11.18版本將在下一個版本上線,英雄聯(lián)盟11.18版本的更新內(nèi)容相信很多玩家都是比較關(guān)心的,英雄聯(lián)盟十周年活動剛剛過去,本文將為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟11.18版本更新的詳細內(nèi)容。
版本要聞
地下都市夢魘 阿卡麗、地下都市 夢魘 薩科、地下都市 夢魘 崔斯特、地下都市 夢魘 德萊厄斯和地下都市 夢魘 婕拉已在11.17版本內(nèi)。
神凰行者烈羽焰凰 霞、神凰行者 瑞羽圣凰 艾尼維亞和神凰行者 幽羽玄凰 薩勒芬妮已在11.17版本內(nèi)。
英雄聯(lián)盟客戶端提升
英雄聯(lián)盟團隊更新了英雄聯(lián)盟客戶端的核心,網(wǎng)頁!這意味著次數(shù)更少的客戶端崩潰,更低的內(nèi)存占用,以及更暢快的使用表現(xiàn)。同時這也為后續(xù)的提升解鎖了更多可能。
影哨 阿克尚玩家們依然沒有摸清阿克尚的套路,因此英雄聯(lián)盟團隊將小心謹慎地對這個有魅力的俠盜進行一些改動。英雄聯(lián)盟團隊還了一些bug,讓主E的阿克尚沒有那么過于強大。這意味著攻擊力出裝的阿克尚將更有吸引力,同時也將補足他主Q時的傷害缺失。最后,W技能的改動讓對手有機會阻止阿克尚復(fù)活自己的全部隊友,換言之,先干掉阿克尚!!!
W – 赴險奪人阿克尚陣亡后,不再能夠從惡人處獲得收益
E – 驍行蕩寇每發(fā)子彈傷害:30/55/80/105/130 + 10%額外攻擊力 x 1 + 30%額外攻擊速度 → 30/50/70/90/110 + 17.5%額外攻擊力 x 1 + 30%額外攻擊速度
R – 恩怨相抵取消后的冷卻時間:15秒 → 5秒
Bug修復(fù)
當被動技能 – 無所不用的第一次攻擊在最大距離處成功打出時,第二次攻擊也將能更加穩(wěn)定地打出了
現(xiàn)在,被動技能 – 無所不用將正確地預(yù)測第一次攻擊是否能夠擊殺敵人,會將目標的護盾值和阿克尚的攻擊附傷考慮在內(nèi)
如果E – 驍行蕩寇擊殺了費德提克被動技能 – 巫駭草人生成的草間人或者薩科R – 幻像生成的幻像之后,E – 驍行蕩寇的冷卻時間不再重置
如果阿克尚對敵人施放技能或在最大距離之外放置守衛(wèi)時,E – 驍行蕩寇將不再獲得額外距離
現(xiàn)在,R – 恩怨相抵將穩(wěn)定地處決小兵,不管小兵是否獲得護甲加成比如破艦者和納什男爵增益
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致阿克尚R – 恩怨相抵的某一顆子彈對約里克R – 海嶼悼詞召喚的迷霧室女會制造預(yù)期之外的致命傷害
殤之木乃伊 阿木木現(xiàn)在,Q技能有2層充能。W技能前幾級傷害提升;后幾級降低。R技能暈眩時長不再隨等級變化。成長生命值和成長護甲值降低。
英雄聯(lián)盟團隊的殤之木乃伊已經(jīng)告別高端對局太久了。雖然阿木木沒有朋友已經(jīng)是個梗了,但是英雄聯(lián)盟團隊依然想解決這一曠日持久的問題,幫助阿木木在新時代的英雄聯(lián)盟中找到一席之地。特別是,英雄聯(lián)盟團隊希望他的開團手段在游戲初期更具威脅性,因為在高水平對局中,玩家的滾雪球能力都超強。Q技能擁有2層充能除了顯而易見的好處之外,還有一個微妙的好處:它可以在冷卻時間上降低你放Q時的壓力,因為只要你在第2層還在充能時留著第1層,就不會“浪費”它的冷卻運轉(zhuǎn)時間。這個改動還給高端玩家創(chuàng)造了一個展示自己實力的方式:什么時候阿木木應(yīng)該用兩層充能全交,什么時候應(yīng)該留一層充能。
話雖如此,但阿木木在游戲后期的表現(xiàn)從來都不成問題。因此英雄聯(lián)盟團隊還針對他的成長性進行了部分削弱,作為前期潛力過強的平衡。從純數(shù)據(jù)角度而言,相比之前,阿木木在高等級時會更弱,但現(xiàn)在的阿木木升級更快且經(jīng)濟也更好。
基礎(chǔ)屬性
成長生命值:80 → 75
成長護甲值:3.8 → 3.5
Q – 繃帶牽引新增現(xiàn)在,阿木木的Q技能擁有2層充能
傷害:80/130/180/230/280 +70%法術(shù)強度 → 70/100/130/160/190 +85%法術(shù)強度
充能時間:16/15.5/15/14.5/14秒
兩次施放之間的冷卻時間:3秒 不受技能急速影響
原冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8秒
W – 絕望光環(huán)這里提醒下召喚師們,W技能每秒觸發(fā)兩次,每次觸發(fā)造成以下傷害數(shù)值的一半!
