阿卡麗的重做在昨天已經(jīng)上線國服了,相信很多玩家已經(jīng)體驗過新版阿卡麗,那就是操作難度更高但整體傷害比之前低了,這也是因為設計師的數(shù)值調(diào)整得比預期低了一些,他們不希望設計出一個怪物...

《英雄聯(lián)盟》阿卡麗上單新套路:征服者AD帶線流打法淺析

阿卡麗的重做在昨天已經(jīng)上線國服了,相信很多玩家已經(jīng)體驗過新版阿卡麗,那就是操作難度更高但整體傷害比之前低了,這也是因為設計師的數(shù)值調(diào)整得比預期低了一些,他們不希望設計出一個怪物級別的英雄,尤其是刺客英雄。

《英雄聯(lián)盟》阿卡麗上單新套路:征服者AD帶線流打法淺析

在這次重做中,阿卡麗保留了雙修打法,而目前大部分的阿卡麗都是走AP路線,事實上,玩過阿卡麗的玩家會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在AP路線的爆發(fā)沒有之前高了,因為Q技能的能量消耗太高導致阿卡麗無法放出多個Q技能。即使等到核心裝備科技槍和巫妖出來,也沒有之前那種成型后輕松一套秒人的能力。

《英雄聯(lián)盟》阿卡麗上單新套路:征服者AD帶線流打法淺析

而有美服主播開發(fā)的AD流阿卡麗反而表現(xiàn)不錯,他是在鉆石分段打的,對線期間和分推帶線時,AD阿卡麗似乎有更大的用途,而且容錯率比AP路線的高。目前AD流阿卡麗還沒有得到職業(yè)選手的開發(fā),這里只是拋磚引玉討論一下。新版阿卡麗在中路對線還是容易被消耗,上單位置則是比較容易打出換血連招,而且阿卡麗也不是很怕主流上單英雄。

阿卡麗可以打AD流的原因

新版阿卡麗的E技能和R技能第一段是物理傷害,而被動技能0.9額外AD加成,Q技能0.8AD加成,E和R技能也有0.5AD加成。因此阿卡麗即使出了AD裝備,也是走混合傷害路線,讓對手的防御裝很難單一克制阿卡麗的傷害。阿卡麗的整體AP加成并不高,而她的爆發(fā)傷害主要是來源于二段大招的斬殺效果,而在殘局中,阿卡麗則是技能穿插普攻進行持續(xù)輸出。新版大招無法刷新后,阿卡麗出科技槍刃的收益沒有之前高。

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除此之外,AD阿卡麗讓她在技能冷卻期間可以補充額外的傷害,提亞馬特和三相之力都有不錯的輸出能力。新版阿卡麗的被動也鼓勵她進行普攻,有了提亞馬特的阿卡麗帶線能力和AOE更加充足。而且阿卡麗效仿戰(zhàn)士英雄出裝的話,自身生存能力得到明顯提升,阿卡麗的身板實在太脆了,有中婭沙漏也很容易暴斃,而血手和復活甲可以讓阿卡麗能夠等到下一個煙霧彈或者E技能,也更容易等到二段大招的釋放時機。

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AD流的阿卡麗在沒有能量時,依然可以靠小技能和普攻秀死敵人,這是AP流無法做的事情,面板攻擊力高了之后被動傷害也提升了很多。

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AD流的阿卡麗事實上是混合傷害,對脆皮英雄依然有不俗的傷害,尤其是二段大招配合征服者,對陣半肉和坦克英雄時能夠進行持續(xù)風箏和輸出。

技能加點

阿卡麗的被動技能讓她普攻增加額外的射程和傷害,但有觸發(fā)條件需要拉開一段距離,阿卡麗一般是通過QA或者EEA來觸發(fā)。Q技能是阿卡麗的主要傷害手段,在180能量以上釋放是可以提供回復效果,由于前期能量消耗很高,在開始戰(zhàn)斗之前,最好檢查一下你的能量。阿卡麗是可以在E1和E2的過程中放出Q技能,也能夠Q閃。

W技能是新版阿卡麗最酷的地方,這也是為什么高端局她表現(xiàn)出色的原因,可以用來重置防御塔仇恨,可以用來騷擾后排,當然也可以用來發(fā)起團戰(zhàn)或者掩護撤退。阿卡麗要積極在煙霧彈中移動,找機會QA然后又遁入煙霧彈中,等一套能量再打。新版E技能是一個可以過墻的逃跑手段,而阿卡麗大部分時候都是靠E技能先手,一旦對手被E技能命中,就很難逃跑了,阿卡麗一般是E1施放后往后撤退觸發(fā)被動,然后E2突進到敵人身邊。

阿卡麗的大招是一個傷害很高的AOE技能,提供了兩段位移能力。第一段的速度稍慢一些,造成暈眩和物理傷害;第二段更快,并且造成斬殺和魔法傷害。值得一提的是,R1和R2之間的冷卻時間很長,所以阿卡麗是無法立即用R-R來打爆發(fā)的,而阿卡麗是可以R閃。

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技能加點推薦主Q副W,雖然玩的是AD阿卡麗,但加滿Q技能后會對小兵和野怪造成額外傷害,這就讓阿卡麗無論如何都是主Q了。雖然E技能是物理傷害,但W技能提供的能量回復、移速加成的價值遠大于E技能,所以選擇副W技能。E技能最后才加滿,可以增加傷害和降低冷卻時間。有R點R無需多言,可以提高傷害和降低冷卻時間。

