火影忍者ol競(jìng)技場(chǎng)突破大蛇丸陣容更新,那么火影忍者ol競(jìng)技場(chǎng)突破大蛇丸陣容怎么搭配?今天九游小編給大家?guī)砹嘶鹩叭陶遫l競(jìng)技場(chǎng)突破大蛇丸陣容推薦。
天賦33314 通靈蛇
大蛇丸需要奧義突破滿,第一階段也就是開場(chǎng),選忍者的思路是以大蛇丸首回合奧義為核心,大蛇丸首回合奧義了就己方肯定會(huì)減少一個(gè)上陣忍者,那么這個(gè)注定要在第一回合消失的上陣忍者必須符合一下兩個(gè)條件,首先在第一回合行動(dòng)的時(shí)候有不錯(cuò)的收益,能第一回合奧義或者第一回合普攻的收益巨大,第二血量上限要低,能在大蛇丸奧義時(shí)被選中。
然后就發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)符合條件的忍者:
一個(gè)是黑土,能在首回合奧義,并且奧義效果會(huì)持續(xù)兩回合,收益巨大,但是黑土的奧義需要CKL,首回合同時(shí)釋放黑土奧義和大蛇丸奧義需要土主使用查克拉巖壁奧義,這樣就一定程度降低了陣容的強(qiáng)度,查克拉巖壁第二次釋放的時(shí)候收益巨低。
第二個(gè)就是蟲妹,蟲妹開場(chǎng)有個(gè)人柱力普攻次數(shù)+1的BUFF,收益不低,然后普攻睡眠,加上被動(dòng)首回合大概率能控兩個(gè),收益巨大,而且蟲妹血量低,比較容易在大蛇丸奧義時(shí)被選中,蟲妹的奧義也是入場(chǎng)無CD,在特殊情況下可以考慮首回合釋放。綜合來看,選擇蟲妹比較劃算.
第二階段,也就是初代上場(chǎng)后的階段,首先1號(hào)位需要一個(gè)肉來抗傷害,為了在騰出土主奧義的情況下滿足大蛇丸首回合奧義的查克拉,必須要有一個(gè)增加查克拉的忍者,雖然蟲妹行動(dòng)時(shí)能增加查克拉,但是有兩個(gè)增加CKL的忍者會(huì)更加保險(xiǎn),即使一個(gè)被控?zé)o法行動(dòng)也能讓大蛇丸在首回合釋放奧義,回復(fù)查克拉的被動(dòng)也能和初代的被動(dòng)搭配,能讓初代每回合多回復(fù)一次生命值。然后就是普攻有足夠的輸出,奧義能夠清除分身讓初代的控制能控到對(duì)方忍者身上,想來想去合適的就只有仙鳴,土主的超輕重巖也能和仙鳴有著不錯(cuò)的搭配。
然后說說追打搭配的問題,大蛇丸奧義召喚的初代追打和普通初代一樣,都是帶有打斷效果的,搭配追打就是以仙鳴奧義起手連上初代追打?yàn)橹饕康?,搭配盡量多的追打?yàn)榇我康模缓蟠钆涑鰜淼木腿缜皥D所示
仙鳴的普攻傷害非常高,第三回合是個(gè)傷害爆發(fā)點(diǎn),土主的超輕重巖,大蛇丸奧義召喚的二代奧義,下邊就放幾張實(shí)戰(zhàn)截圖,我只有5W戰(zhàn)不到,有7W戰(zhàn)力時(shí)裝的先攻都會(huì)比我高。
帶免疫的火麻天
雷根
非主流站位的水護(hù)衛(wèi)
當(dāng)然這套毒瘤是打不過大多數(shù)主流一線陣容的,遇到什么根性雷黑飛45火之類的,不要慫,趕緊跑。
看了上邊這篇《火影忍者OL》競(jìng)技場(chǎng)突破大蛇丸陣容推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論