守望先鋒源氏基礎(chǔ)教學(xué)攻略,源氏應(yīng)該是要花最多時(shí)間和精力去精通的英雄了。所以相應(yīng)地,今天這期的篇幅也會(huì)比較長(zhǎng)。。但是源氏,因?yàn)樗婢吲缐?,多段跳以及shift鍵的影,所以說在三維空間里,他的機(jī)動(dòng)性可能是老大。下面就一起來看看介紹吧。
一、技能詳解
跳,一般都說是“二段跳”,就是可以在空中連跳兩次。那其實(shí)呢,如果二段跳之后,連著爬墻的話,那么在爬墻后,事實(shí)上還可以再跳一次,從而完成“準(zhǔn)”三段跳。
接下來是源氏的鏢。這里要注意,源氏的鏢,是沒有飛行弧線的,這跟他兄弟半藏的弓箭,是不一樣的。無論是左鍵還是右鍵,都是沿直線飛出。右鍵是散射鏢,頻率要比左鍵,高百分之30左右。對(duì)于源氏,礽鏢絕對(duì)是他的基本功之一,得多練。那一般講,15m之內(nèi)纏斗,適合用右鍵,尤其是大個(gè)頭英雄。而左鍵,主要是針對(duì)遠(yuǎn)距離,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡壘的哨衛(wèi)模式。
鏢之后,是E鍵技,閃。幾乎所有遠(yuǎn)程,都能用閃彈開。那其中有一些,這里強(qiáng)調(diào)一下,他們分別是:牛仔,法鷹,死神,大兵,堡壘,小美,查利亞,和半藏,他們的大招都能用閃來反彈。但是對(duì)于比如小美和半藏的大招,要反彈的話,一般也就是理論上可行。再來,下面這些人的左鍵攻擊,是不能用閃反彈的,他們分別是,秩序,猩猩,扎莉亞和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻擊都可以用閃來格擋,但是傷害不會(huì)反彈。那還有一點(diǎn)要注意一下,就是,可以反彈或者格擋的,僅限于玩家前方受到的傷害,側(cè)面和身后不行。而且被反彈過去的攻擊也是得手動(dòng)瞄準(zhǔn)的,具體彈到哪兒,得由你的準(zhǔn)心來決定。
閃之后,是shift鍵,影。源氏的影,不僅限于水平面,他可以向空間里各個(gè)方向移動(dòng)。但如果在平地上用影,并且你的準(zhǔn)心是偏下的,那么這個(gè)時(shí)候的影的距離會(huì)縮短。那影呢,是可以對(duì)路徑上的每個(gè)人都造成最高50點(diǎn)傷害。而且雖說冷卻時(shí)間8秒,但只要拿到人頭,或者助攻,影就會(huì)重置。不過這個(gè)機(jī)制,僅限于對(duì)方的英雄。什么意思呢,就是說,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在內(nèi)。
那影之后,就是大招了,斬。斬一啟動(dòng),接下來的8秒內(nèi),移動(dòng)速度加快,而且可以掄起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能掄9刀,每刀都是AOE攻擊。啟動(dòng)瞬間,影也會(huì)重置。放大的時(shí)候,不能扔鏢。所以這也就縮短了源氏的攻擊距離,從而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一個(gè)擊殺計(jì)劃。一般先找軟柿子捏,把肉盾放在最后。另外,還要記得在收人頭之間,快速地用影來切換位置,必要時(shí)用閃來反彈遠(yuǎn)程攻擊。那如果組隊(duì)開黑的話,隊(duì)友小美,查利亞和萊因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。
二、打法套路
那下面我們大體講講打法套路。跟之前獵空一樣,源氏也有他自己的節(jié)奏。
距離遠(yuǎn)的話,一般先鏢上幾回,等距離差不多了,再影,然后近身V,然后再鏢。這樣一套下來,如果不考慮裝甲,那么即便三鏢都打空,也有80的傷害。如果三鏢全中,那么最高164,這是一個(gè)相當(dāng)可觀的輸出。但三招是否能接上,很大程度取決于,在影之前,對(duì)于距離的判斷。如果太遠(yuǎn)的話,影不到對(duì)方,如果太近的話,影了之后還得轉(zhuǎn)身。
那如果距離近的話,可以先鏢,然后近身V,最后以一個(gè)影來結(jié)束。這樣傷害跟上面的基本一致,只是順序換了一下而已。
那就套路這一塊,我還想講兩點(diǎn)。
第一,剛才那兩個(gè)三連招,不論是影v鏢,還是鏢v影,這里注意聽,都可以用后一招,來打斷前一招的動(dòng)作,而不影響其效果。所以各位要利用這個(gè)機(jī)制,來把套路在盡可能短的時(shí)間內(nèi)打完。那這就需要多練習(xí)。有人看了我之前的獵空指南,覺得,說這么沒用,多打就好。其實(shí)就是這個(gè)道理。
第二,剛才也說到,如果距離太近,影過頭,那么就得馬上轉(zhuǎn)身扔鏢。但扔鏢比起近身V,更需要瞄準(zhǔn)。而且,迅速的恰到好處的做到,90,180,360度轉(zhuǎn)身,其實(shí)算是守望高玩的基本功了。之前說過,他三維空間里的機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),這不僅以為這對(duì)方更難打中源氏,而且反過來,源氏的恰到好處的瞄準(zhǔn)也更難。
三、各英雄對(duì)抗方式
好,那接下來是,源氏和其他英雄的對(duì)抗評(píng)價(jià)。這部分內(nèi)容會(huì)更加主觀,各位更要帶著批判性精神去對(duì)待。畢竟具體問題,還得具體分析。
