導(dǎo) 《英雄聯(lián)盟》S5賽季的野區(qū)出現(xiàn)了一些比較大的改動(dòng),無論是野怪還是打野裝備都也相應(yīng)發(fā)生了些不同的變化。與此前的舊版相比,重做的4件打野裝備并不會(huì)提供任何額外的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)助,這也就是意味著刷了多少野怪,就獲得...

《英雄聯(lián)盟》S5賽季的野區(qū)出現(xiàn)了一些比較大的改動(dòng),無論是野怪還是打野裝備都也相應(yīng)發(fā)生了些不同的變化。與此前的舊版相比,重做的4件打野裝備并不會(huì)提供任何額外的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)助,這也就是意味著刷了多少野怪,就獲得多少經(jīng)濟(jì)。那么下面來看下這四件全新的打野裝的詳細(xì)介紹,希望這些資料會(huì)給各位擼友在新的賽季一些幫助。

首先,新的打野裝備還是由獵人的寬刄刀

這件裝備升級而來,升級需要花費(fèi)350金幣,而現(xiàn)在

英雄聯(lián)盟s5打野裝備(英雄聯(lián)盟打野思路和技巧)

獵人的寬刄刀的價(jià)格也由325金幣調(diào)整到400金幣。在裝備效果方面,原來10點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)對野怪的傷害效果被替換成為持續(xù)的對野怪造成傷害,并且提供一定的回復(fù)能力。

修改過后的獵人的寬刄刀對于清野速度較慢的坦克型打野英雄來說是一個(gè)不錯(cuò)的福音,這類英雄往往因?yàn)榍捌趥Σ粔蚨鴮?dǎo)致打野很傷,新版本的打野刀則完美的解決了這個(gè)問題,這樣的修改會(huì)使一些以前很少上場的打野英雄重新出線在比賽場上,而不再僅僅局限于盲僧、螳螂等英雄。

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追蹤者之刃

被動(dòng)-冰冷懲戒:你的懲戒技能可以對敵方英雄使用,造成少量的真實(shí)傷害并且降低目標(biāo)的移動(dòng)速度50%,持續(xù)2秒。這件打野裝備十分適合那些經(jīng)常去線上GANK但是缺乏控制技能的英雄,降低敵人50%的移速,可以大大增強(qiáng)GANK成功的幾率,那些本身就具有強(qiáng)控的打野英雄使用這件裝備之后,就會(huì)讓線上GANK更加輕松。

任何事物都具有兩面性,追蹤者之刃雖然強(qiáng)化了線上GANK能力,但是一旦GANK失敗,不僅彌補(bǔ)不了清野方面的損失,還有可能在關(guān)鍵的時(shí)候少一個(gè)懲戒而被對面搶走大、小龍。

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偷獵者的匕首

被動(dòng)-荒蕪懲戒:當(dāng)你在敵人野區(qū)懲戒并且擊殺大型野怪時(shí),懲戒的剩余冷卻時(shí)間減半,而且可以獲得額外的20點(diǎn)金幣獎(jiǎng)勵(lì),你還可以獲得175%的額外移動(dòng)速度,在接下來的2秒內(nèi)衰減。

這件裝備比較適合于經(jīng)常去對方野區(qū)反野的選手使用,運(yùn)用這件裝備的被動(dòng),我們可以在偷掉對方的BUFF之后快速的逃走。打野高手在打低端局的時(shí)候使用這個(gè)裝備還有可能使對方打野出現(xiàn)根本無野可打的局面。

這件裝備的缺點(diǎn)在于,如果對方發(fā)現(xiàn)你購買了這件裝備,他們會(huì)比平常更加嚴(yán)密的防守自己的野區(qū),還有可能作出迷魂陣引誘你前來反野,最后出現(xiàn)好幾個(gè)人抓你一個(gè)人的局面。

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游擊者的開山器

被動(dòng)-爆破懲戒:懲戒的冷卻時(shí)間下降15秒。另外,懲戒會(huì)對你主目標(biāo)周圍的野怪造成減半的AOE傷害并且會(huì)擊暈它們1.5秒。對野怪使用懲戒可以回復(fù)15%已損失的生命值和法力值。

被動(dòng)技能帶來的AOE傷害能夠快速清掉野怪,而懲戒冷卻時(shí)間的下降則使清野速度更上一層樓,讓你可以更快的去線上GANK。個(gè)人認(rèn)為這件裝備因該是下個(gè)賽季的主流打野裝,快速的清野能使打野位的等級在前期有著小小的優(yōu)勢,選擇GANK能力強(qiáng)的食肉型打野英雄,基本上能在前期把對面抓崩。

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突擊者的軍刀

被動(dòng)-挑戰(zhàn)懲戒:你的懲戒可以對敵方英雄使用,這會(huì)標(biāo)記他們6秒。在被標(biāo)記期間,你對敵人的普通攻擊會(huì)造成額外傷害,會(huì)的他們的視野,并且目標(biāo)對你的傷害會(huì)降低20%。

這件裝備可能是四件打野裝中最雞肋的一個(gè)了,這件裝備的被動(dòng)是鼓勵(lì)己方打野去找對方打野英雄的麻煩,來一發(fā)野區(qū)1V1的單挑。這件裝備在GANK的作用有限,在線上也不能提供任何的幫助,估計(jì)無論是在路人局還是比賽,這件裝備的出場次數(shù)是最少的。

和現(xiàn)階段的鞋子一樣,新賽季的打野裝也可以進(jìn)行附魔,不同的附魔所提供的效果也不一樣,四件打野裝再加上四種不同的附魔,讓玩家一共有16中不同的組合方式。

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打野裝備附魔所需材料

附魔——戰(zhàn)士:由打野裝備和殘暴之力合成

效果:+45點(diǎn)攻擊力、+10%冷卻縮減、+10點(diǎn)護(hù)甲穿透

適合英雄:劫、盲僧、螳螂

附魔——巫師:由打野裝備和惡魔法典合成

效果:+80法術(shù)強(qiáng)度、+20%冷卻縮減

適合英雄:寡婦、努努

附魔——主宰:由打野裝備,紅水晶和燃燒寶石合成

效果:+500點(diǎn)生命值、+10%冷卻縮減

唯一被動(dòng)-韌性:降低你受到減速,擊暈,恐懼,沉默,致盲,變形和無法移動(dòng)效果的持續(xù)時(shí)間35%

適合英雄:石頭人、阿木木、蜘蛛

附魔——狡詐:由打野裝備和兩個(gè)短劍合成

效果:+50%攻擊速度、普通攻擊附帶40點(diǎn)魔法傷害

唯一被動(dòng)-狡詐:擊殺大型野怪會(huì)提升普攻附帶的魔法傷害1點(diǎn)。參與英雄的擊殺可以提高普攻附帶的魔法傷害2點(diǎn)