導(dǎo) DOTA2這款游戲小伙伴們并不陌生,這個(gè)游戲中有許多強(qiáng)大的英雄單位,很多小伙伴好奇虛空假面這個(gè)角色背后的故事,本期小編給大家?guī)淼氖荄OTA2虛空假面英雄介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。 ...

DOTA2虛空假面是誰,DOTA2虛空假面英雄介紹

DOTA2這款游戲小伙伴們并不陌生,這個(gè)游戲中有許多強(qiáng)大的英雄單位,很多小伙伴好奇虛空假面這個(gè)角色背后的故事,本期小編給大家?guī)淼氖荄OTA2虛空假面英雄介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

DOTA2虛空假面是誰,DOTA2虛空假面英雄介紹

DOTA2虛空假面英雄介紹

暗懼者——虛空假面

虛空假面是一名既可以打核心又可以擔(dān)任劣單的敏捷型近戰(zhàn)英雄。給他一點(diǎn)時(shí)間,他可以在數(shù)秒內(nèi)消滅整只敵方隊(duì)伍,成為敵人的夢(mèng)魘。

揮舞著宇宙魔力灌注的權(quán)杖,他的每次攻擊都能將敵人鎖定在時(shí)空中。

使用時(shí)間漫游,他可以在戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭自如,并且取消最近受到的傷害。

暗懼者同樣可以使用時(shí)間膨脹暫停敵人的冷卻時(shí)間,并降低敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度。

他的終極技能,時(shí)間結(jié)界,鎖定作用范圍內(nèi)一切的時(shí)間,讓他在幾秒內(nèi)沒有阻力地?fù)舻箶橙恕?/p>

雖然理想情況下虛空假面需要能夠在時(shí)間結(jié)界內(nèi)有所作為的隊(duì)友,但這不影響時(shí)間結(jié)界成為整個(gè)游戲內(nèi)最具毀滅性的大招之一,讓虛空假面可以在敵人侵犯到自己之前將他們消滅。

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角色背景:

暗懼者虛空假面是來自超維視界的一名訪客,一個(gè)時(shí)間之外的境域。這個(gè)來自其他維度的存在,為何會(huì)堅(jiān)信為天隕石的爭(zhēng)斗值得它降臨我們的物質(zhì)位面,至今依然成謎,但很明顯,擾亂這個(gè)世界里力量的平衡會(huì)對(duì)相鄰的維度產(chǎn)生反響。時(shí)間,除了作為一種阻撓敵人并幫助盟友的手段以外,對(duì)暗懼者毫無意義。他那長(zhǎng)遠(yuǎn)的宇宙視角賜予他不相關(guān)的偏門特技,但沒關(guān)系,在戰(zhàn)場(chǎng)上他完全能隨意施展。

角色技能

時(shí)間漫游

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時(shí)間漫游移動(dòng)虛空假面的速度為3000,虛空假面在時(shí)間漫游期間是無敵的

施法時(shí)不躲避彈道,選擇比最遠(yuǎn)距離近的地點(diǎn)使用時(shí)不會(huì)移動(dòng)全額距離,施法時(shí),虛空假面在前秒內(nèi)受到的任何傷害都會(huì)被治療回來,包括友軍造成的傷害。由于是一個(gè)治療,因此完全受治療調(diào)整影響

只回溯3種傷害類型,治療和生命移除不會(huì)被回溯,這意味著不能回溯像:魂斷,虛妄之諾,靈魂之戒和莫爾迪基安的臂章這樣的東西,狀態(tài)buff和debuff,冷卻和魔法完全不受影響。

升級(jí)后,對(duì)目標(biāo)點(diǎn)350范圍內(nèi)的每一個(gè)敵人強(qiáng)制觸發(fā)時(shí)間鎖定。不會(huì)通過即時(shí)攻擊來觸發(fā)時(shí)間鎖定,而是對(duì)敵人施加強(qiáng)制觸發(fā)特效,使時(shí)間鎖定對(duì)他們觸發(fā)。驅(qū)散該debuff不會(huì)移除時(shí)間鎖定的眩暈,但是可以阻止發(fā)生時(shí)間鎖定的即時(shí)攻擊。

