混沌之理中四種職業(yè)怎么樣?今天就為大家?guī)砘煦缰硭穆殬I(yè)淺析??!
首先說說魔主,魔主最大的特點(diǎn)就是群攻,并且火系羈絆好弄,技能加特攻(目前很不明確的一個(gè)屬性),但感覺他的群攻也是他的缺點(diǎn),到后面敵方少的時(shí)候傷害明顯不如其他角色,同時(shí)他比隱更不適合當(dāng)t導(dǎo)致推圖很難三星。
對于圣元,說卡特的技能很變態(tài)……這個(gè)確實(shí)有點(diǎn),但關(guān)鍵在于你選什么伙伴好呢,厲害的圣元沒幾個(gè)。本來就挺不看好的一角色,如果真改了……sd你看著辦,看以后還有人選圣元沒。
隱元嘛最大的好處就是可以切后排,但這樣一來陣容必須加個(gè)隱一起切,這樣方便干后面輸輸出高防御低的角色。同時(shí)他的技能是,看臉……
說到戰(zhàn)元,全體加防的技能確實(shí)挺變態(tài),但他自身的羈絆需要地系伙伴可能會導(dǎo)致你浪費(fèi)一個(gè)助攻位,很要命!!!
反正感覺四個(gè)角色各有千秋,如果有人覺得某個(gè)角色是親生的,那你可以去玩那個(gè)角色,舍棄其他的,畢竟沒人逼你玩“弱勢”角色。還有,人本來就很賤,永遠(yuǎn)覺得別人的東西比自己的好,但要你換的時(shí)候,不知道你是否真的愿意。
其實(shí)別人厲害那是人家花錢了,花了錢,自己動動腦子玩什么都厲害的。
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