根據(jù)Arkane里昂工作室高級(jí)光照美工Thomas Mothe的領(lǐng)英簡(jiǎn)歷,《漫威刀鋒戰(zhàn)士》并沒有使用虛幻引擎開發(fā),而是繼續(xù)采用Void引擎。
Arkane的《死亡循環(huán)》就是Void引擎開發(fā),這款2021年的游戲雖然畫面并不是那么好,但這款FPS游戲散發(fā)出Arkane Lyon作品獨(dú)有的藝術(shù)氣息。
近年來虛幻引擎成為3A游戲開發(fā)的新標(biāo)準(zhǔn),由于共享工具和引人注目的功能,多個(gè)工作室鐘情于虛幻5引擎。Arkane美國(guó)奧斯汀工作室最近就轉(zhuǎn)向了虛幻引擎,比如《紅霞島》就是采用虛幻4引擎。
不過Arkane奧斯汀似乎對(duì)虛幻4引擎的使用并不是那么熟悉,《紅霞島》最初在主機(jī)上沒有60FPS模式,而在PC上的優(yōu)化也并不好。
有鑒于此,Arkane里昂工作室繼續(xù)采用Void引擎似乎是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
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