導(dǎo) 近日,由何炅代言、樂逗游戲發(fā)行的《快樂點點消》以高品質(zhì)的游戲內(nèi)容和極佳的游戲體驗,新晉App Store暢銷榜第21位,成為2016年第一款暢銷點擊消除手游。在中重度手游爆發(fā)的當(dāng)下,除了《快樂點點消》...

近日,由何炅代言、樂逗游戲發(fā)行的《快樂點點消》以高品質(zhì)的游戲內(nèi)容和極佳的游戲體驗,新晉App Store暢銷榜第21位,成為2016年第一款暢銷點擊消除手游。在中重度手游爆發(fā)的當(dāng)下,除了《快樂點點消》新入榜產(chǎn)品外,目前App Store前50款暢銷手游中只有《開心消消樂》、《天天愛消除》和《賓果消消樂》三款老牌產(chǎn)品,其中《賓果消消樂》居于《快樂點點消》之后。《快樂點點消》作為后來者為何能深受歡迎加入暢銷大隊?下面,筆者將從市場、產(chǎn)品和運營三大維度進行深度剖析。

?消除精品大作《快樂點點消》iOS進入暢銷榜TOP21

消除市場空窗太久,優(yōu)質(zhì)精品獲多方力挺

移動游戲市場發(fā)展至今,人口紅利幾近消失,在“后紅利”時代,相比玩家付費意愿更明顯,產(chǎn)品體系越來越豐富的中重度移動游戲市場,消除類市場逐漸冷淡。以《開心消消樂》、《Pop Star!消滅星星》為首的老牌消除產(chǎn)品因長期缺乏實力競品而持續(xù)稱霸同類市場,這也為《快樂點點消》收割人氣提供了先天條件——再忠誠的用戶也會對同一產(chǎn)品產(chǎn)生膩煩,繼續(xù)留在游戲或許只是暫時找不到新目標(biāo),一旦發(fā)現(xiàn)更有魅力的新品,便容易被吸引分流。據(jù)悉,《快樂點點消》已經(jīng)得到行業(yè)、媒體、玩家等各方大力支持,被多家渠道納入6月至7月唯一重點力推的消除手游。根據(jù)咪咕游戲4月報告數(shù)據(jù)顯示,消除題材仍是最吸金的游戲題材,預(yù)示著消除類市場仍然大有可為。

?消除精品大作《快樂點點消》iOS進入暢銷榜TOP21

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產(chǎn)品差異化突出,點消操作更容易減壓

除了天時地利,《快樂點點消》能夠進入暢銷榜的關(guān)鍵還在“人和”。不同于國內(nèi)主流消除手游的日韓小清新風(fēng)格,《快樂點點消》采用萌系美式卡通畫面從視覺上和其他消除產(chǎn)品進行區(qū)隔,并以點消操作從大眾化的移位消除中脫穎而出。常規(guī)的移位消除需要玩家邊思考通關(guān)策略邊劃屏移,大腦想著如何達到最快消除目的的同時,還要控制拇指上下左右滑動。但點消操作只要求手指點擊同色方塊即可完成消除,各年齡層用戶都能極快上手掌握,玩家只需專注在指定步數(shù)內(nèi)的勝利。而點消時戳屏幕的動作還能帶來釋壓效果,生氣煩躁,就不斷戳屏發(fā)泄,將休閑游戲舒壓放松的精髓發(fā)揚極致,深受用戶歡迎。

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線上+線下 精細化運營打造最強消除競技

《快樂點點消》支持添加微信好友、QQ好友、自主查找好友及搜尋并添加附近的玩家,玩家可以隨時隨地依托微信、手機QQ平臺或定位功能結(jié)識身邊同樣在玩《快樂點點消》的伙伴分享游戲、互送體力,甚至和好友切磋較量,豐富的社交互動也是玩家選擇該款游戲的重要因素。另外,《快樂點點消》以周賽形式打造的線上競技,同時通過各類社區(qū)活動、游戲活動和爭霸賽為用戶提供多重獎勵模式,使得玩家每天上線都有事可做。樂逗游戲方面表示,《快樂點點消》將以線上線下相結(jié)合的方式,開展全民消除競技較量。線上,《快樂點點消》將持續(xù)舉辦競技賽事,讓玩家隨時隨地都能加入賽事成為達人明星。線下,《快樂點點消》會邀請玩家和電競選手來場面對面的真人比拼,目標(biāo)是把《快樂點點消》打造成2016年最頂尖盛大的消除競技項目。

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順應(yīng)消除類市場缺口化需求為機遇,堅持做細分類精品,《快樂點點消》的成功絕非偶然。近年來,手游行業(yè)經(jīng)歷著風(fēng)起云涌的變化,從藍海到紅海,從通過游戲數(shù)量洗用戶到用優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品留住用戶,從輕度休閑游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)中重度手游,這些震蕩,讓手游精品化、重度化的趨勢越來越明顯,如何滿足不同玩家的各種需求將成為整個行業(yè)必須思考的問題。

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