在饑荒這款游戲中,存在許多種生物,我們往往把無(wú)敵意的生物歸為一類,而另一類則是有敵意的生物,被玩家統(tǒng)稱為怪物,而這些怪物的存在不僅為饑荒世界添加了一份色彩,同時(shí)還讓游戲難度加大,讓玩家除了對(duì)付各種天氣情況和饑餓之外,還要拿起武器來(lái)戰(zhàn)斗!而怪物也不單單是給游戲去增加難度,實(shí)際上若是反過(guò)來(lái)想,反而會(huì)為游戲減少難度,畢竟怪物都是有其爆落物的,而許多爆落物都可以制作尤為關(guān)鍵的道具,但是還有一些怪物,玩家見(jiàn)到了幾乎沒(méi)什么打他的欲望,并非打不過(guò),而是懶得打他??!
首先,第一個(gè)要說(shuō)的就是發(fā)光蠕蟲(chóng)了,這個(gè)怪物生活在洞穴之中,一層和二層都有,他們會(huì)偽裝成一個(gè)發(fā)光的漿果,在玩家采集的時(shí)候冒出來(lái)攻擊,亦或者是連偽裝都不偽裝,直接來(lái)打玩家,洞穴蠕蟲(chóng)之所以被玩家無(wú)視,原因還是有比較多的,首先這個(gè)怪物其實(shí)不難打,就算是有許多蠕蟲(chóng)同時(shí)出現(xiàn),將他們節(jié)奏歸在一起也不是不能打,主要就是爆落物的問(wèn)題,發(fā)光蠕蟲(chóng)最關(guān)鍵的爆落物就是發(fā)光漿果了,而發(fā)光漿果的作用就是制作鼴鼠帽和補(bǔ)充鼴鼠帽的耐久度,而一個(gè)發(fā)光漿果就能補(bǔ)充50%,所以平時(shí)沒(méi)事的時(shí)候也就不打發(fā)光蠕蟲(chóng),900血有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間!
其次則是殺人蜂了,也就是紅色的蜜蜂,大家都知道,蜂巢有兩種,一個(gè)是普通的蜂巢,一種是只有殺人蜂的蜂巢,普通的蜜蜂相當(dāng)有利用價(jià)值,可以制作很多有用的東西,而殺人蜂則并不如此,殺人蜂本體是無(wú)法制作任何道具的,而將其打敗后,爆落物只有蜂蜜和蜂刺,蜂蜜確實(shí)不錯(cuò),但是爆率太低,同時(shí)完全可以考慮移植蜂箱來(lái)采集蜂蜜,而蜂刺在船難版本中可以做修船工具,算是比較有用,但是關(guān)于蜂刺的消耗也比較低,而在巨人國(guó)版本中只能做吹箭,眾所周知,吹箭不是特別實(shí)用的一種道具,所以殺人蜂也往往被玩家無(wú)視!
第三個(gè)生物則是一個(gè)相當(dāng)脆弱的生物了,那就是蝙蝠,其實(shí)和他一樣脆弱的還有蚊子,不過(guò)起碼蚊子還會(huì)爆個(gè)血囊來(lái)恢復(fù)生命值,這蝙蝠的爆落物就有點(diǎn)一般了,很多時(shí)候都寧愿讓蝙蝠活著,讓他們生產(chǎn)白色便便,蝙蝠有一定的幾率打完不爆東西,而且還喜歡在你周圍轉(zhuǎn)圈,打起來(lái)比較麻煩,其次,爆落的蝙蝠翅膀不能入鍋?zhàn)隽侠?,烤了恢?fù)的屬性聊勝于無(wú),可以制作的蝙蝠刀雖然可以攻擊吸血,但是效果沒(méi)有那么明顯,同時(shí)消耗活木的數(shù)量也比較多,制作相對(duì)比較麻煩,所以蝙蝠在很多時(shí)候都會(huì)被玩家所無(wú)視!
那么由此可見(jiàn),以上的三個(gè)生物都是因?yàn)楸湮锉容^一般,有時(shí)候拿起來(lái)還會(huì)占格子,所以總是被玩家無(wú)視,反過(guò)來(lái)想,像是龍蠅這種超級(jí)強(qiáng)力的Boss,就算是再難打,由于爆落物優(yōu)秀,玩家也會(huì)選擇和龍蠅搏一搏!除此之外,還有一些怪物不是玩家懶得打,而是打不過(guò),所以才無(wú)視!比如洞穴二層暴動(dòng)的時(shí)候,出現(xiàn)茫茫多的影怪,這時(shí)候選擇和影怪打斗可不是正確的!所以就只能跑,等待影燈關(guān)閉后才能停止腳步,那么你還覺(jué)得游戲中有哪些怪物總是被你無(wú)視,因?yàn)楸湮锊惶枚鴳械么蚰兀?/p>
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