12.14的這個(gè)版本由于龍坑的資源收益大幅提升,導(dǎo)致目前峽谷又開始提速了,之前全英雄坦度的補(bǔ)丁仿佛不存在一般。為了前中期能拿更多的龍坑資源,前期強(qiáng)勢(shì)的打野也慢慢開始展露矛頭,其中就有代表野王雷克塞首當(dāng)其沖。
這幾天大數(shù)據(jù)下雷克塞已經(jīng)在外網(wǎng)定義為打野位置上最op的英雄,
勝率時(shí)間點(diǎn)上也是前期最高,由于前期作戰(zhàn)能力強(qiáng),挖洞技能抓人節(jié)奏快,技能自帶回復(fù)刷野不傷,讓現(xiàn)在很多玩家都開始選擇雷克塞作為首選的打野英雄,這也是為什么這幾天雷克塞開始增多的原因。
符文選擇:
核心:叢刃
由于雷克賽的每一下平A和技能命中都是25點(diǎn),需要打滿怒氣只需要W頂起AQQ即可,配合E滿怒后物理轉(zhuǎn)化真?zhèn)奶匦?,一套正常的爆發(fā)連招傷害非常爆炸。而叢刃能讓連招打得更快。
惡意中傷+眼球收集器+致命一擊都是為了最大化輸出,以求最短時(shí)間秒掉敵方。而尋寶獵人+凱旋而為了更快地出到核心的裝備,加快前期戰(zhàn)斗力。
裝備選擇:
核心:暗行者之爪、夜之鋒刃
暗爪和雷克塞最核心裝備,提供快速接近敵方英雄的能力,由于E技能挖洞的速度是固定且很慢,很多時(shí)候?yàn)榱丝焖俳咏鼣撤蕉紩?huì)利用閃現(xiàn)W打爆發(fā)連招,但閃現(xiàn)的CD太長(zhǎng)并不能保證每次都有,暗爪則最大程度代替閃現(xiàn)。
夜之鋒刃提供一次免技能的效果,對(duì)于一些只有單控的英雄時(shí)會(huì)顯得非常有利,如薇恩等。而攻擊力和穿甲都能提供不錯(cuò)的輸出特性,血量上也有一定保證,合成上也是非常平滑,合成起來非常舒服。
后續(xù)裝備選擇則靈活很多,可選死舞飲魔刀增加持續(xù)作戰(zhàn)能力并提供優(yōu)秀的雙抗,復(fù)活甲增加最大容錯(cuò)率等。
還有一些可能一些雷克塞玩家可能不太知道的點(diǎn):
就是雷克塞的Q的額外傷害對(duì)主目標(biāo)是可以造成暴擊的,所以如果是為了最大化輸出收益的話,
收集者和巨殺也是非常不錯(cuò)的選擇。
打野裝選擇:
只推薦藍(lán)色,不光是為了減速效果,也是為了能穩(wěn)定配合R,讓R能穩(wěn)定收割殘血目標(biāo)。
技能加點(diǎn):
主Q副E,有大點(diǎn)大。
Q是主要的清野手段,必須主升;
E是主要刷洞的時(shí)間和后續(xù)的爆發(fā)點(diǎn),適合副升;
W前三級(jí)點(diǎn)一級(jí)夠用,用于擊飛擊退和配合被動(dòng)回復(fù),地聽術(shù)等。
召喚師技能:
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