導(dǎo) 水人英雄我想大家肯定都不會(huì)陌生,這個(gè)英雄在戰(zhàn)斗中可以通過改變自身的敏捷或者力量這兩個(gè)屬性來打出爆發(fā)或者增加血量逃生,而在終極技能由原來的復(fù)制改為現(xiàn)在的變形,讓水人這個(gè)英雄在上場(chǎng)率更加的高。在水人的上場(chǎng)...

水人英雄我想大家肯定都不會(huì)陌生,這個(gè)英雄在戰(zhàn)斗中可以通過改變自身的敏捷或者力量這兩個(gè)屬性來打出爆發(fā)或者增加血量逃生,而在終極技能由原來的復(fù)制改為現(xiàn)在的變形,讓水人這個(gè)英雄在上場(chǎng)率更加的高。在水人的上場(chǎng)率越來越高的情況下,這個(gè)英雄也有了許多特別厲害或者有意思的玩法,那么你都了解哪些呢?

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水人的變形在便形成敵人后雖然血量百分比是根據(jù)自身變形前的血量,但是在變形成隊(duì)友或者對(duì)手后血量是分開計(jì)算的,而且可以使用相同的技能。像是在對(duì)面或者隊(duì)友有著像是圣堂刺客或者矮人直升機(jī)這種英雄的時(shí)候,在變身成為圣堂刺客之后使用折光再變身成為水人之后還是會(huì)擁有著折光的傷害躲避和攻擊力加成,而在變身成矮人直升機(jī)之后在開啟高射火炮變身回水人本體之后轉(zhuǎn)高敏捷,更是可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出大量的傷害,在對(duì)面刃甲較多的時(shí)候還可以用自身的波浪形態(tài)來躲避一定的傷害。

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水人在變身成為飛機(jī)或者圣堂后可以打出大量的傷害,而在隊(duì)友或者對(duì)手陣容中有這拉比克后這場(chǎng)戰(zhàn)斗則會(huì)變得更加有趣。水人在變身成為拉比克后無法竊取技能,但是在有兩個(gè)失效立場(chǎng)時(shí),增加魔法抗性buff會(huì)使減少魔法抗性的buff無效化并且依舊增加魔抗,在拉比克本體竊取變型為拉比克的技能時(shí),雖然會(huì)竊取到那個(gè)技能無法使用,但是在拉比克竊取到技能后水人變身成為拉比克后也可以使用他們的技能。

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而且最有意思的是在拉比克切換技能之后,水人變回本體之后再變身成為拉比克之后會(huì)擁有拉比克換成的新技能,但是在拉比克偷到終極技能的時(shí)候,變身成為拉比克的水人會(huì)無法使用那些終極技能的。所以只要在用水人變身成為拉比克之后,只要拉比克換成其他技能之后再次切換狀態(tài)就可以使用拉比克新竊取到的技能了,雖然不可以使用終極技能但是在變形成隊(duì)友的拉比克時(shí)還是可以使用他偷到的技能,在和朋友開黑的時(shí)候不妨可以試一下這種操作。

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雖然水人變身后只可以使用普通的小技能,但是在有許多技能的A杖效果鎖定在自己的小技能時(shí),水人這個(gè)英雄在擁有神杖時(shí)候也可以有加成效果了。宙斯的A杖效果雷云作為當(dāng)前版本他的核心技能,在宙斯沒有A杖的時(shí)候就算水人擁有A杖不會(huì)擁有雷云這個(gè)技能,但是只要在宙斯有A杖的情況下水人變身為宙斯就可以使用雷云,但是雷云在水人不再是宙斯變形的情況下沒有了雷擊這個(gè)技能時(shí)雷云就會(huì)熄火不再釋放雷擊。而沙王的絕地穿刺則在水人變形沙王后若是水人擁有A杖的情況下就算沙王沒有學(xué)習(xí)腐尸毒也會(huì)觸發(fā)A杖的效果,而且這個(gè)腐尸毒的等級(jí)是跟著掘地穿刺的等級(jí)計(jì)算的,在有A杖的情況下哪怕沙王只有掘地穿刺的情況下也會(huì)有這等同于穿刺的腐尸毒。

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水人在這個(gè)版本中雖然并不強(qiáng)勢(shì),而且勝率偏低,但是在操作好的玩家手上還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的。在針對(duì)對(duì)方某些英雄和配合上拉比克或者其他有配合的英雄在游戲中會(huì)發(fā)揮。變成拉比克后雖然無法使用偷到的終極技能,但是還是可以頻繁的使用拉比克偷到的技能,是不是很有趣,你覺得水人的變形還有什么有趣的玩法呢?

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