導(dǎo) 由 Square Enix 開發(fā)的《勇者斗惡龍》系列的最新延伸作品《勇者斗惡龍 尋寶探險團(tuán) 藍(lán)色眼眸與天空羅盤》即將于本周上市,在上市前,有亞洲的媒體訪問到了本作的制作人犬冢太一,他過去也是《勇者斗惡...

由 Square Enix 開發(fā)的《勇者斗惡龍》系列的最新延伸作品《勇者斗惡龍 尋寶探險團(tuán) 藍(lán)色眼眸與天空羅盤》即將于本周上市,在上市前,有亞洲的媒體訪問到了本作的制作人犬冢太一,他過去也是《勇者斗惡龍 怪獸仙境》(以下簡稱:DQM)系列的制作人。

這次在往下開始看訪談之前,犬冢制作人寫了一段文字給華語圈的玩家們,也概括地描述了這款游戲的架構(gòu),對于曾接觸過《DQ》系列的玩家們來說,很值得先看看。

各位期待(如果是的話,我會很高興)《勇者斗惡龍 尋寶探險團(tuán)》發(fā)售的華語圈玩家,我是本作的制作人犬冢。
這是我個人第一次在華語圈推出本地化版本的作品。 不曉得各位過去玩過哪些 “勇者斗惡龍” 呢? 《勇者斗惡龍 XI》? 《勇者斗惡龍 創(chuàng)世小玩家》? 《DRAGON QUEST MONSTERS》? 還是從 Super Famicom 的初代《勇者斗惡龍》就一路玩到現(xiàn)在的超忠實粉絲? 或者《勇者斗惡龍 尋寶探險團(tuán)》是你第一次挑戰(zhàn)本系列?
「勇者斗惡龍」系列是來自日本的劇情取向大型 RPG,而本作《勇者斗惡龍 尋寶探險團(tuán)》則是從「勇者斗惡龍」本傳衍生出的外傳作品。 若你期待的是像本篇一樣的壯闊劇情,抱歉要讓你失望了。

《勇者斗惡龍 尋寶探險團(tuán)》并不是一部這樣的游戲,而是完全聚焦于「尋寶」、精益求精的作品。

因為是《勇者斗惡龍 XI》的卡繆和瑪雅小時候的故事,并非完全沒有劇情,但我們準(zhǔn)備的短小精悍的青少年故事,單純是為了襯托尋寶的探險旅程。 會成為伙伴的怪物、戰(zhàn)斗、成長系統(tǒng)及原野探索等元素,也全都是為了讓尋寶過程更加豐富。
覺得失望嗎?
請放心,雖然有點自賣自夸,但這個游戲很有趣。 聽到「尋寶」就不由自主地產(chǎn)生興趣的你,一定適合這個游戲。 雖然每個游戲或多或少都會包含「尋寶」的元素,但我認(rèn)為本作是盡情發(fā)展這個元素之后,才讓人發(fā)現(xiàn)原來「尋寶」能如此有趣的作品。
本作的另一個特征 ── 這是一款能自由且輕松游玩的游戲。 和高性能、高分辨率的史詩鉅作完全相反,可以漫不經(jīng)心地打開來玩,滿足了就隨意放下(當(dāng)然我不希望你放下它! 哈哈)。
總而言之,期待你能鼓起勇氣拿起這款游戲。
一定會有只屬于你的尋寶生活在等著你。

接下來就是本次的訪談內(nèi)容:

Q:為何選擇卡繆和瑪雅擔(dān)任本作主角?

A:最初就決定要從備受歡迎的《勇者斗惡龍 11》當(dāng)中選擇主角,而在一男一女的組合當(dāng)中最合適的人選就屬這對兄妹了。

另外,在為了本作能更加深入描寫這兩個角色時,因為他們是《勇者斗惡龍 11》的角色,與其增加更多本作獨有的設(shè)定,我們更注重的是在不讓《勇者斗惡龍 11》的粉絲感到矛盾的前提下描繪這兩個角色的童年時期。

怪獸仙境攻略合成表(史萊姆牧場史萊姆化石在哪)

Q:雖然本作的舞臺是處在異世界中,但兩位主角都是來自《勇者斗惡龍 11》的人物,請問游戲中是否會有和《勇者斗惡龍 11》有關(guān)的內(nèi)容? 又或者毫無關(guān)系?

A:就時間線上來說,本作是《勇者斗惡龍 11》十多年前的劇情,但確實除了這兩個角色本身以外,不會和 《勇者斗惡龍 11》有更多的關(guān)聯(lián)。

Q:本作共有多少種怪物能成為伙伴?

A:有 70 個種族以上。

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Q:本作游戲時間多長?

A:只通關(guān)劇情的話大概 15 個小時左右。 包含完成通關(guān)后的要素的話,大概 30 個小時左右。 若是要搜集所有的寶物則需費時 100 個小時。

Q:這款作品設(shè)計之初是什么原因舍棄了回合制戰(zhàn)斗呢? 請談?wù)勥@次的動作戰(zhàn)斗設(shè)計?

A:首先,本作并不算「怪獸仙境」系列的新作,而是獨立的作品,因此也不需要和之前的作品做比較。 「怪獸仙境」系列主要是以怪物為主體來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這次除了怪物對戰(zhàn)外,主角是在旁邊以彈弓協(xié)助,因此不太相同。

不過整體來說,本作還是一部面對輕度玩家的作品。

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Q、目前公開的「聯(lián)手探索」玩法,已知就有「大跳躍 / 滑翔 / 沖刺 / 遁地 / 搜尋」等五種類型,是不是意味著隊伍一定要湊齊有這五種探索能力的怪物伙伴各一只,才不會在探索途中卡關(guān)? 但冒險途中最多只能帶三只伙伴一起冒險? 而且這樣會不會限制玩家的怪物團(tuán)隊伙伴組合?

A:目前確實是這個狀況,但設(shè)計上并不是一定要有聯(lián)手探索才能通關(guān),因此玩家還是可以帶自己想帶的怪物。

Q:為什么選擇在 Switch 平臺上推出? 是為了利用 Switch 的獨特操作功能嗎?

A:本來一開始在構(gòu)想時期是以《勇者斗惡龍 怪獸仙境》(DQM)系列的新作來構(gòu)想的,所以選擇了 Switch,但沒有想到要用到 Switch 的特殊功能。

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Q:既然算是新的系列,那未來會成為一個系列嗎? 還是就是單款的作品呢?

A:由于是一個全新的外傳作品,因此不知道玩家的反應(yīng)會如何,因此不管是續(xù)作或是 DLC,都得在上市后看玩家的反應(yīng)而定。

Q:剛剛制作人提到本作在構(gòu)想的階段的確是以《DQM》的續(xù)作而構(gòu)想,但后來是怎么想到要變成一款全新作呢?

A:本作一開始是以制作全新的勇者斗惡龍作品而開始的,然后一年前左右有先做了個試玩版本,但成品不太理想,也因此才決定了以尋寶作為主題。 也許本作還是有《DQM》系列的影子,但確實在改為尋寶為主軸后,才成為了現(xiàn)在的游戲。

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