導(dǎo) 隨著游戲的升級(jí),孫臏在前期打野的能力有所削弱,但在后期的輸出能力和團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)力卻得到了極大的提升。因此,在選擇孫臏的出裝時(shí),我們應(yīng)該更加注重他的后期輸出能力和生存能力。 1. 風(fēng)靈紋章: 首先...

隨著游戲的升級(jí),孫臏在前期打野的能力有所削弱,但在后期的輸出能力和團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)力卻得到了極大的提升。因此,在選擇孫臏的出裝時(shí),我們應(yīng)該更加注重他的后期輸出能力和生存能力。

1. 風(fēng)靈紋章:

首先,我們?yōu)閷O臏選擇風(fēng)靈紋章作為首要裝備。這件裝備增加了攻擊力、物理穿透和移動(dòng)速度,同時(shí)還具備一個(gè)主動(dòng)技能“戰(zhàn)爭(zhēng)之舞”,使孫臏能夠更快地接近敵人。這是一個(gè)非常重要的裝備,能夠極大地提升孫臏的攻擊和機(jī)動(dòng)能力。

2. 破軍:

作為孫臏的核心裝備之一,破軍不僅增加了大量的攻擊力和物理穿透,還具備一個(gè)被動(dòng)技能“痛苦鳳凰”。這個(gè)被動(dòng)技能可以使孫臏在敵人的生命值越低時(shí)造成的傷害越大,非常適合用來(lái)?yè)魵⒀枯^少的敵人,尤其是對(duì)方ADC。

3. 無(wú)盡戰(zhàn)刃:

無(wú)盡戰(zhàn)刃是AD英雄的必備裝備之一,在孫臏身上也不例外。它增加了大量的攻擊力和暴擊率,并且還具備一個(gè)被動(dòng)技能“刃舞”,使孫臏的普攻能夠造成更多的傷害。這個(gè)裝備可以讓孫臏在后期輸出時(shí)更加兇猛。

4. 破魔刀:

破魔刀提供了一定的法術(shù)防御和魔法攻擊,但對(duì)于孫臏來(lái)說(shuō),最重要的是它的被動(dòng)技能“吸血”。由于孫臏的技能都是物理傷害,因此他無(wú)法通過(guò)普通的法術(shù)吸血來(lái)回血。破魔刀讓孫臏能夠通過(guò)傷害敵人來(lái)回血,大大提升了他的生存能力。

5. 破?。?/p>

破敗是孫臏的第五個(gè)裝備選擇,它提供了一定的生命值、物理攻擊和物理穿透。最重要的是,它的被動(dòng)技能“減速打擊”使孫臏的每次攻擊都會(huì)減少敵人的移動(dòng)速度。這對(duì)于孫臏來(lái)說(shuō)非常有用,可以使他更好地追擊敵人或逃脫敵人的追擊。

6. 破魂之刃:

作為孫臏的第六個(gè)裝備,破魂之刃提供了大量的攻擊力、冷卻縮減和生命偷取。它的被動(dòng)技能“破幻之刃”可以使孫臏的技能造成額外的真實(shí)傷害,對(duì)抗高防御敵人非常有效。

以上六款裝備就是適用于孫臏的最佳出裝方案。當(dāng)然,具體的裝備選擇還需要根據(jù)游戲的實(shí)際情況來(lái)決定。希望這篇攻略能夠?qū)ν婕覀冊(cè)谕跽邩s耀中使用孫臏產(chǎn)生幫助。