在龍珠激斗當(dāng)中,想要讓我們戰(zhàn)士更加耐打的話,防御天賦的加點(diǎn)就非常重要了,在很多時候我們離擊敗敵人就差那么一點(diǎn)點(diǎn)的屬性。本篇龍珠激斗防御天賦加點(diǎn)技巧詳解,九游小編就來為大家講解一下,防御天賦的加點(diǎn)方法。
防御系統(tǒng),同樣只有25點(diǎn)的可分配點(diǎn),而整個防御系統(tǒng)全部點(diǎn)滿,需要花費(fèi)45點(diǎn)天賦點(diǎn)。這代表我們注定要舍棄十五點(diǎn)的選擇,因此,我們在防御的分配上更要慎重選擇了。
系統(tǒng)的第一層天賦為【老兵傷痕】:增加所有戰(zhàn)士生命上限。
之后產(chǎn)生兩條支線,分別為【格擋】與【堅(jiān)韌】。
【格擋】:增加所有戰(zhàn)士格擋。以此往后延伸為左右兩條支線,靠左支線分別為【防御】:增加所有戰(zhàn)士防御?!緜p免】:降低每次受到攻擊時的傷害。
靠右線分別為【格擋強(qiáng)度】:提高觸發(fā)格擋時格擋掉的傷害比例?!靖駬醴磽簟浚好看斡|發(fā)格擋時對攻擊者造成一定反傷。
另一條【堅(jiān)韌】天賦線路的詳細(xì)情況如下,【堅(jiān)韌】:增加所有戰(zhàn)士暴抗。【堅(jiān)毅衛(wèi)士】:當(dāng)生命值低于30%時,提高防御?!旧袷p免】:降低受到的神圣傷害。
【老兵傷痕】和【堅(jiān)韌】是一定要點(diǎn)滿的,點(diǎn)滿這兩項(xiàng)就意味著你的全體戰(zhàn)士增加了5000血與爆抗,減小了你被秒殺的幾率。在前期,戰(zhàn)士進(jìn)行這種程度的提升,效果還是很顯著的。多挨過一回合,說不定就可以取勝。
接下來是關(guān)于第三層的選擇,我們同樣要視自身情況而定。如果在你的主力戰(zhàn)士中有輔助型回血類,推薦玩家選擇【格擋強(qiáng)度】與【格擋反擊】,大致思路是增加反擊機(jī)會,提高傷害輸出。如果你選擇舍棄治療型回血戰(zhàn)士,走高攻擊路線,那么推薦右側(cè)的【堅(jiān)毅衛(wèi)士】與【神圣減免】。選擇思路是提高防御值,保障生存幾率。
前期玩家活動以刷圖為主,刷圖最關(guān)鍵的有兩點(diǎn),一是攻擊力,確??梢該魵κ?,二是防御力和生命,保障英雄可以存活過圖拿到三星獎勵,所以前期在選擇天賦上要著重考慮攻擊與防御兩個部分。
這個思路相對適合新手階段,等玩家進(jìn)入中后期,擁有戰(zhàn)士實(shí)力上了一個高度便不再適用于這樣的方法了。屆時玩家可以通過重置天賦點(diǎn)根據(jù)自身情況重新分配。
好了,以上就是本篇龍珠激斗防御天賦加點(diǎn)技巧詳解的全部內(nèi)容了,看攻略,學(xué)攻略,我有姿勢我自豪,更多精彩游戲攻略,請繼續(xù)關(guān)注九游,各位玩家們,大家再見啦。
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