科幻風(fēng)空戰(zhàn)Roguelike游戲《Galak Z:維度》(Galak-Z: The Dimensional)在去年8月推出后憑借其獨(dú)特魅力在東京獨(dú)立游戲展上獲得了“最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”。該作的移動(dòng)版《Galak Z:變形》(Galak-Z: Variant Mobile)由《智龍迷城》的開(kāi)發(fā)商GungHo發(fā)行,將在今年年內(nèi)上架。
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《Galak Z:變形》的畫(huà)面相當(dāng)炫酷,雖說(shuō)17-Bit的創(chuàng)始人是美國(guó)人,不過(guò)從游戲畫(huà)面和音樂(lè)的運(yùn)用上都明顯看出是受到了日本街機(jī)游戲的影響。
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相對(duì)于大部分此類(lèi)平面飛行射擊游戲只能沿著直線前進(jìn)、橫向躲避子彈的設(shè)計(jì),《Galak-Z》顯得有些與眾不同。它可以在整個(gè)平面空間自由回旋設(shè)計(jì),并沒(méi)有一個(gè)固定的軸向。游戲中融入了RogueLike設(shè)計(jì),隨著敵人的增多玩家也會(huì)面臨更嚴(yán)苛的挑戰(zhàn)。由于相比于傳統(tǒng)2D射擊游戲,《Galak-Z》有了更大的自由度,因此玩家也可以選擇回避戰(zhàn)斗,躲開(kāi)敵人。
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