先講一講獵空:獵空機(jī)動(dòng)很強(qiáng),所以不大好打。雖說源氏的閃能把獵空的炸彈彈開,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一條。更不用說源氏的大招了,獵空用閃現(xiàn)就能輕松避開。所以說雖然獵空血薄,但想放倒的話有時(shí)還是很難的。
盧西奧,也就是DJ:DJ的步伐是風(fēng)騷得不行,再加上他的加速和回血光環(huán)。讓源氏的鏢要么打不中,要么打中了,他還會(huì)慢慢回血。。如果DJ帶對(duì)方群攻,又放了大招,這時(shí)候,源氏的大就比較難搞了。那即便dj沒放大,但憑他加速光環(huán),也讓他隊(duì)友更容易逃開源氏的追殺。所以在聯(lián)賽中DJ還是非常的常見。
法鷹:對(duì)于天上的法鷹,源氏無論扔標(biāo),還是用閃技來反彈,都不容易打中,更不用說放大了。但如果是地上的菜雞,就不一樣了。源氏過去一頓連招,就有她好受。
和尚:和尚血薄,機(jī)動(dòng)性也菜,看起來很像是個(gè)軟柿子。但是和尚有一招詛咒叫亂,中招的人會(huì)受到額外一半的傷害,而且亂可以疊加。再加上亂,是基本不需要瞄準(zhǔn)的。所以源氏一旦中了和尚的亂,就基本不敢出來得瑟。
大兵:源氏可以用閃來反彈大兵的攻擊。即便大兵放大,也是一樣。不過高級(jí)房大兵,一般不會(huì)對(duì)源氏用大。這個(gè)就跟麥爹是一個(gè)情況。
那既然提到了麥爹,我們就來說一下他:源氏可以用閃,反彈麥爹閃光彈。但麥爹高手一般不會(huì)直接沖臉扔,這樣反彈起來就難了。源氏的閃可以反彈麥爹的大,但麥爹高手可能不把大用在源氏身上。不過源氏與麥爹相比,一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì),就是其超強(qiáng)的機(jī)動(dòng),畢竟麥爹是突擊英雄里,機(jī)動(dòng)性最菜的了。
猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用閃來反彈,加上本來血厚,背上噴射器又讓他移動(dòng)性上了一個(gè)臺(tái)階。DVA也有推進(jìn)器來提高機(jī)動(dòng),再加上他的聚變機(jī)炮在近戰(zhàn)傷害高。所以總的來說,猩猩和DVA都讓源氏比較頭疼。
小美:之前說過,源氏的閃不能反彈小美的左鍵攻擊。而恰恰是這個(gè)左鍵,能抑制源氏的機(jī)動(dòng)性。一旦被凍住,上來再一個(gè)右鍵冰錐爆頭,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。
秩序:秩序的哨兵炮,對(duì)源氏來說,很煩人。尤其是封閉場(chǎng)所。如果是獵空的話,因?yàn)樗謽專词系溺S不一樣,手槍彈道更分散,對(duì)付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通過回溯,來給自己回血。而源氏就相對(duì)吃力。
扎莉亞:扎莉亞的攻擊跟小美和秩序的一樣,右鍵能被反彈,左鍵不行。和對(duì)付大多肉盾一樣,源氏先礽鏢耗血,時(shí)機(jī)成熟了,再上去打一組。而如果源氏要放大的話,最好等扎莉亞用掉她的粒子屏障之后再放。
路霸:路霸的爆裂槍和鏈鉤都能用閃反彈。而且路霸體積很大,右鍵鏢在近距離基本三鏢全中。
狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脫源氏的大,所以出擊要果斷。另外就是收掉狂鼠之后,要小心別被狂鼠死后,放出的炸彈反殺。
死神:無論死神用左鍵還是放大招,源氏都能反彈。但如果你源氏開大的話,反而不要忘了用閃,畢竟死神近距離的霰彈槍,威力還是很大的。
萊因:還是一樣,一開始盡情礽鏢。畢竟對(duì)于這樣的遠(yuǎn)程騷擾,萊因還是得靠他隊(duì)友去壓制。哪如果他用的烈焰波,源氏還可以反彈。近戰(zhàn)的話呢,源氏要小心被咣地一下震地?fù)魰灐2贿^,源氏可以用閃擋掉萊因的左鍵大錘,因?yàn)閽啻箦N是近身,閃是可以擋的。另外,萊因也是大個(gè)頭,右鍵鏢尤其好用。
托比昂:托比昂的2級(jí)炮塔可以用源氏的閃來解決。但是3級(jí)炮塔就難了,畢竟那個(gè)是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能結(jié)束影的冷卻,之前也說過了。
堡壘:如果堡壘變成炮塔模式,那么就跟對(duì)付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡壘沒注意的話,源氏就可以把堡壘反彈到跪。即便堡壘放大,變成坦克,閃來反彈,依舊有效。總的來說,堡壘和之前的托比昂都比較好打。
百合:對(duì)付百合,源氏要利用自己的機(jī)動(dòng)性和閃來靠近,然后就是連招。另外就是,要小心百合的毒雷。因?yàn)榘俸系淖畲笸{,就是源氏和獵空這樣的游走型英雄。所以她可能會(huì)放好毒雷,等你來找她。
半藏:本是同根生,相煎何太急。倆人實(shí)力相當(dāng)。雖說源氏閃可以反彈所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是時(shí)機(jī)很難掌握。面對(duì)音波箭,源氏得多跳,這樣的話,半藏就很難通過反射來傷到源氏。不過半藏也可能會(huì)預(yù)判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。這就是所謂魔高一尺,道高一丈。這也是為什么,高手間對(duì)決,總是那么好看。
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