本篇文章給大家談談激戰(zhàn)2跳跳樂在哪里,以及cf跳跳樂技巧對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。 ...

本篇文章給大家談談激戰(zhàn)2跳跳樂在哪里,以及cf跳跳樂技巧對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

1、不要以升級為目的pve一級和滿級所能玩到的游戲內(nèi)容幾乎一樣,升不升級無所謂,所以好好為了玩這個游戲而玩,沒有人跟你比賽花多久滿級,所以慢下來細心體驗這個游戲。

2、無基友,不基戰(zhàn)任何mmo沒有朋友一起都會變得很無聊,所以無論是現(xiàn)實中的朋友,游戲里交的朋友,總之盡量多交朋友。大家一起下副本,跳跳樂,打世界boss才有趣,要不然跟單擊游戲有什么區(qū)別,激戰(zhàn)2不強迫玩家去組隊,所以很大一部分人把激戰(zhàn)2拿來當單機玩,說真的那樣還不如去玩老滾5。

3、工會很重要這個游戲名字叫guildwar2,guild就是工會的意思,加個工會,一起副本,世界boss,工會任務,搞多種多樣的活動。這么說吧,guildwar沒了guild就只剩war了,沒有個好工會就相當于少玩了一半的激戰(zhàn)2。

4、欣賞這個世界激戰(zhàn)2的畫面也許不是最好的,可是風景卻絕對是最美的,每一張地圖的地形,風格都不同,每一張都有不同的人物,突發(fā)事件,所以慢下來,如果看到好看的風景就坐下來欣賞幾分鐘,截個圖,覺得有趣的突發(fā)事件,即使不給多少經(jīng)驗,獎勵,也去做一下。

5、不要跳劇情激戰(zhàn)的劇情做的非常用心,許多人做主線的時候直接跳過對話,是非常不對的,每個人的故事線都不一樣,一百個人的主線任務可以寫出一百本豐富多彩的小說,所以下次最主線的時候,耐心看完故事,你會發(fā)現(xiàn)a社寫的故事有多用心。

6、裝備是屁我在打一個boss的時候,目的并不是掉落的裝備,而是這個過程,很多時候在經(jīng)歷了半個小時終于干掉了boss的時候,我的心情就跟在wow里服務器首殺的心情一樣,說真的到滿級之后,最好的裝備只需要幾天就可以得到,如果你為裝備而玩的話,那滿級之后就可以放棄pve了。7.團隊合作很重要雖然激戰(zhàn)2取消了鐵三角的設定,可是這不代表下副本,世界boss就不需要團隊合作了,相反一個懂得為隊伍輔助的人會讓副本事半功倍,不注重團隊合作最終會全滅,因為死了人都沒人去救(lz親身經(jīng)歷)。8.永遠不要因為一個職業(yè)的強度去玩。激戰(zhàn)2的職業(yè)還算很平衡,所有職業(yè)都有自己的強項,弱項。我覺得工程好玩,所以即使工程pve傷害在苦逼我開始沒有放棄過,況且傷害的差距雖然比其他職業(yè)弱一些,可是卻沒有弱到讓我去玩我不喜歡的職業(yè)的程度,所以別管別人說什么戰(zhàn)士pve神,元素pvp神,玩自己喜歡的,要不然早晚AFK。9.參與活動激戰(zhàn)2沒有資料片,可是這個世界是活得,每個月都會有一只兩個livingworld活動,比如說以前的噩夢之塔(還是夢魘之塔什么的我忘了),和現(xiàn)在的逃亡獅子拱門都是那種不參加你就白玩激戰(zhàn)了的超史詩活動。10.pve遠離紋章pvp和wvw基本沒有人帶就不說了,可是PVE?,F(xiàn)在五紋章流滿地都是,時間一長就會覺得這游戲很無聊。。。當然了因為那樣你只需要不停的按1,機器人玩久了都會崩潰,況且pve各種技能用好了絕對不必紋章差。所以拒絕五紋章

激戰(zhàn)2跳跳樂在哪里(cf跳跳樂技巧)

激戰(zhàn)2進化巨型叢林地蟲是一個位于血潮海岸的世界BOSS,BOSS事件名稱為三重麻煩。和卡勒頓之森那個巨型叢林地蟲BOSS不一樣,這個BOSS共有三個,而且非??简炌婕业呐浜希@個后面會說道。進化巨型叢林地蟲刷新時間為每天的11:00、20:30和02:00,一天三次,所以要打的話可要自己提前預留時間了。在美服這個BOSS是后來增加的一個事件,并且會掉落粉色地蟲套裝,分別是頭盔、手套和肩膀三個部分,就是我們可以選擇隱藏的部位。下面來和大家說說這個BOSS的攻略:

我們可以傳送到峽口駐守站傳送點,代碼[&BKoBAAA=]到達BOSS區(qū)域。三重麻煩進化巨型叢林地蟲在刷新之前會有一個10分鐘的護送任務,當我們護送完成之后BOSS就會出現(xiàn)開始BOSS戰(zhàn)。這次BOSS共有三個,因此我們要分成三只隊伍來進行BOSS戰(zhàn)。根據(jù)世界BOSS的標配,每個BOSS需要40到50的玩家,三個BOSS需要120以上的玩家。最好的話每個隊伍都有一個指揮官,因為這個BOSS是一個非常講究配合的BOSS,不然可能你白跑一趟。首先來說下三個BOSS:

琥珀地蟲-需要非常高的團隊配合,因此這只地蟲最難擊殺。

深紅地蟲-相當于其它2只地蟲比較簡單。

藍色地蟲-有個小型的跳跳樂需要完成。說完三個地蟲,來說說這個BOSS站的機制。三重麻煩你有15分鐘時間擊殺三支地蟲,當其中1個地蟲被擊殺后,如果剩余事件超過1分鐘的話,那么時間會直接跳到1分鐘倒計時。言外之意,你需要在1分鐘內(nèi)將另外兩只BOSS擊殺掉,因此戰(zhàn)斗中如何控制三只BOSS的血線成了戰(zhàn)斗的關鍵。當三只地蟲全部死了,會出現(xiàn)一個新的2分鐘事件,擊殺三只地蟲的頭,打掉后事件結(jié)束。

接著來說說BOSS擊殺的攻略,大體上可以分成三類:第一種就是把地圖上的隊員分成三支隊伍,各自進行擊殺;第二種是在護送時候分成三支隊伍分別進行護送,當護送結(jié)束后集中擊殺其中一只,當這只地蟲血線到達10-15%時候換取打下一只,當三支地蟲血量都達到10-15%時候,再分為三支隊伍進行分別擊殺;最后一個把琥珀地蟲和深紅地蟲拉到一起,而藍色地蟲單獨一支隊伍進行護送。合并的隊伍先進行琥珀地蟲的擊殺,將血線打到5-10%后轉(zhuǎn)換去打紅色。當所有的地蟲都達到5-10%時候,2支隊伍進行協(xié)調(diào)統(tǒng)一擊殺。

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