DOTA中,使用毒來攻擊的英雄其實不少,比如女王的毒鏢、暗牧的劇毒之觸,都是使用了歐美風格的劇毒,會持續(xù)的損傷對方的生命值,甚至減少敵方的速度,這也就是大家所熟知的“毒”,但是這些英雄的都只是會使用毒...

DOTA中,使用毒來攻擊的英雄其實不少,比如女王的毒鏢、暗牧的劇毒之觸,都是使用了歐美風格的劇毒,會持續(xù)的損傷對方的生命值,甚至減少敵方的速度,這也就是大家所熟知的“毒”,但是這些英雄的都只是會使用毒*,還有兩個英雄,渾身上下都是用劇毒做出來的,他們分別是冥界亞龍和劇毒術士,這兩個英雄的技能全部都和毒有關,而兩個英雄的定位其實也都不完全一樣,一個是隊伍中的一大點射輸出,還有一個則是推進的關鍵,同時也是隊伍中關鍵的AOE范圍殺傷英雄,那么這兩個英雄打到一起去,究竟誰更厲害呢?

DOTA劇毒術士裝備出什么好(出裝順序和裝備選擇推薦)

首先,我們先來說說劇毒術士的裝備選擇,分別是颶風長戟、BKB、玲瓏心、假腿、大隱刀和紛爭,這套出裝是比較正常的半物半法系出裝,達到了213的攻擊力和2605的生命值,32的護甲可以抵御62%的物理攻擊,畢竟是敏捷英雄嘛,天賦盡可能選擇了適合對拼時的天賦,那么劇毒這個英雄其實并不是非常的適合對拼,更加適合拉扯進行游戲,而且自己也沒有特別厲害的對剛類型技能。被動最高每秒毒30,瘴氣最高一次100,大招則是80,這么一算,每秒最高即可毒傷敵人210生命值,不過瘴氣的毒不太穩(wěn)定。

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反觀毒龍這一側(cè),選擇了假腿、蝴蝶、BKB、電錘、颶風長戟和洞察煙斗,也算是正常的毒龍出裝了,畢竟我們的測試向來都是相對正常一些的出裝,這樣的毒龍達到了2054的生命值,251的攻擊力和29點護甲,毒龍的法球可以毒傷敵人1%的生命值,而2技能的每秒傷害最高是50,三技能最高可以每秒毒38,大招和劇毒的1技能一樣不穩(wěn)定,最高是一次造成245的傷害,合計一下的話,這個毒傷肯定是要高于劇毒的,不過技能的持續(xù)時間相比劇毒而言要低許多,在正常的戰(zhàn)場上各有千秋。

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第一輪的對拼,毒龍最終獲得了勝利,最終剩下了650左右的血量,由于劇毒的毒性傷害比較低,持續(xù)時間長,但是在這場對拼中持續(xù)時間并沒有什么用,其次毒龍還具有洞察煙斗這種減免一些毒素傷害的裝備,以及自己的爆發(fā)力要更加強勁一些,所以這一次劇毒敗下陣來,不過這次對拼,也可以發(fā)現(xiàn),其實毒龍所剩的血量并不多了,不過到最后,毒龍其實也沒能被毒死,最終還剩下300左右的生命值。

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隨后,我們將劇毒的裝備換上了吹風、慧光、大根和虛靈刀的法系劇毒,嘗試是否可以將毒龍擊殺,雖然知道劇毒肯定還是打不過,但是這樣或許可以將毒龍毒死,不過并沒有成功,一套爆發(fā)打上去,毒龍還剩半血,最終還是要敗倒在毒龍的唾沫之,或許劇毒和毒龍放風箏,或是提前讓劇毒插滿蛇棒,劇毒的勝率會更高一些,但是光從對拼上來講,劇毒肯定是拼不過毒龍的,甚至在自己倒下時候,無法將毒龍毒死。

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最后,我們測試了雙方全部換成純物理輸出裝備,不放技能對A的測試,并且為了凸顯英雄的特色,先讓劇毒放下了6根蛇棒,不過盡管如此,劇毒還是沒能拼過毒龍,我們已經(jīng)讓兩個英雄全部吞食了銀月,并且對A測試,BKB也就用不到了,劇毒換成了大炮,毒龍換成了雙刀,最后劇毒不僅沒有拼過,甚至蛇棒都被一個個點掉,毒龍還是200左右的生命值,如果多出兩個暴擊或許就贏了,不得不說,毒龍的潑彈機器稱號不是白來的啊!

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