在鋼嵐游戲中,機(jī)兵分為幾個(gè)不同的類型,而根據(jù)類型的不同在一定程度上也有不同的能力,而對(duì)于其中的輕型機(jī)兵可能很多小伙伴都還不太了解,那么鋼嵐輕型機(jī)兵有哪些呢?接下來就讓我們一起來看看鋼嵐輕型機(jī)兵一覽吧。
鋼嵐輕型機(jī)兵一覽
輕型機(jī)兵包括恐爪,都卜勒,格萊楊和暮色之牙。
恐爪擁有模擬指揮、運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)和承傷組件。模擬指揮是其在主動(dòng)攻擊時(shí),參與協(xié)力攻擊的友方單位提高傷害,最高提升能達(dá)到45%,雖然提高的不是自己傷害,但是整體實(shí)力大大強(qiáng)化。運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)在主動(dòng)攻擊前每移動(dòng)一格,傷害就能提升1%,承傷組件能降低受到的傷害。所以要想使用好,一定要將移動(dòng)格換算成傷害這點(diǎn)使用到最佳水準(zhǔn)。
都卜勒擁有人機(jī)鏈接、處決系統(tǒng)和回避組件,人機(jī)鏈接在主動(dòng)攻擊觸發(fā)追擊時(shí),追擊發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)將會(huì)提升到目標(biāo)反擊前,并且傷害提升45%。這也就意味著可以在對(duì)方發(fā)動(dòng)反擊前就打出追擊,在很多極端情況下能夠有更好輸出。處決系統(tǒng)使其在攻擊低于40%的部位時(shí),傷害獲得提升,回避組件是提高回避率。
格萊楊擁有格萊之眼、攻堅(jiān)系統(tǒng)和校準(zhǔn)組件,格萊之眼作用是造成暴擊后增加15%回避率,如果能完全回避,那么暴擊率提升15%,持續(xù)一回合。這是非常有趣的設(shè)定,兩者可以相互促進(jìn)。攻堅(jiān)系統(tǒng)使其在攻擊耐久值全滿目標(biāo)時(shí)傷害提升,這和處決系統(tǒng)正好相反,校準(zhǔn)組件能提高額外命中率。
暮色之牙采用深色外觀,是非常受歡迎的類型。擁有兇獠核心,破敵系統(tǒng)和耐久組件兇獠核心能夠在施加減益效果時(shí),自身暴擊率提升,是可疊加效果。破敵系統(tǒng)在攻擊帶有減益目標(biāo)時(shí)傷害提升,耐久組件提高額外耐久值。
以上就是關(guān)于鋼嵐輕型機(jī)兵一覽的全部內(nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,希望對(duì)大家有所幫助。
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