都市天際2大學城的布局是怎樣的?如何使大學城看起來好合理的布局可以最大限度的利用大學城的建筑,而布局也是復雜的。今天我就為你配備大學生的最佳排版技巧。來看看具體規(guī)劃~
大都會地平線2大學城最佳布局推薦
搬了一夜的格子像華容道。
做了大學城第三版,在第三版的基礎上,根據(jù)游戲中的實際情況改了第四版。制作就是根據(jù)游戲里的數(shù)據(jù)在Excel上輸入各個建筑的大小,然后移動網格。
結果如圖(p1),游戲內場景為p2。因為是在測試檔建的,沒有辦公需求,所以低密度辦公區(qū)被低密度商業(yè)區(qū)代替了。
Excel設計
游戲實景圖
說說我的思路:
1。在沒有mod的情況下,地平線2的學校一般占地比較大(小學除外)。不僅規(guī)劃路網更方便,看著也很舒服,有一種科研之城的美感。
2。這個大學城(雖然超級電磁炮里我更喜歡叫它雪堰城)不僅要有各種學校,還需要為這些學校配備消防、醫(yī)療、郵政、通訊、娛樂等全方位的服務。這些配套建筑還可以填充路網,豐富區(qū)域內的建筑多樣性。
3??拼笠蜕潆娡h鏡、服務器集群等合作。(其實有地質研究中心,但是我把這個東西放在政務中心了;強子對撞機占用空間太大,耗水量太大,所以沒做。醫(yī)科大學要和疾控中心、衛(wèi)生所聚集,運動場館要聚集,在大學城形成不同的區(qū)域。所以我把同一場的樓盡量放得近一些,理工科班在西北,醫(yī)學班在北,體育館在南。
4。學生不僅要在課堂上學習,還要保持身心健康。因此,我在大學城地區(qū)安排了二十多個體育場和十個公園,以滿足學生的體育和娛樂需求。
5。天際線1有文理學院,天際線2沒有,但是預購獎里的國美術館感覺很適合做文理學院,所以我加了國美術館。
6。從第三版到第四版的變化中的一個關鍵問題是疾控中心附屬的醫(yī)療直升機停機坪。這個東西讓我周圍無法放置更高的建筑,最后不得不重新調整相關建筑的位置,拆掉一所小學(小學可以在居民區(qū)內進行)。
7。我用的路都是步行街。我個人很討厭私家車。提倡步行/騎自行車,乘坐公共交通工具,一方面可以緩解擁堵,另一方面可以減少碳排放(真的)。個人認為大學城應該是一個相對安靜不受外界打擾的地方,所以選擇利用公交步行街來減少車流量。公交車可以用來連接大學城和住宅區(qū),地鐵可以用來連接大學城和市中心以及機場、火車站、碼頭等交通樞紐。在大學城內部,可以利用一兩條公交線路來輸送樓宇與地鐵站之間的客流,但不需要實測(基本上是地鐵的直接輻射范圍,等公交后直接走步行街比較好)。我在大學的時候做過一個項目,把電車延長到學校門口,最后轉到學校后面或者從學校東側的體育館轉回來(雖然當?shù)卣詈笳f沒有這個預算),但是實際上這個大學城沒有那么多客流,我選擇用地鐵把大學城和城市里的其他模塊連接起來。
8。多一個學院是因為當人口達到15w左右,如果產業(yè)結構以無形商品(辦公行業(yè))為主,學院就無法融入,所以我在三四版中多加了一個學院。
9。我基本上已經用低密度辦公區(qū)填充了多余的網格。辦公區(qū)的軟件、電信、金融、傳媒等企業(yè)可以說與學術研究城非常匹配,低密度的低層建筑并不放肆,更像是一些附屬建筑。我主要在居民區(qū)做生意,所以設計的時候選擇了低密度的辦公區(qū)——但是我感覺北美商圈分類里的樣板餐廳和快吃樓這兩棟樓可以做成食堂,樣板餐廳可以隨意擺放,快吃6×10可以放在學院②附近的籃球場,剛好6×10可以放進去。
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