離開岸邊過來攻擊你,他會一直追著你……然后你可以側航攻擊他,或者回頭發(fā)射人肉大炮。

最好的策略是,沿著他的后方貼著岸邊跑,他也會向前貼著岸邊(有時候會轉頭來打你),但這需要你的船速快,轉向敏捷。

進行戰(zhàn)斗時,最好帶上一些工具,如果沒有錢,就頻繁進出碼頭,碼頭上會刷新工具。別忘了撿風符,這個非常實用。我第一次玩時沒用,以為只有一次,結果在地圖上跑得很慢……風符是每次用完后會在所在地點再生,所以不用擔心,隨便用。但是有些任務需要帶船只到據點的,就不要用,比如朗姆酒任務、豪華船任務。

我就是這樣俘獲敵船的,現在我有5艘都是俘獲的……

 

 

關于船的防御性能與大炮數量的關系

你是否對第一據點的那艘裝備了37門大炮的船感到震撼?覺得被它打中會非常疼痛嗎?(如果所有大炮都命中的話,的確會非常疼痛)。

經過我個人的實驗,我發(fā)現兩艘防御等級為4的船,比如第一據點的37門大炮的船和第二據點的24門大炮的船,它們的傷害值是相同的。然后我將這兩艘船都進行了全面升級。當去攻擊同樣的船,例如第二據點的4500點防御力(也就是24門大炮的船)時,我發(fā)現使用24門大炮的船戰(zhàn)斗的速度會快很多。你不要懷疑我的技術,我在同樣的情況下,37門大炮的船雖然打出去的場面非常壯觀,可以輕松地打出10多個炮彈,但其實際造成的傷害卻不如24門大炮的船打出的6個炮彈來得嚴重。

接著,我對第二據點的那艘防御力為4000,四面防御等級都是3的船進行了測試。這艘船只有8門炮,但傷害等級是3,打出去的速度更快?,F在,我更喜歡使用這艘小船。

第二據點的船的炮火擊中時不會分散,而是形成平行的形狀,這非常實用。

據點三的船速度快,炮火門數小,但是炮火分散,遠距離拉戰(zhàn)辛苦

關于英雄三維和技能對船只的影響

貌似有影響,用女的做主角開始的fat lady(胖婦人)要比用槍手的主角,感覺上快。。。。不知道是否心理作用。。。攻擊力也一樣。。

現在玩了第三次,覺得有點無聊了,剛開始玩的時候那個過癮。。。。雖然沒有貿易、沒有搭弦戰(zhàn)斗。。。。。不過開船的感覺還是很爽的。特別是一開始能俘獲到36門的船。。。