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英雄聯(lián)盟ad符文選擇推薦

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對(duì)于戰(zhàn)士英雄來說,大多數(shù)都是在征服者/強(qiáng)攻或者征服者/其他系符文中做出選擇。先說征服者,首先戰(zhàn)士英雄因?yàn)榻鼞?zhàn)加技能的原因很多觸發(fā)征服者都是比較快的,那么只要符合這點(diǎn)就是可以帶征服者的畢竟加攻擊力和回血屬性適合所有戰(zhàn)士英雄。

面對(duì)脆皮英雄時(shí),需要找機(jī)會(huì)貼臉直接殺掉,不能留絲絲機(jī)會(huì),這個(gè)時(shí)候強(qiáng)攻的固定傷害肯定是首選的。征服者再打這類英雄的時(shí)候很難觸發(fā),因?yàn)榭赡苡|發(fā)的時(shí)候?qū)γ婵赡芏紱]了。不滅之握,需要頻繁上去換血,很明顯手短打手長是很難的。

對(duì)線和自己生命值和自己差不多的時(shí)候,很難短時(shí)間殺掉的,征服者能提供后續(xù)的傷害和回血,不滅能有利于換血,兩個(gè)都可,要看自己熟練程度。

對(duì)線坦克英雄時(shí),打爆發(fā)毫無意義。所以跟這種英雄換血也意義不大,因此不,不滅就沒多作用了。那么征服者就很香了,畢竟坦克英雄很可能后面打出的傷害還沒有征服者回血多。