每秒基礎(chǔ)傷害:8/12/16/20/24 → 12/16/20/24/28
基于最大生命值的每秒傷害:1/1.25/1.5/1.75/2% +0.5%每100法術(shù)強度目標最大生命值 → 1/1.15/1.3/1.45/1.6% +0.5%每100法術(shù)強度目標最大生命值
R – 木乃伊之咒暈眩時長:1.5/1.75/2秒 → 1.5秒
時間刺客 艾克被動技能對野怪傷害提升。
即便打野艾克的強度萎靡不振,但是打野艾克的登場率依然超過了中單艾克。英雄聯(lián)盟團隊將加快他的清野速度,為時間刺客節(jié)省更多時間。
被動技能 – Z型驅(qū)動共振對野怪提升的傷害:150% → 200%
痛苦之擁 伊芙琳R技能冷卻時間降低。
近期英雄聯(lián)盟團隊削弱了兩件裝備,巫妖之禍和黑暗封印,而它們正是伊芙琳在游戲前期的核心裝備,因此導(dǎo)致伊芙琳表現(xiàn)不佳。英雄聯(lián)盟團隊將降低她終極技能前幾級的冷卻時間,讓這位惡魔女士在游戲前期仍然能夠找到機會去創(chuàng)造優(yōu)勢。
R – 最終撫慰冷卻時間:140/110/80秒 → 120/100/80秒
海洋之災(zāi) 普朗克現(xiàn)在,Q技能算作一次遠程普通攻擊。E技能能更好地從暴擊中獲益了?,F(xiàn)在,火藥桶的充能時間提升但是最大充能數(shù)量隨技能等級提升。
普朗克和不滅之握之間的協(xié)同讓他在游戲前期消耗方面簡直沒有天敵,導(dǎo)致他的對線強度非常爆炸。因此英雄聯(lián)盟團隊不得不限制普朗克的成長性,即便英雄聯(lián)盟團隊知道這會讓普朗克玩家們大為不滿。話說回來,強大的后期能力才應(yīng)該是普朗克的核心屬性。英雄聯(lián)盟團隊將降低普朗克前期強度,同時增強后期的暴擊傷害。快去丟火藥桶吧!
被動技能 – 烈火審訊移動速度加成:30% → 15-30%隨等級提升
Q – 槍火談判已更新算作一次遠程普通攻擊
E – 火藥桶新增來自暴擊傷害的收益為125%效能
最大火藥桶數(shù)量:全等級3 → 3/3/4/4/5
充能時間:18/16/14/12/10秒 → 18/17/16/15/14秒
法外狂徒 格雷福斯Q技能法力消耗提升。
格雷福斯正在穩(wěn)步成為一個具有統(tǒng)治力的中單之選,因此英雄聯(lián)盟團隊將削弱他在游戲前期的清線能力,同時仍然保留打野格雷福斯的強度。
Q – 窮途末路法力消耗:60 → 80
皮膚原畫更新
“黑 幫教父格雷福斯” 原畫已更新!
