《戰(zhàn)錘 40K:暗潮》的職業(yè)將在不久的將來(lái)進(jìn)行重大修改,游戲的四個(gè)獨(dú)特職業(yè)中的每一個(gè)都會(huì)獲得充滿(mǎn)新舊能力的技能樹(shù)。
目前,開(kāi)發(fā)商肥鯊工作室的合作射擊游戲中的每個(gè)職——?dú)W格林、靈能者、老兵和狂信者——都可以升級(jí)到 30 級(jí)。每五個(gè)級(jí)別,玩家可以從針對(duì)該特定級(jí)別的三個(gè)選項(xiàng)中選擇一個(gè)級(jí)別里程碑。該系統(tǒng)將于十月份廢除。新系統(tǒng)中,玩家每次升級(jí)都會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn)。每個(gè)職業(yè)都會(huì)收到一個(gè)具有三個(gè)主要分支的技能樹(shù),其中一個(gè)將代表每個(gè)職業(yè)的現(xiàn)有選項(xiàng)。另外兩個(gè)分支將具有新的能力,為每個(gè)職業(yè)提供更多可供選擇的游戲風(fēng)格。
游戲總監(jiān) Anders De Geer 在接受 PC Gamer 采訪時(shí)表示,F(xiàn)atshark 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)基本上重新構(gòu)想了《暗潮》中的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都將擁有多種新的主動(dòng)能力和被動(dòng)技能。概述的幾個(gè)例子是奧格林人可以選擇“友善的大石頭”作為他們的投擲物而不是手榴彈箱,并且靈能者獲得像《星球大戰(zhàn)》中“原力閃電”的能力。
肥鯊表示這個(gè)巨大更新實(shí)際上在游戲發(fā)布后就一直在開(kāi)發(fā)中。De Geer 稱(chēng),在游戲推出后反響不佳,導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)必須重新確定工作的優(yōu)先級(jí),但仍然一直致力于技能樹(shù)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)。
他說(shuō)道:“我們對(duì)此進(jìn)行了非常深入的研究,并進(jìn)行了很多實(shí)驗(yàn)。你會(huì)在其中看到一些我們實(shí)際上已經(jīng)開(kāi)始嘗試的東西。但我們覺(jué)得它們還沒(méi)有達(dá)到我們?cè)谟螒蛑行枰馁|(zhì)量。這就是為什么我們?nèi)匀徽J(rèn)為我們需要這么做。團(tuán)隊(duì)所有人都想要這么做。我們覺(jué)得這會(huì)地改進(jìn)游戲。我們發(fā)布時(shí)沒(méi)有找到將其融入游戲的正確方式,因此我們之后繼續(xù)開(kāi)發(fā)它。”
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