導(dǎo) 手槍在FPS游戲中一種擔(dān)任著副武器的角色,他們長(zhǎng)期處于“第二道防線”,只有在主武器的一個(gè)彈夾用完之際或者是狙擊手近距離遭遇敵人時(shí),他們才會(huì)瞬間出現(xiàn)在敵人的眼前,給予敵人最致命的打擊,由于手槍的神出鬼沒(méi)...

手槍在FPS游戲中一種擔(dān)任著副武器角色,他們長(zhǎng)期處于“第二道防線”,只有在主武器的一個(gè)彈夾用完之際或者是狙擊手近距離遭遇敵人時(shí),他們才會(huì)瞬間出現(xiàn)在敵人的眼前,給予敵人最致命的打擊,由于手槍的神出鬼沒(méi),因此他們常常被人成為殺手锏。

資深高玩教你用CF沙鷹兩大打法 快慢結(jié)合勝率高

首先說(shuō)說(shuō)小編的經(jīng)歷,興許對(duì)各位有些實(shí)質(zhì)性的幫助。起初在玩穿越火線的時(shí)候,很少打爆破,也很少玩其他的模式,就比較喜歡玩?zhèn)€人競(jìng)技手槍?xiě)?zhàn)。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的我在個(gè)人競(jìng)技手槍?xiě)?zhàn)中表現(xiàn)相當(dāng)突出,只有在手槍?xiě)?zhàn)中,作為新手的我才不會(huì)被老鳥(niǎo)們欺負(fù),就是一把沙漠之鷹跟你干!從2009年玩沙鷹到現(xiàn)在,手槍殺敵無(wú)數(shù),悟出了很多。沙鷹的主要打法有兩種,一種是單點(diǎn)爆頭,一種是貼身速點(diǎn),下面重點(diǎn)給大家講解打好沙鷹的各個(gè)要領(lǐng)。

沙鷹點(diǎn)爆怎么打最準(zhǔn)?

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移動(dòng)射擊,比現(xiàn)在原地瞄準(zhǔn)射擊更準(zhǔn)。移動(dòng)中準(zhǔn)心擴(kuò)大,當(dāng)敵人的整個(gè)頭部都在準(zhǔn)信的十字架內(nèi),那么這時(shí)候是最容易爆頭的。移動(dòng)可以是左右移動(dòng),也可以是向前移動(dòng)瞄準(zhǔn)射擊,在實(shí)際操作中,我們可以借助障礙物左右閃身點(diǎn)爆,剛開(kāi)始練習(xí)點(diǎn)頭會(huì)有很多不適應(yīng),很多玩家都點(diǎn)不準(zhǔn),其實(shí)這還是歸結(jié)于對(duì)沙鷹不夠熟悉,也就是玩的不夠多。

沙鷹VS步槍誰(shuí)會(huì)勝利?

在前行中,沙鷹遇到步槍是非常奇妙的事,在爆破中,小編經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到隊(duì)友這樣抱怨,這手槍運(yùn)氣真好,一槍爆了!其實(shí)這不是運(yùn)氣,而是真功夫,只要敵人的頭部在你的十字準(zhǔn)心內(nèi),那就能點(diǎn)爆它。

沙鷹怎么練習(xí)點(diǎn)爆?

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運(yùn)輸船對(duì)角,左右閃身卡爆頭線單點(diǎn),或者是在地圖的墻壁上選一點(diǎn)作為你的目標(biāo),然后左右打這點(diǎn),前進(jìn)打點(diǎn),在實(shí)戰(zhàn)中,中距離和敵人周旋,并能一槍秒爆敵人就說(shuō)明這招已經(jīng)練到家了。

單點(diǎn)爆頭需注意些什么?

單點(diǎn)爆頭一般是處于中距離,通常都是情況不緊急,所以不能和步槍手硬來(lái),手槍不宜速點(diǎn),一旦子彈打完就討厭了,問(wèn)題就來(lái)了。最正確的做法是借助掩體,一槍一槍打,必須有明顯的停頓,子彈數(shù)也是需要注意的地方,一般在2法的時(shí)候就要引起注意了,萬(wàn)一你打了5發(fā)都沒(méi)打死,人家就很有可能已經(jīng)迅速移動(dòng)到你的身邊了,這時(shí)候你手槍子彈也快沒(méi)了,勝算基本沒(méi)有,因此這時(shí)候趁敵人還沒(méi)來(lái)快點(diǎn)換好子彈,做好貼身混戰(zhàn)的準(zhǔn)備,而貼身火線就要速點(diǎn)了。

什么情況下適用沙鷹速點(diǎn)?

在很多時(shí)候,尤其是狙擊手近距離與敵人步槍手交火的時(shí)候,一般來(lái)說(shuō)狙擊手是占下風(fēng)的。只有開(kāi)一槍機(jī)會(huì)的狙擊手面對(duì)充滿彈藥的步槍手實(shí)在是很難脫身,與其這樣狙擊手不如在一槍不中后立馬切換手槍,與敵人進(jìn)行廝殺,或者手槍功夫到家的狙擊手第一時(shí)間就可以用手槍打擊敵人,畢竟狙擊適合中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),手槍才是狙擊手近距離的保命神器。

速點(diǎn)的注意點(diǎn)你造嗎?

近距離面對(duì)敵人,無(wú)疑是緊張刺激,手忙腳亂,但我們的手槍不能因此失去準(zhǔn)心,依然要穩(wěn)要有節(jié)奏。速點(diǎn)不是以最快的速度將所有的子彈打出去,而是需要富有節(jié)奏感。根據(jù)小編的經(jīng)驗(yàn),一般沙鷹的前3發(fā)是快速連點(diǎn),3槍沙鷹的傷害已經(jīng)足以打到100hp,不過(guò)這只是針對(duì)打到胸部而言,通常情況下,大多數(shù)的玩家都不會(huì)將子彈打在腳上,更不像步槍連射那樣打飄,沙鷹出現(xiàn)打不中的現(xiàn)象只會(huì)發(fā)生在左右的打偏。

3發(fā)連點(diǎn)后,子彈半數(shù)已經(jīng)消耗,敵人還沒(méi)被解決,這時(shí)候開(kāi)始小停頓下恢復(fù)準(zhǔn)心,第二次射擊可以選擇4發(fā)連點(diǎn),也可以選擇2發(fā)一點(diǎn)或者單點(diǎn),只要你在前3發(fā)速點(diǎn)時(shí)打到一槍,那么后4發(fā)子彈的這樣打擊殺敵人的幾率很大。3槍不能打死敵人,而你也沒(méi)有被打死,說(shuō)明敵人水了,這時(shí)穩(wěn)一下手中的槍,擊殺敵人很容易。

手槍綜合練習(xí)推薦地圖

練習(xí)手槍不僅要練習(xí)單點(diǎn)爆頭,也要練習(xí)近距離的速點(diǎn),所以這里推薦各位多打個(gè)人競(jìng)技的手槍?xiě)?zhàn),速點(diǎn)+點(diǎn)爆,12分鐘穩(wěn)定殺敵100+說(shuō)明你的手槍功夫基本到家了,也算是拿得出手了。

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