7.20版本的正式補(bǔ)丁已經(jīng)出來(lái)了,在接下來(lái)要更新的版本中有一個(gè)經(jīng)歷了大型重做的英雄即將跟大家見(jiàn)面,這名英雄就是伊芙琳。這名英雄在改動(dòng)之后,原先的玩法被完全顛覆:繞后開(kāi)團(tuán)抗傷害變成了遠(yuǎn)程GANK的瞬殺刺客。目前美國(guó)的測(cè)試服上已經(jīng)更新了寡婦這名英雄,因此小編又來(lái)給大家推出了全新的采坑指南。寡婦這名英雄修改之后真的要比之前好玩很多,也強(qiáng)了很多哦!
基礎(chǔ)屬性篇
英雄屬性
寡婦的各項(xiàng)成長(zhǎng)屬性以及本身的屬性都沒(méi)有變化,基礎(chǔ)移速依舊是處于335這個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較低的檔次。
技能屬性
伊芙琳在重做之后,所有,沒(méi)錯(cuò)就是所有的技能加成以及技能的基礎(chǔ)傷害都多多少少的跟之前相比有了些許的提高。并且伊芙琳所有的技能全部都改為了AP加成,并且造成的全部都是魔法傷害,這應(yīng)該是跟改動(dòng)之前的伊芙琳區(qū)別最大的地方。在改動(dòng)之后,三項(xiàng)AD流或者雙修流的伊芙琳全都不能玩了,這個(gè)還是需要大家特別注意的。
技能使用篇
被動(dòng)
被動(dòng)技能讓伊芙琳在野區(qū)自帶了一件狂徒鎧甲,大大的提升了自己在野區(qū)的刷野能力。但是大家要注意,6級(jí)之前的伊芙琳只有回血效果而沒(méi)有隱身效果,所以大家一定要快速刷到6級(jí)才行。
Q技能
Q技能主要的就是第一段的命中,只有第一段傷害命中了才能接近后觸發(fā)Q技能額外的尖刺效果,這個(gè)Q技能的彈道速度相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較快的,比較容易命中。
W技能
這個(gè)是寡婦GANK或者刷野的起手技能,但是要注意不能離太遠(yuǎn)就開(kāi)啟,否則會(huì)引起對(duì)手的注意從而后撤。這個(gè)技能賦予了寡婦在6級(jí)之前就能GANK的能力,是寡婦比較重要的一個(gè)技能。
E技能
這個(gè)是寡婦的追擊技能,小編在十萬(wàn)之后推薦大家盡量不要用E技能靠近。E技能的CD相對(duì)來(lái)說(shuō)比較長(zhǎng),如果使用這個(gè)技能靠近之后很有可能出現(xiàn)后續(xù)的追擊能力不足的問(wèn)題。寡婦最安全、最有效的接近方式就是隱身。這個(gè)大家要特別注意。
R技能
這個(gè)R技能的后退距離其實(shí)說(shuō)遠(yuǎn)不遠(yuǎn),說(shuō)近不近。但是小編打了幾個(gè)團(tuán)之后發(fā)現(xiàn)寡婦R技能打出傷害后退之后是來(lái)得及在趕到戰(zhàn)場(chǎng)的。但是如果是殘局寡婦放大之后是肯定追不上殘血的,改動(dòng)后伊芙琳的大招釋放時(shí)機(jī)是需要好好考量一下的,看到基本上對(duì)手下半血之后馬上就R技能,這樣還來(lái)得及趕回戰(zhàn)場(chǎng)再打一套傷害。
技能連招
對(duì)于寡婦來(lái)說(shuō),抓人比較正常的連招是:先W起手,等到印記2.5秒之后接近觸發(fā)魅惑以及Q技能的尖刺,如果對(duì)手使用閃現(xiàn)就使用E技能追擊,沒(méi)有閃現(xiàn)的話,那么可以使用E技能黏對(duì)手來(lái)打傷害,R技能用來(lái)收尾。
裝備推薦
小編試了幾種裝備最后發(fā)現(xiàn)還是法坦裝備是寡婦最適合的:選擇回聲的附魔,出冰杖加上面具可以打出最高的傷害,也能抗住很多很多的傷害。如果出純輸出的話,那么寡婦會(huì)非常脆,如果突進(jìn)的話其實(shí)是非常容易被秒的,所以大家必須要注意。
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