導(dǎo) ?   游戲名:《迷城物語》 手游類型:MMOARPG 游戲風(fēng)格:二次元萌游 測試狀態(tài):刪檔測試 安裝包:191M 發(fā)行商:樂道互動(dòng) 手游《迷城物語》是一款交互性的治...

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游戲名:《迷城物語》

手游類型:MMOARPG

游戲風(fēng)格:二次元萌游

測試狀態(tài):刪檔測試

安裝包:191M

發(fā)行商:樂道互動(dòng)

手游《迷城物語》是一款交互性的治愈系MMORPG游戲,游戲畫面精致,操作簡單上手,精美的人物角色,真實(shí)夢幻的游戲場景,獨(dú)特的3D渲染技術(shù)將您帶入一個(gè)夢幻般的游戲世界。該游戲即將推出,屆時(shí)就能進(jìn)入游戲體驗(yàn)一下。

★★★★

《迷城物語》確實(shí)是一款治愈系的二次元萌動(dòng)手游,首先進(jìn)入就是酒館場景給人以溫馨的感覺,相信很多喜歡二次元的小伙伴都不會(huì)失望。

在人物造型方面也是風(fēng)格迥異的,小喵其實(shí)更喜歡里面的怪物跟寵物的設(shè)計(jì)。上百種的寵物總有一款是你的菜哦~

說到畫面游戲的技能也是頗為絢麗的,效果不錯(cuò)而且有一定的打擊感。而且流行元素很多,比如游戲的表情包~

★★★★

①每個(gè)人物、技能都有獨(dú)立的聲效,而且跟技能配合的都恰到好處,不會(huì)有多余的感覺。

②游戲各個(gè)場景的音效也比較到位,結(jié)合不同背景會(huì)讓人有不同的感覺。

③聲音方面的優(yōu)化也比較好,游戲中人物的對話也是非常有創(chuàng)意的哦 ~

④在新手教程階段萌妹子的指引是比較到位的,而且對話也都比較時(shí)尚哦~

★★★★☆

①游戲界面簡單明了,沒有過于繁瑣的東西,比如裝備強(qiáng)化都能一鍵完成,化繁為簡才是玩家最想看到的。

②戰(zhàn)斗中的操作你將真正的體會(huì)到ARPG 游戲的樂趣所在。搖桿式的操作也比較靈活,告別橫版游戲單一的PK格局,空間更大,讓每個(gè)技能都發(fā)揮的淋漓盡致,不會(huì)有花拳繡腿的浮夸感而知實(shí)打?qū)嵉膫πЧ?/font>

③游戲還是很人性化的,除了野外PVP地圖,其他的活動(dòng)都是可以自動(dòng)戰(zhàn)斗的,免去了打副本打活動(dòng)的乏味無聊。

★★★★

游戲整體的提升方向還會(huì)非常明確的,不論是裝備的品質(zhì),強(qiáng)化,寶石。還是不同英雄的培養(yǎng),都需要一段過程的培養(yǎng),讓玩家會(huì)有明確的追求目標(biāo)。

——百變時(shí)裝——

小喵也是第一次在ARPG游戲中找了換裝游戲的感覺,買了好多的時(shí)裝在搭配看怎么更好玩一些,不過可惜的是這次時(shí)裝還沒有開放全,比較期待后面的衣服哦 ~

——騎戰(zhàn)萌游——

《迷城物語》中的騎戰(zhàn)是一大特色,無需再上下坐騎。在坐騎上就可以直接戰(zhàn)斗。這樣一來坐騎就不光是一個(gè)擺設(shè)了哦~。

每個(gè)騎寵的速度也有區(qū)別,如果有更多屬性的關(guān)聯(lián)相信大家就更喜歡了。

——寵物選擇——

《迷城物語》中的寵物也是一大特色,最多3個(gè)寵物同時(shí)上陣,每個(gè)寵物的屬性跟類型也是不同的。可以根據(jù)不同職業(yè)的需要來進(jìn)行搭配。

寵物的成長路線其實(shí)是很長的哦,大家不用擔(dān)心后期沒有追求的。而且高戰(zhàn)力的寵物往往比人物更加給力的呢~

——職業(yè)雙天賦——

《迷城物語》也是一款雙天賦的游戲,不過一旦選中就無法修改了哦。也就是其實(shí)游戲是有6個(gè)職業(yè)的哦 ~

每個(gè)職業(yè)天賦的發(fā)展路線其實(shí)差別也是很大的,總的來說可以體驗(yàn)的職業(yè)風(fēng)格還是有差距的。

——玩家互動(dòng)系統(tǒng)——

游戲中有組隊(duì)副本,這樣你就一定要有小伙伴一起咯哦。

當(dāng)然了最主要的是家族跟陣營,這里也是大家相互溝通的平臺(tái)。

——陣營系統(tǒng)——

如果說家族是一個(gè)小家庭的話,那陣營就是為了榮譽(yù)而戰(zhàn)了。

陣營系統(tǒng)給人更多的是榮譽(yù)感,領(lǐng)袖選舉\膜拜領(lǐng)袖\名人堂,都是榮譽(yù)的象征。

任務(wù)活動(dòng)的陣營神石還可以用來增加人物屬性哦~

★★★★

①客戶端兼容性測試

市場玩家手機(jī)的操作系統(tǒng)、軟硬系統(tǒng)的兼容性,廣泛兼容

②系統(tǒng)資源占用率

CPU及內(nèi)存占有35%左右,但是游戲的耗電量還是相對比較大的。

③網(wǎng)絡(luò)帶寬要求

網(wǎng)速要求不高,流量消耗也不高

④客戶端容量

191M相對中等

⑤服務(wù)器區(qū)組承載能力

封測階段沒有掉線、卡機(jī)等狀況出現(xiàn)。

★★★

總的來說《迷城物語》的設(shè)計(jì)理念還是不錯(cuò)的,而且預(yù)定的發(fā)展路線都比較明確,游戲的元素也很多。不過這次測試可能是首測的原因,很多地方還不是很完善。非常期待下次測試,希望下次測試會(huì)給大家耳目一新的感覺哦~