去年剛更新大亂斗肉扎克玩法就遭遇坦克神話裝大改版,加上這期間設(shè)計(jì)師對(duì)AP扎克小砍一刀,同時(shí)對(duì)肉裝扎克玩法加強(qiáng),所以還是推薦大伙玩扎克出肉。出肉不代表沒(méi)輸出,只要改變一下符文和出裝,肉扎克也能“秒”脆皮。
【英雄解析】
扎克大亂斗有“承受傷害 -4%、治療效果 +20%”的buff。
有減傷和加治療效果buff的前排在大亂斗都不會(huì)太弱,更何況扎克還有撿粘液回血機(jī)制,這使得扎克不管是賴線還是攪屎棍能力都更上一層樓。
早在12.23版本就加強(qiáng)了扎克粘液回血量以及Q技能傷害。
這意味著扎克堆血量裝就能有肉輸出又高。
但堆血量并不意味著要出心之鋼。
因?yàn)樵斯ニ俾灰萍寄蹸D長(zhǎng),疊心之鋼效率非常低,加上心之鋼不提供雙抗,出心之鋼使得扎克很脆。
所以神話裝上我們得考慮大亂斗“冷門”坦克裝——輝耀美德!
輝耀美德神話被動(dòng)加最大生命值,觸發(fā)后提升12.5%最大生命值以及扎克和附近隊(duì)友9秒內(nèi)每3秒獲得2.5%扎克最大生命值的治療效果。
加最大生命值能提升扎克粘液回血量以及Q技能傷害,治療效果還能受到亂斗buff增益,一舉多得,非常適合扎克!
【符文】扎克大亂斗符文分享
主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:調(diào)節(jié)+復(fù)蘇
符文解析:扎克四個(gè)技能都是傷害技能,很容易疊征服者,有征服者扎克配合W持續(xù)作戰(zhàn)能力很強(qiáng)。
如果隊(duì)伍沒(méi)有前排缺乏開團(tuán)建議帶余震更好。
凱旋增加團(tuán)戰(zhàn)存活率。
韌性提高容錯(cuò)率。
堅(jiān)毅不倒增加殘血時(shí)傷害。
調(diào)節(jié)增加雙抗,提升中期坦度。
復(fù)蘇增加撿粘液的治療效果。
【出裝和加點(diǎn)】出裝:輝耀美德+日炎+振奮+惡魔之擁+反甲
加點(diǎn):主E副W,有大點(diǎn)大。
出裝解析:輝耀美德的優(yōu)勢(shì)在上面已經(jīng)為大家分析過(guò)了,總的來(lái)說(shuō)就是既能增幅自己也能讓隊(duì)友收益的高性價(jià)比神話裝。13.10版本降價(jià)至2700后性價(jià)比更高。
日炎增加扎克持續(xù)傷害。
振奮提升治療效果,加魔抗不怕對(duì)面AP輸出。
惡魔之擁增加扎克與對(duì)面前排對(duì)拼傷害,也是秒脆皮的關(guān)鍵裝備。
反甲提供重傷效果。
這套出裝性價(jià)比很高,除了惡魔之擁其它四件裝備都沒(méi)到3000塊,很適合現(xiàn)版本的開團(tuán)英雄。
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