刀鋒舞者 艾瑞莉婭Q技能治療效果降低。
艾瑞莉婭的刀鋒還是有點太致命了。英雄聯(lián)盟團隊將適當削弱其固有的續(xù)航能力,讓艾瑞莉婭在失誤時承受更多懲罰。這個改動同時也削弱了低血量的艾瑞莉婭在劣勢團戰(zhàn)中的周旋能力。
Q – 利刃沖擊治療效果:12/14/16/18/20%攻擊力 → 8/10/12/14/16%攻擊力
影流之鐮 凱隱暗影刺客形態(tài)下,凱隱被動技能傷害降低。
藍凱在游戲中出現(xiàn)得太過頻繁了,尤其是配合渴血戰(zhàn)斧出裝。英雄聯(lián)盟團隊將降低刺客形態(tài)的傷害,以鼓勵他的出裝變得更有進攻性從而收割他的敵人們。
被動技能 – 暗裔魔鐮影流刺客額外傷害:12-44%魔法傷害 → 8-30%魔法傷害
曙光女神 蕾歐娜W技能額外雙抗降低。
蕾歐娜具有在留住對手的同時吸收大量傷害的能力。英雄聯(lián)盟團隊將使蕾歐娜變得更易被擊殺,好讓對手仍然能夠進行反擊。
W – 日蝕額外護甲值和魔法抗性:20/25/30/35/40 → 15/20/25/30/35
冰霜女巫 麗桑卓基礎(chǔ)攻擊力提升。Q技能消耗降低。
麗桑卓貌似被自己凍在了平庸的位置上,即便是優(yōu)勢對局,也并不具有統(tǒng)治力。英雄聯(lián)盟團隊將給予她一些小小的加強,讓玩家們更有理由去選擇她。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:53 → 55
Q – 寒冰碎片法力消耗:60/65/70/75/80 → 55/60/65/70/75
圣槍游俠 盧錫安基礎(chǔ)攻擊力降低?,F(xiàn)在,當盧錫安從友軍處獲得增益時,也會獲得攻擊附傷?,F(xiàn)在,R技能的子彈數(shù)量隨暴擊幾率提升,而非隨R技能等級提升。
除了職業(yè)賽場上的中單位,現(xiàn)在的盧錫安在各個位置都混得不好。英雄聯(lián)盟團隊將在維持其單挑能力的基礎(chǔ)上,強化他在雙人線的協(xié)同能力。舉個例子,盧錫安的終極技能在單挑時太過強大是因為它的傷害成長嚴重依賴技能等級,因此英雄聯(lián)盟團隊平滑了傷害曲線,使它能更好地從金幣中獲得收益。法傷盧錫安同時也得到了加強,雖然依舊很弱,但確實很有趣,即使是在這次的鼓勵物理出裝的改動的影響下。別擔(dān)心,英雄聯(lián)盟團隊沒有忘記盧錫安的粉絲們。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:64 → 62
被動技能 – 圣光銀彈新增警惕來自友方的增益效果會強化盧錫安接下來的兩次普通攻擊,每次造成額外14 +10%攻擊力魔法傷害。盧錫安一次可以最多存儲至多4發(fā)警惕普攻
W – 熱誠烈彈法力消耗:70 → 60
新增當友方英雄對被標記的敵人造成傷害時,將觸發(fā)被動技能效果警惕
R – 圣槍洗禮子彈數(shù)量:22/28/34 → 22 +25%暴擊幾率
每發(fā)子彈傷害:20/40/60 +25%攻擊力+10%法術(shù)強度 → 15/30/45 +25%攻擊力+15%法術(shù)強度
喚潮鮫姬 娜美基礎(chǔ)生命值提升。W技能后幾級法力消耗降低。
最近英雄聯(lián)盟團隊并沒有見到美人魚的身影,因此得改一改海流的方向,提高喚潮鮫姬的換血與生存能力。讓她能夠一展風(fēng)采。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:475 → 490
W – 沖擊之潮法力消耗:70/85/100/115/130 → 70/80/90/100/110
滌魂圣槍 賽娜暴擊傷害懲罰降低。黑霧掉率提升。
傷害出裝的賽娜一直未達預(yù)期。英雄聯(lián)盟團隊將加強她的暴擊傷害,以更好地與傷害裝進行協(xié)同。并且提高了擊殺小兵掉落黑霧的概率,來幫助賽娜成為可以瘋狂補兵的射手。
被動技能 – 赦除暴擊傷害:150% → 160%
黑霧掉率:4.166% → 10%賽娜擊殺的小兵和小型野怪 其他掉率不變
迅捷斥候 提莫E技能攻擊附傷提升。
提莫可以得到一點點小小的幫助。英雄聯(lián)盟團隊期待他能夠在打出毒性射擊的對陣中一點點地消耗掉對手的生命值,尤其是在優(yōu)勢對局中。一,二,三,四!
