導(dǎo) cod16已經(jīng)突破了217GB。1.隨著畫(huà)面表現(xiàn)、地圖大小、玩法內(nèi)容越來(lái)越豐富細(xì)致,游戲的硬盤(pán)容量大小也不斷上升,最近幾年的多部大作都有100G上下的容量。2.而去年發(fā)售的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在...
cod16已經(jīng)突破了217GB。1.隨著畫(huà)面表現(xiàn)、地圖大小、玩法內(nèi)容越來(lái)越豐富細(xì)致,游戲的硬盤(pán)容量大小也不斷上升,最近幾年的多部大作都有100G上下的容量。2.而去年發(fā)售的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在通過(guò)多次更新后,體積已經(jīng)突破了217GB!這確實(shí)是一個(gè)很恐怖大小,一些老一點(diǎn)的硬盤(pán)估計(jì)都放不下COD16了。

使命召喚16多少g

使命召喚16多少g

使命召喚是由動(dòng)視公司在2003年最初制做發(fā)行的FPS游戲系列。游戲采用了加強(qiáng)過(guò)的《重返德軍總部》模塊(即再次加強(qiáng)過(guò)的QuakeIII模塊),所以在畫(huà)面表現(xiàn)上,可以達(dá)到驚人的效果。FPS(First-personShootinggame)第一人稱(chēng)視角射擊游戲簡(jiǎn)單的說(shuō)就是以玩家的主觀視角去進(jìn)行射擊游戲。玩家們不會(huì)像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬形象來(lái)進(jìn)行游戲,而是身臨其境的體驗(yàn)游戲帶來(lái)的視覺(jué)沖擊,這便大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和現(xiàn)實(shí)感。