其實(shí)狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)最新的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解新版狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn),因此呢,今天小編就來為大家分享狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)最新的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
1、狂戰(zhàn)士是一款近戰(zhàn)職業(yè),在刷圖時(shí)需要加點(diǎn)合理分配屬性,提高輸出和生存能力。建議先加滿力量和敏捷屬性,再根據(jù)個(gè)人需要增加一定的體力和智力,提高生命值和魔法值。
2、在技能方面,可以優(yōu)先提升主動(dòng)技能“猛虎碎步”、“狂暴突襲”和“狂戰(zhàn)士之怒”,以及被動(dòng)技能“血?dú)夥絼偂焙汀胺磽糁辍?,增?qiáng)輸出和生存能力。同時(shí),需要注意合理搭配裝備,提高屬性加成和傷害輸出。
1、刷圖的狂戰(zhàn)士物理輸出,物理暴擊加滿,至于物理背擊作用不大,不建議加,騰出SP加別的技能;受傷蹲伏點(diǎn)上
2、精通方面用什么武器就點(diǎn)什么精通就行,我比較喜歡巨劍,傷害夠高;崩山擊,在狂戰(zhàn)士身上表現(xiàn)十分出色,CD短傷害也不錯(cuò),PK和刷圖都能用上;血之狂暴,滿,戰(zhàn)士核心技能血?dú)鈫拘?,這個(gè)技能可以加,也可以不加,因?yàn)槿趟D基本都是滿HP的,很少用到這個(gè)技能的被動(dòng),我選擇加了,因?yàn)槭潜粍?dòng)技能。
3、暴走,滿,戰(zhàn)士核心技能嗜魂之手,這技能我很喜歡CD短傷害高,還有無敵時(shí)間,必要的神技嗜血,滿怒氣爆發(fā),滿,戰(zhàn)士高輸出之一
4、血?dú)庵袧M,傷害不錯(cuò)崩山裂地?cái)?,輸出高范圍廣,刷圖必備技能鮮血之憶滿魔獄血?jiǎng)x這個(gè)技能+1點(diǎn)玩下吧
5、狂氣涌動(dòng)滿血?dú)獗l(fā)滿,輸出強(qiáng)大,刷圖很實(shí)用汲血之力滿,因?yàn)槭潜粍?dòng)技能血魔弒天加1點(diǎn)
「沖鋒」點(diǎn)至4級(jí)技能天賦選擇(迅捷機(jī)動(dòng))用于在跑任務(wù)和任務(wù)副本里位移。
「終結(jié)一擊」點(diǎn)至4級(jí)技能天賦選擇(霸體)用于清理小怪。
「終結(jié)一擊」點(diǎn)至10級(jí)技能天賦選擇(霸體)(弱點(diǎn)捕捉)(終結(jié)連擊)用于清理小怪和對(duì)BOSS怪物的爆發(fā)。
「暴風(fēng)斬」點(diǎn)至7級(jí)技能天賦選擇(快速準(zhǔn)備)(強(qiáng)力一擊)用于清理小怪和對(duì)BOSS怪物的爆發(fā)。
「旋風(fēng)斬」點(diǎn)至7級(jí)技能天賦選擇(持久強(qiáng)化)(風(fēng)輪裂刃)進(jìn)一步提升攻擊范圍。
「暴風(fēng)斬」點(diǎn)至10級(jí)技能天賦選擇(風(fēng)暴打擊)傷害最大化。
「跳躍斬?fù)簟裹c(diǎn)至4級(jí)技能天賦選擇(迅捷機(jī)動(dòng))進(jìn)一步提升機(jī)動(dòng)性。
「熔巖裂地?cái)亍裹c(diǎn)至7級(jí)技能天賦選擇(迅捷機(jī)動(dòng))(深陷熔巖)。
「紅塵」點(diǎn)至7級(jí)技能天賦選擇(傷害增幅)(壓制)提供自身增益,目標(biāo)減益。
「紅塵」點(diǎn)至10級(jí)技能天賦選擇(赤波斬)。
「熔巖裂地?cái)亍裹c(diǎn)至10級(jí)技能天賦選擇(大地翻轉(zhuǎn))傷害最大化。
主線任務(wù)到達(dá)貝隆可以接受覺醒任務(wù),完成后獲得覺醒技能「怨恨之鏈」。
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