E – 毒性射擊命中魔法傷害:11/22/33/44/55 +30%法術(shù)強度 → 14/25/36/47/58 +30%法術(shù)強度
破敗之王 佛耶戈攻擊距離降低。通過占據(jù)獲得的基礎(chǔ)治療效果降低,加成提升。Q技能從暴擊幾率中獲得的傷害提升。R技能減速效果持續(xù)時間降低。
佛耶戈在職業(yè)賽場上讓太多人心碎了。因此英雄聯(lián)盟團隊不得不讓其統(tǒng)治地位降低一檔。肉裝佛耶戈的爆發(fā)潛力過于強大了,所以英雄聯(lián)盟團隊顯著降低了他在沒出傷害裝時的刷新威力。英雄聯(lián)盟團隊還降低了佛耶戈的攻擊距離,來讓佛耶戈沒那么容易安全地藏身于黑霧之中。最后,英雄聯(lián)盟團隊降低了他終極技能的控制效果。
基礎(chǔ)屬性
攻擊距離:225 → 200
被動技能 – 君命已決通過占據(jù)英雄獲得的治療量:8% +2.5% 額外攻擊力+1.5%法術(shù)強度+2.5% 攻擊速度 → 3% +3% 額外攻擊力+2%法術(shù)強度+5% 攻擊速度注:游戲內(nèi)會錯誤地顯示為+500%攻擊速度
Q – 破敗王劍來自暴擊幾率的傷害系數(shù):0-75% 在0-100%暴擊幾率時 → 0-100% 在0-100%暴擊幾率時
R – 痛貫天靈減速效果持續(xù)時間:0.5秒 → 0.25秒
Bug修復(fù)
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:當佛耶戈用被動技能 – 君命已決占據(jù)佐伊?xí)r,再次施放Q – 飛行亂入!時,可能會發(fā)射一顆消失不見的二段飛星
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:當佛耶戈用被動技能 – 君命已決占據(jù)娑娜之后,可能會在獲得漸入佳音層數(shù)后永久降低自己的基礎(chǔ)技能冷卻時間
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:占據(jù)了克烈的佛耶戈,在占據(jù)時間結(jié)束時,如果W – 暴烈秉性依然處于激活狀態(tài),佛耶戈變回自己后,W – 千載幽喉將處于尚未冷卻狀態(tài)
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:當佛耶戈在占據(jù)時間結(jié)束時施放千玨的W – 狼靈狂熱,他將不再能夠施放W – 千載幽喉
逆羽 霞現(xiàn)在,Q技能施放時間隨攻擊速度提升而縮短。R技能傷害提升。
這是針對霞的第三波加強了!英雄聯(lián)盟團隊正在穩(wěn)步地提升霞的勝率,同時保證她在職業(yè)賽場不會太頻繁地出現(xiàn)。目前她還沒有在職業(yè)賽場起飛,所以英雄聯(lián)盟團隊覺得她還有一點加強的小空間。當霞的攻擊速度很高時,Q技能或許會打斷她的普通攻奏,因此英雄聯(lián)盟團隊對施法時間進行了調(diào)整。這樣玩家們就能更加絲滑地進行攻擊了。關(guān)于Q技能施放時間的加成,別忘了霞可以通過升級獲得70%攻擊速度,通過W技能獲得55%攻擊速度
Q – 雙刃施放時間:0.25秒 → 0.25-0.1秒 在0-215%額外攻擊速度時注:游戲內(nèi)說明文本暫無相關(guān)描述,但不影響改動后的實際效果
R – 暴風(fēng)羽刃基礎(chǔ)傷害:125/250/375 → 200/300/400
影流之主 劫Q技能加成提升。E技能加成降低。R技能后幾級冷卻時間提升。
裝備入手,人頭我有。劫僅需少數(shù)裝備即可獲得穩(wěn)定的擊殺能力,這緣自他靈活的機動性。英雄聯(lián)盟團隊正在要求影流之主必須打中更多的手里劍才能保證擊殺。終極技能冷卻時間的削弱也是為了和它的強度曲線相適應(yīng)。
Q - 影奧義!諸刃收益:100%額外攻擊力 → 110%額外攻擊力
