導(dǎo) 對(duì)于廣大新手玩家來(lái)說(shuō),他們不僅要快速的掌握不同種類(lèi)的英雄,并且還要懂得如何去搭配屬于自己的符文天賦,而對(duì)于剛剛滿級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),僅僅有限的“兩頁(yè)符文頁(yè)”很難滿足自己的全部需求,那么如何根據(jù)自己的需要...

對(duì)于廣大新手玩家來(lái)說(shuō),他們不僅要快速的掌握不同種類(lèi)的英雄,并且還要懂得如何去搭配屬于自己的符文天賦,而對(duì)于剛剛滿級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),僅僅有限的“兩頁(yè)符文頁(yè)”很難滿足自己的全部需求,那么如何根據(jù)自己的需要去搭配更好的“通用”符文成為了這些玩家急需掌握的技巧。

用兩頁(yè)符文搭配出最通用的符文,你值得擁有!

符文搭配前提:明白自己的游戲定位!

英雄聯(lián)盟有著五個(gè)不同的位置,而對(duì)于每一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)都有著自己“最喜歡&能接受”的位置,而僅有兩頁(yè)符文頁(yè)就需要根據(jù)你喜愛(ài)的游戲位置做出一個(gè)基本的定位,“愛(ài)好太廣泛”不是一件好事。

兩頁(yè)符文頁(yè)玩家基礎(chǔ)定位:物理or魔法

因?yàn)橹挥袃身?yè)符文頁(yè),如果你同時(shí)喜歡兩種屬性的位置,是很難在兩頁(yè)符文上做出最好的搭配的,所以這里不能以“五個(gè)位置”為定位,以“傷害屬性”為定位更為合適。

一.物理喜好。(戰(zhàn)士or射手)

1.戰(zhàn)士為主:上單,打野or坦克輔助

符文需求:攻擊力為主,雙抗冷縮為輔。

2.射手為主:下路ADC

符文需求:攻速為主,攻擊力為輔,雙抗需求。

二.魔法喜好。(發(fā)育法師o(wú)r刺客法師)

1.發(fā)育為主:發(fā)條,辛德拉

符文需求:少許法穿法強(qiáng),成長(zhǎng)生命值值得選擇。(線上發(fā)育)

2.刺客為主:妖姬,小魚(yú)人。

符文需求:固定的法穿&法強(qiáng),雙抗必不可少。(線上壓制)

明白了自己的基本定位我們才可以利用有限的兩頁(yè)符文頁(yè)搭配出“通用于”自己的符文,比如筆者新手期就是一個(gè)“物理”愛(ài)好者,兩頁(yè)符文都是以物理作為搭配基礎(chǔ),沒(méi)有任何法強(qiáng)&法穿的購(gòu)買(mǎi)搭配。

三套通用符文解析:根據(jù)自己的喜好合理選擇

一.物理需求:

1.ADC為主,物理打野為輔。

印記固定攻速X9

符印固定護(hù)甲X9

雕紋固定魔抗X4+成長(zhǎng)魔抗X5

根據(jù)我們上面所分析的“需求定律”,ADC一定是需要攻速的,其次就是需要攻擊力,少許的固定雙抗也不能缺少。

而作為物理打野,初期需要更快的清野,同樣需要攻速,此外物理打野多數(shù)需要在后期承擔(dān)前排角色,成長(zhǎng)魔抗的性?xún)r(jià)比較高。

適用英雄:大多數(shù)ADC&常規(guī)物理打野

2.狂熱的物理上單愛(ài)好者。

印記固定攻擊X9

符印固定護(hù)甲X5+成長(zhǎng)生命X4

雕文固定冷縮X9

精華固定護(hù)甲X1+固定攻擊X1+固定護(hù)甲X1

吐槽:上單才是一個(gè)最需要細(xì)節(jié)符文搭配的位置!

這套符文搭配僅限于喜愛(ài)物理戰(zhàn)士上單的玩家(銳雯,皇子,鱷魚(yú)等主流上單),舍棄了魔抗,以更多的冷縮搭配攻擊力,保證固定護(hù)甲更多的成長(zhǎng)生命值。

二.魔法需求:全法師通用

印記固定法穿X9

符印成長(zhǎng)生命X9

雕紋固定魔抗X9

精華固定法強(qiáng)X3

這是一套極其常規(guī)的法師通用符文,固定的法穿搭配法強(qiáng),同時(shí)以成長(zhǎng)生命值提升法師后期的生存力,固定的魔抗提升初期線上對(duì)拼能力。

如果你只喜歡“中單法師”在僅有兩頁(yè)符文的時(shí)候,這套是必須選擇的,另外一套則可以根據(jù)自己最喜歡的“英雄”進(jìn)行最佳搭配。

以上三套符文就是“物理&魔法”需求最通用的符文搭配,如果你和筆者一樣偏向于“物理”則可以選擇第一套和第二套,如果你是一個(gè)“雙C”玩家,則可以選擇第一套和第三套,如果你是一個(gè)“魔法”玩家,則可以在選擇第三套的情況下,留一頁(yè)符文搭配出一套英雄專(zhuān)屬符文。

英雄專(zhuān)屬符文

比如卡牌大師就需要選擇高額的移速:

符文搭配上的一些細(xì)節(jié)

以攻擊力&物穿為例分析。

以下是兩套常用符文一級(jí)時(shí)的傷害效果,在符文搭配上的區(qū)別僅僅在于“印記”(物穿or攻擊力)的不同選擇,而實(shí)際的傷害卻有不同。

常規(guī)AD通用符文:印記攻擊力

一級(jí)對(duì)石頭人造成了“79”點(diǎn)傷害。

物穿AD通用符文:印記為物穿

一級(jí)對(duì)石頭人造成了80點(diǎn)傷害

從以上測(cè)試我們可以看到初期攜帶物穿的傷害的確高于攻擊力。但是撇開(kāi)這一點(diǎn)傷害不談,攻擊力太少會(huì)讓我們補(bǔ)刀困難同時(shí)取決于對(duì)線能力的強(qiáng)弱。

如果你是一個(gè)對(duì)線能力出色的玩家可以選擇“物穿&攻擊力”的合理搭配獲取更多的傷害,否則還是選擇常規(guī)符文吧,因?yàn)閮H有的兩頁(yè)符文頁(yè)經(jīng)不起折騰,通用符文更為合適。

如何擁有更多的符文頁(yè)?

其實(shí),如今的英雄聯(lián)盟玩家相比我們這些老玩家已經(jīng)幸福許多,曾經(jīng)的我們拿著僅有的兩頁(yè)符文頁(yè)在黃金白銀分段苦苦掙扎,而如今你們卻可以用極低的價(jià)格在商城直接購(gòu)買(mǎi)到符文頁(yè),并且時(shí)不時(shí)會(huì)遇到打折活動(dòng)。

如果你想要搭配出更多的英雄專(zhuān)屬符文,那么就多多關(guān)注LOL商城活動(dòng)把,遇到符文頁(yè)打折活動(dòng)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

雖然僅有的兩頁(yè)符文無(wú)法滿足玩家的全部需求,但是如果搭配出較為通用的符文,依舊可以滿足你們的大部分需求。