時(shí)間膨脹

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影響戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧和隱身單位,但不影響無敵和隱藏單位。

使敵人的冷卻和充能技能的充能在擁有該debuff時(shí)速度減慢60%。

影響被動(dòng)技能的冷卻,不影響物品的冷卻。

傷害間隔為1.1秒,在debuff施加后的1.1秒開始,總共造成7/8/9/10次傷害實(shí)例。

時(shí)間鎖定

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與其他重?fù)舨化B加, 碎顱錘和 深淵之刃的重?fù)魰?huì)被禁用,在技能征召中,與來自碎顱錘與深淵之刃的重?fù)敉耆B加。

觸發(fā)的攻擊先施加debuff,再造成其自身的傷害。

時(shí)間鎖定對(duì)友方單位有效,對(duì)守衛(wèi)和建筑無效。

觸發(fā)時(shí),施加眩暈debuff。0.33秒后,施加二次攻擊和傷害。時(shí)間鎖定使用偽隨機(jī)分布。

反時(shí)間漫游

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需要阿哈利姆魔晶來解鎖。

這個(gè)技能處于非激活狀態(tài),直到施放 時(shí)間漫游,并在1.5秒后又變回非激活狀態(tài),在技能征召中,這個(gè)技能出現(xiàn)在終極技能槽的右邊,并且沒有快捷鍵。

施放時(shí),將虛空假面移動(dòng)回施放時(shí)間漫游的地點(diǎn),使用相同移動(dòng)速度。

不會(huì)回溯任何數(shù)值。生命變化不回溯, 時(shí)間鎖定 升級(jí)的重?fù)舨挥|發(fā)。

如果在1.5秒內(nèi)多次施放時(shí)間漫游,施放此技能會(huì)將其移動(dòng)至第一次施放的地點(diǎn)。

時(shí)間結(jié)界

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虛空假面及其幻象(包括其自身,敵人或友軍的幻象)不能被時(shí)間結(jié)界凍結(jié),無視來源,這是虛空假面的天生能力,但是,極速和相位移動(dòng)只有施法者及其單位可以獲得,在技能征召,虛空假面即使在沒有征召到該技能時(shí)也會(huì)保持對(duì)時(shí)間結(jié)界的天生免疫。

在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供整個(gè)受影響區(qū)域的空中視野和真實(shí)視域。

施加控制debuff時(shí)打斷該單位大多數(shù)強(qiáng)制移動(dòng)來源。

回到過去

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使得虛空假面有一定幾率完全避免傷害

回到過去屬于傷害無效化效果中的一員,不是閃避,這意味著只能無效化傷害,不能規(guī)避技能或攻擊的任何其他效果,比如控制,當(dāng)一次攻擊擁有像法力損毀這樣的效果并且該攻擊觸發(fā)了回到過去,傷害會(huì)被規(guī)避,但魔法燃燒仍然擁有效果,這也意味著克敵機(jī)先或必中不會(huì)阻止回到過去規(guī)避攻擊傷害。

閃避的優(yōu)先級(jí)會(huì)比回到過去高,當(dāng)閃避觸發(fā)時(shí),回到過去不會(huì)觸發(fā)。

回到過去是傷害無效化中優(yōu)先級(jí)第三高的效果,這意味著與像 無光之盾或 折光這樣組合時(shí),回到過去會(huì)無效化傷害,而其他來源不會(huì)。

與所有傷害調(diào)整效果一樣,回到過去可以無效化3種傷害類型,平均增加虛空假面對(duì)這些傷害的25%有效生命值,完全忽略被生命移除標(biāo)記的傷害,回到過去使用偽隨機(jī)分布。

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