DOTA2這款游戲小伙伴們并不陌生,這個游戲中有許多強大的英雄單位,很多小伙伴好奇虛空假面這個角色背后的故事,本期小編給大家?guī)淼氖荄OTA2虛空假面英雄介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。 ...

DOTA2虛空假面是誰,DOTA2虛空假面英雄介紹

DOTA2這款游戲小伙伴們并不陌生,這個游戲中有許多強大的英雄單位,很多小伙伴好奇虛空假面這個角色背后的故事,本期小編給大家?guī)淼氖荄OTA2虛空假面英雄介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

DOTA2虛空假面是誰,DOTA2虛空假面英雄介紹

DOTA2虛空假面英雄介紹

暗懼者——虛空假面

虛空假面是一名既可以打核心又可以擔任劣單的敏捷型近戰(zhàn)英雄。給他一點時間,他可以在數秒內消滅整只敵方隊伍,成為敵人的夢魘。

揮舞著宇宙魔力灌注的權杖,他的每次攻擊都能將敵人鎖定在時空中。

使用時間漫游,他可以在戰(zhàn)場中穿梭自如,并且取消最近受到的傷害。

暗懼者同樣可以使用時間膨脹暫停敵人的冷卻時間,并降低敵人的移動速度和攻擊速度。

他的終極技能,時間結界,鎖定作用范圍內一切的時間,讓他在幾秒內沒有阻力地擊倒敵人。

雖然理想情況下虛空假面需要能夠在時間結界內有所作為的隊友,但這不影響時間結界成為整個游戲內最具毀滅性的大招之一,讓虛空假面可以在敵人侵犯到自己之前將他們消滅。

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角色背景:

暗懼者虛空假面是來自超維視界的一名訪客,一個時間之外的境域。這個來自其他維度的存在,為何會堅信為天隕石的爭斗值得它降臨我們的物質位面,至今依然成謎,但很明顯,擾亂這個世界里力量的平衡會對相鄰的維度產生反響。時間,除了作為一種阻撓敵人并幫助盟友的手段以外,對暗懼者毫無意義。他那長遠的宇宙視角賜予他不相關的偏門特技,但沒關系,在戰(zhàn)場上他完全能隨意施展。

角色技能

時間漫游

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時間漫游移動虛空假面的速度為3000,虛空假面在時間漫游期間是無敵的

施法時不躲避彈道,選擇比最遠距離近的地點使用時不會移動全額距離,施法時,虛空假面在前秒內受到的任何傷害都會被治療回來,包括友軍造成的傷害。由于是一個治療,因此完全受治療調整影響

只回溯3種傷害類型,治療和生命移除不會被回溯,這意味著不能回溯像:魂斷,虛妄之諾,靈魂之戒和莫爾迪基安的臂章這樣的東西,狀態(tài)buff和debuff,冷卻和魔法完全不受影響。

升級后,對目標點350范圍內的每一個敵人強制觸發(fā)時間鎖定。不會通過即時攻擊來觸發(fā)時間鎖定,而是對敵人施加強制觸發(fā)特效,使時間鎖定對他們觸發(fā)。驅散該debuff不會移除時間鎖定的眩暈,但是可以阻止發(fā)生時間鎖定的即時攻擊。

時間膨脹

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影響戰(zhàn)爭迷霧和隱身單位,但不影響無敵和隱藏單位。

使敵人的冷卻和充能技能的充能在擁有該debuff時速度減慢60%。

影響被動技能的冷卻,不影響物品的冷卻。

傷害間隔為1.1秒,在debuff施加后的1.1秒開始,總共造成7/8/9/10次傷害實例。

時間鎖定

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與其他重擊不疊加, 碎顱錘和 深淵之刃的重擊會被禁用,在技能征召中,與來自碎顱錘與深淵之刃的重擊完全疊加。

觸發(fā)的攻擊先施加debuff,再造成其自身的傷害。

時間鎖定對友方單位有效,對守衛(wèi)和建筑無效。

觸發(fā)時,施加眩暈debuff。0.33秒后,施加二次攻擊和傷害。時間鎖定使用偽隨機分布。

反時間漫游

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需要阿哈利姆魔晶來解鎖。

這個技能處于非激活狀態(tài),直到施放 時間漫游,并在1.5秒后又變回非激活狀態(tài),在技能征召中,這個技能出現在終極技能槽的右邊,并且沒有快捷鍵。

施放時,將虛空假面移動回施放時間漫游的地點,使用相同移動速度。

不會回溯任何數值。生命變化不回溯, 時間鎖定 升級的重擊不觸發(fā)。

如果在1.5秒內多次施放時間漫游,施放此技能會將其移動至第一次施放的地點。

時間結界

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虛空假面及其幻象(包括其自身,敵人或友軍的幻象)不能被時間結界凍結,無視來源,這是虛空假面的天生能力,但是,極速和相位移動只有施法者及其單位可以獲得,在技能征召,虛空假面即使在沒有征召到該技能時也會保持對時間結界的天生免疫。

在持續(xù)時間內提供整個受影響區(qū)域的空中視野和真實視域。

施加控制debuff時打斷該單位大多數強制移動來源。

回到過去

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使得虛空假面有一定幾率完全避免傷害

回到過去屬于傷害無效化效果中的一員,不是閃避,這意味著只能無效化傷害,不能規(guī)避技能或攻擊的任何其他效果,比如控制,當一次攻擊擁有像法力損毀這樣的效果并且該攻擊觸發(fā)了回到過去,傷害會被規(guī)避,但魔法燃燒仍然擁有效果,這也意味著克敵機先或必中不會阻止回到過去規(guī)避攻擊傷害。

閃避的優(yōu)先級會比回到過去高,當閃避觸發(fā)時,回到過去不會觸發(fā)。

回到過去是傷害無效化中優(yōu)先級第三高的效果,這意味著與像 無光之盾或 折光這樣組合時,回到過去會無效化傷害,而其他來源不會。

與所有傷害調整效果一樣,回到過去可以無效化3種傷害類型,平均增加虛空假面對這些傷害的25%有效生命值,完全忽略被生命移除標記的傷害,回到過去使用偽隨機分布。

以上就是DOTA2虛空假面英雄介紹的內容了,希望可以幫到喜歡這個游戲的小伙伴,更多精彩內容請關注九游游戲。

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