符文

AD阿卡麗是打持續(xù)輸出,因此放棄電刑這個爆發(fā)傷害的符文,而且主宰系的符文在8.16版本也要被削弱了。上單阿卡麗走AD路線的話,更適合精密系+堅決系的搭配,加強持續(xù)傷害和抗壓能力。

《英雄聯(lián)盟》阿卡麗上單新套路:征服者AD帶線流打法淺析

征服者-削弱后依然是近戰(zhàn)英雄的不錯選擇,讓阿卡麗在混合傷害之余多了真實傷害,即使不出穿透裝備也能夠打出很高的傷害。

凱旋-AD阿卡麗會更加頻繁打團,凱旋加強她的生存能力。

傳說歡欣-AD阿卡麗會穿插很多普攻,攻速屬性可以得到更好的應用。

致命一擊-配合阿卡麗的二段大招可以打出更高的斬殺效果。

骸骨鍍層-近戰(zhàn)英雄對線抗壓的必備符文。

蛹化-前期增加對線能力,中期轉(zhuǎn)化成傷害。

裝備

出門裝選擇長劍+三紅,阿卡麗現(xiàn)在回血全靠滿Q,三紅給予更強的抗壓和消耗能力,長劍提高攻擊力方便補刀,也能夠早點合成三相之力。AD阿卡麗第一件選擇三相之力,耀光特效可以頻繁觸發(fā)增加額外傷害,凈蝕提供了移速加成,而且20%的冷卻縮減也讓W技能更早冷卻好,阿卡麗非常依賴W技能的回能量和隱形。

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三相之力后選擇提亞馬特,增加AOE傷害和清線能力,雖然阿卡麗中期的清線速度也很快,有提亞馬特就可以在帶線之余找機會反野,提亞馬特一般升級成巨型九頭蛇。鞋子一般是選擇抗性鞋,根據(jù)對方的陣容決定出什么鞋。AD阿卡麗是要深入敵陣打持續(xù)傷害,利用煙霧彈掩護自己的蹤跡,血手可以提高她的容錯率,防止阿卡麗被一套秒殺,而且血手現(xiàn)在增加的是額外攻擊力,讓阿卡麗的被動技能有更高的傷害。

《英雄聯(lián)盟》阿卡麗上單新套路:征服者AD帶線流打法淺析

之后阿卡麗可以看情況補出其他的裝備,振奮鎧甲和蘭頓之兆這種純抗性裝在隊伍缺乏前排時可以考慮。如果追求輸出的話,可以出嵐切,讓AD阿卡麗也能夠打出不錯的爆發(fā)。而守護天使更是雙重保險,讓阿卡麗能夠復活再次進場或者找機會逃跑。如果走AD流的話,就不建議再混合出其他AP裝備了,有征服者不依賴穿透,而且AP特效裝的收益對于混傷阿卡麗也不高。

召喚師技能

阿卡麗爆發(fā)沒有之前那么高,不代表她就沒有傷害能力,引燃可以加強阿卡麗的額外傷害,讓她更容易取得對線擊殺。由于這個版本專注對線,AD阿卡麗中后期更多是推完線就找機會繞后,傳送這版本削弱了也不夠強,阿卡麗看個人喜好選擇召喚師技能。

《英雄聯(lián)盟》阿卡麗上單新套路:征服者AD帶線流打法淺析

閃現(xiàn)對于新版阿卡麗而言是必備的,尤其是沒有六級前,沒有大招技能很容易死于gank,畢竟阿卡麗對線期間很容易就交掉W和E技能。阿卡麗現(xiàn)在大招技能雖然可以位移,但冷卻時間很長,閃現(xiàn)可以進一步加強機動性。此外,阿卡麗也可以用大招打出R閃和Q閃這種操作。

阿卡麗的使用Tips

新版阿卡麗有很多連招可以挖掘,而AD流打法則是玩起來更像是艾瑞莉婭。QAA是阿卡麗常見消耗手段,釋放Q后往后稍微拉開距離,之后再往前打出被動的強化普攻。搭配W技能就能有更多連招技巧,QA觸發(fā)三相之力打一套,然后W技能回能量,之后利用煙霧彈QAA繼續(xù)消耗和打傷害,有提亞馬特的話也可以穿插在其中使用。

阿卡麗追擊的手段是RE,兩段突進讓你更容易命中E技能,然后二段EQ沖向敵人時,可以在途中插入Q技能提高你的傷害。如果距離較近的話,可以QE打出減速效果,不過Q技能的射程只有600碼,需要玩家實戰(zhàn)把握好距離。而QR則是在近距離作戰(zhàn)時,能夠讓你打出暈眩效果,二段R技能一般是交給殘血英雄,打出斬殺效果。

阿卡麗是可以進行Q閃或者E閃,這類似于酒桶的E閃,你在使用Q/E技能后立即閃現(xiàn),技能是會在你閃現(xiàn)后的位置生效,對手就沒有足夠的時間作出反應,如果你只是單純的丟技能,對手是有機會閃現(xiàn)躲開的。而阿卡麗也是可以R閃,這類似于慎的E閃,增加你的位移距離,因為阿卡麗的一段R是有暈眩效果,可以作為一個群體控制技能。

結語

新版阿卡麗雖然看起來不算很強,但玩起來卻非常有意思,尤其是AD流的阿卡麗可以在團戰(zhàn)中擔任搞屎棍,走上單位置對陣主流英雄不虛,而且能夠充分利用被動技能輸出。畢竟阿卡麗現(xiàn)在的爆發(fā)輸出沒有傳統(tǒng)刺客英雄高,而有了巨型九頭蛇和三相之力后,持續(xù)輸出和AOE能力得到加強,配合征服者也有打坦能力。