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超靈秘法社攻略大全。各種建筑的建造要求需要如何滿足呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖浅`秘法社建造要求及建造機(jī)制攻略大全。

超靈秘法社攻略大全

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房間類型

房間關(guān)鍵詞:

高層:沒有相鄰的房間,且下方?jīng)]有地基。這些房間下方必須有空間。

著地:所有的地板必須是地基。這些是學(xué)院地面上的房間。

聳立:左側(cè)、右側(cè)和上方?jīng)]有相鄰房間。這些是學(xué)院的最頂部房間。

偏斜:有一面墻壁比另一面高至少 3 格。

高瘦:高度比寬度更大。

僻靜:只有一個(gè)入口。穿過房間的通道、門或樓梯都算作一個(gè)入口。

孤立:沒有入口。通常需要將法師封閉在這些難以建造的房間中。

機(jī)制說明(可能會(huì)在后面的更新中被修復(fù)或被調(diào)整):

高層:左右房間不影響,正下方不能有房間、需要懸空(不能“著地”)。

聳立:只需要不相鄰即可,例如“官”去掉寶蓋頭的形狀也是可以做到兩個(gè)房間都是聳立標(biāo)簽。

偏斜:包括屋頂所提供的墻壁。

建筑系統(tǒng)

建筑“方塊”

以下是對(duì)所有可用的建筑單元的說明。

墻壁

墻壁只能壘起來(下方直接接觸其他結(jié)構(gòu)體——墻壁、地板)。

地板

地板可以左右“飄”出。

不能壘在其他地板上。

強(qiáng)度與墻壁一致,并且必須在通道(拱門)、門正下方代替墻壁——因?yàn)閴Ρ跁?huì)阻斷通行。

樓梯

樓梯的“Z軸”被固定了:斜向樓梯只能放在房間最深的位置,旋轉(zhuǎn)樓梯只能緊挨著斜向樓梯在次最深的位置。

通道和門

門和通道只能在最淺的位置。

二者幾乎沒區(qū)別,除一樓建議只使用通道(不需要材料)。

建筑思路

由地基左右兩側(cè)向上一路筆直的修建墻壁,才能達(dá)到最大化空間利用率(向兩側(cè)“飄”出一個(gè)房間)。

如圖(紅色表示“承重墻”,青色則是“飄”出的房間):

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規(guī)劃是可以無腦先劃分單元格,然后再根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行調(diào)整。

因?yàn)椋喊汛怪倍鄠€(gè)房間打通成“F形”或“S形”就能滿足“高瘦”詞條,改造一個(gè)高瘦房間基本只需要拆掉一塊地板(多層-1的地板),需要的時(shí)間很少。

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上下都是屋頂,或者上方是地板下方是屋頂,不會(huì)形成房間,也就能在任意位置構(gòu)造出“高層”或“聳立”詞條的房間。

“聳立”詞條的房間,如果不建在頂部就比較麻煩,至少需要利用“飄”出的區(qū)域省去一個(gè)方向占用。

青色表示飄出的邊緣(越過青線無法建造其他房間),紫色表示需要留出的空間:

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綜合

如果不需要高級(jí)材料,就不用急著開霧,因?yàn)檫h(yuǎn)距離開霧會(huì)消耗更多、更高級(jí)的材料。

開遠(yuǎn)距離霧的時(shí)候,如果要采的材料很多,一定要確保時(shí)間角色們沒其他事做,他們拿東西是一件件拿的,來回又要走路,很慢的。

科技優(yōu)先級(jí)可以拉滿,因?yàn)榕赖暮苈?/p>

地下房間(如魔力池的房間)可以用來放點(diǎn)多余的箱子,主要是前期房間沒規(guī)劃好,又很矛盾的急需箱子儲(chǔ)存掉落物(箱子沒有空位人物是不會(huì)去撿東西的)。

日程設(shè)置建議在上課前手動(dòng)加上娛樂,有些學(xué)生的任務(wù)是要心情好的時(shí)候上課。

因?yàn)槟д仁墙壎ǖ?,所以提升整體角色水平的唯一辦法就是換人,用2級(jí)魔杖的老師換1級(jí)的老師。

臟東西會(huì)減豪華度,廚房、藥劑臺(tái)使用時(shí)會(huì)爆垃圾到地上,如果房間需要豪華度就得多堆一點(diǎn)、超過最低門檻,不然東西做一半加成就沒了。

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