E - 影奧義!鬼斬收益:80%額外攻擊力 → 65%額外攻擊力
R - 禁奧義!瞬獄影殺陣冷卻時間:120/90/60秒 → 120/100/80秒
裝備與物品
神圣分離者
神圣分離者已經(jīng)成了所有戰(zhàn)士的無腦之選,甚至包括一些射手英雄。英雄聯(lián)盟團隊將削弱其基礎(chǔ)強度,如果玩家們想要獲得相應(yīng)的收益,就必須選擇更加激進的裝備。
攻擊力:40 → 35
破艦者
看上去破艦者是一些英雄的強力首發(fā)裝備,但適用場景限制了它成為一件具有競爭力的裝備。英雄聯(lián)盟團隊將增強其基礎(chǔ)屬性,讓玩家們愿意承擔(dān)適用場景帶來的風(fēng)險。
生命值:300 → 400
巨蛇之牙
巨蛇之牙的本意是反制護盾,但目前它成了許多物理刺客的必備次發(fā)裝備。英雄聯(lián)盟團隊希望保留其低價的特性,這樣玩家們想買的時候就能快速買到,但同時其屬性必須和價格更相符。
穿甲:18 → 12
智慧末刃
智慧末刃已經(jīng)成為了追求攻速的英雄的強力之選,特別是在游戲前期。智慧末刃經(jīng)常會變成最強之選,且無論敵人有多少魔法傷害。英雄聯(lián)盟團隊調(diào)整了智慧末刃它的傷害成長,保證它在游戲后期依然是強力裝備,但不應(yīng)因為它的前期傷害數(shù)值而被選上。
攻擊附加魔法傷害: 15-80 在1-18級線性提升 → 15在1-8級時, 25-80在9-18級時
幽夢之靈
幽夢之靈從一件萬千寵愛的激進之選淪落為了一件未被充分開發(fā)的冷門裝。在上個賽季英雄聯(lián)盟團隊削弱了它的基礎(chǔ)性屬性,目的是給其它裝備留出空間?,F(xiàn)在看來,英雄聯(lián)盟團隊當時矯枉過正了。物理刺客們需要的是一件好的通用裝備,而非無腦選擇巨蛇之牙。因此,英雄聯(lián)盟團隊將回調(diào)10.23版本中的改動,歡迎回到2020年的幽夢之靈。
總售價:3000金幣 → 2900金幣
合成路線:鋸齒短匕 + 十字鎬 + 1025金幣 → 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 鋸齒短匕 + 700金幣
攻擊力:60 → 55
新增技能急速:15
迅捷步法
迅捷步法并沒有成為射手英雄的一個很好的選擇。此次加強的方式并非直接加強,英雄聯(lián)盟團隊提升了攻擊英雄時獲得的治療量,同時降低了不同類型的英雄攻擊小兵時獲得的治療量,以避免對線時的續(xù)航強度過高。近戰(zhàn)英雄攻擊小兵時的治療效果的降幅比遠程英雄的要更多,是因為近戰(zhàn)英雄已經(jīng)因為某個非常原因而極其高效地使用這個符文了,從而導(dǎo)致這個改動對遠程英雄來說是一次整體增強并對近戰(zhàn)英雄來說更接近于不增不削。
治療效果:3-60 基于等級 +30%額外攻擊力 +20%法術(shù)強度 → 10-100 基于等級 +40%額外攻擊力 +30%法術(shù)強度
從小兵身上獲得的治療效果:100% 近戰(zhàn)/20% 遠程 → 20% 近戰(zhàn)/10% 遠程
虛空之地冠軍杯賽
第一個周末將在9月4日和5日開打。第一個周末的戰(zhàn)隊組隊將在8月30日開始。
第二個周末將在9月18日和19日開打。第二個周末的戰(zhàn)隊組隊將在9月13日開始。
排位賽更新
新增好友排行榜:總以為你比你的好友強?是時候面對現(xiàn)實了!我們在排位賽大廳添加了新的社交排行榜。你可以點擊組隊大廳右上角全新的排行榜按鈕來查看排名。
靈活排位:現(xiàn)在,超凡大師及以上的玩家不再能夠和華貴鉑金以下的玩家進行靈活排位了。
Bug修復(fù)
英雄聯(lián)盟客戶端:修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致游戲結(jié)束之后的運行速度過慢
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:塔姆使用終極技能之后,顯示該技能可用的HUD指示器無法變灰
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:塞拉斯在施放R – 其人之道竊取的終極技能時陣亡,R – 其人之道原本的冷卻時間無法正確回正。
修復(fù)了若干視覺bug,這些bug出現(xiàn)在塞拉斯竊取“武裝戰(zhàn)姬 厄運小姐”的R – 彈幕時間時
現(xiàn)在,薩科的幻像擊殺守衛(wèi)之后,將正確地獲得10金幣,而非20金幣
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:卡薩丁有時會無法施放E – 能量脈沖
現(xiàn)在,當莫德凱撒對格雷福斯施放R – 輪回絕境時,格雷福斯再施放W – 煙幕彈,煙幕彈將正確地留在輪回絕境中。
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:在中了魅惑效果時,某些英雄可以通過猛按那些能在施放時下達移動指令的技能來使魅惑失效。
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:如果卡莉斯塔在普通攻擊的前搖開始時被魅惑,她依然可以使用普通攻擊并利用被動技能 – 武術(shù)姿態(tài)進行位移
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:如果有一個敵人在蒙多的頭頂對他施加限制位移效果,蒙多被動技能 – 想去哪就去哪的罐子將在落地之前就被摧毀
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:孫悟空可以通過輸入停止指令來取消Q – 粉碎打擊的動畫
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:莉莉婭W - 驚惶木的詳細技能說明遺漏了對小兵造成50%傷害的信息
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:凱特琳R – 讓子彈飛的詳細技能說明和升級說明并未包含它的傷害收益
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:布甲和復(fù)用型藥水的開局組合會顯示“+1件更多裝備”,即使并沒有第三件裝備
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:當努努在引導(dǎo)W - 史上最大雪球!過程中被雷克塞用W – 破土而出擊飛之后,會因為大力出奇跡而飛出屏幕
修復(fù)了另一個bug,該bug曾導(dǎo)致:努努和威朗普E – 雪球飛射的說明文本錯誤地將傷害顯示為“總傷害”,現(xiàn)已修正為“每顆雪球傷害”
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致:永恒凜冬永霜的奧恩升級版在裝備欄的說明文本中,未能顯示其通過主動效果禁錮和減速的實際英雄數(shù)量
修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致妮蔻在游戲內(nèi)的臺詞并未能正確播放,甚至不播放,尤其是當她使用被動技能 – 天生幻魅時。此外妮蔻的聲音將正確地從妮蔻的位置發(fā)出,而非總是從屏幕正中心發(fā)出
即將到來的皮膚與炫彩
以下皮膚已在11.17版本內(nèi):
地下都市 夢魘 阿卡麗
地下都市 夢魘 薩科
地下都市 夢魘 崔斯特
地下都市 夢魘 德萊厄斯
地下都市 夢魘 婕拉
神凰行者 烈羽焰凰 霞
神凰行者 瑞羽圣凰 艾尼維亞
神凰行者 幽羽玄凰 薩勒芬妮
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