我也仍然希望它們再便宜點。 大約是在十年前,還是個初中生的我,卸載了電腦里的《反恐精英Online》(CSOL)。之后學校里開始流行MOBA游戲,而我不幸與“流行趨勢”脫了節(jié),轉而沉浸在《使...

反恐精英斧子怎么放技能(反恐精英武器技能怎么按)

我也仍然希望它們再便宜點。

大約是在十年前,還是個初中生的我,卸載了電腦里的《反恐精英Online》(CSOL)。之后學校里開始流行MOBA游戲,而我不幸與“流行趨勢”脫了節(jié),轉而沉浸在《使命召喚》等FPS游戲的聯(lián)機模式里,直到參加工作,依然樂此不疲。

但是對初中生而言剛剛好的《使命召喚》,本質也不過是“美國CF”,近年來在“魔改”武器的道路上愈發(fā)肆無忌憚。

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“二戰(zhàn)武器”

這些要么科幻要么魔幻的武器設計,時不時會讓我記起那部“蛋拐”(指CSOL的OL,),進而想到商店里琳瑯滿目的各色武器。

如果給那些年市面上的FPS網(wǎng)游排個號,CSOL的武器設計水準,算得上數(shù)一數(shù)二,乃至經(jīng)常成為友商“借鑒”的對象。哪怕用現(xiàn)在的眼光與審美來看,我仍然覺得游戲里的一些武器設計,超酷的。雖然掛著Valve公司的正版授權,但CSOL與原版的CS存在巨大差異。

CS是買斷制游戲,需要玩家自行架設服務器,武器隨便用。而CSOL是游戲免費道具收費的典型FPS網(wǎng)游,服務器歸運營商管理,武器的使用權、平衡調整與開發(fā)設計,也全權交給運營商。

CSOL由韓國公司Nexon開發(fā),國服由世紀天成代理,2008年末正式上線。之后很長一段時間內(nèi),玩家只能無條件使用原版CS中的部分武器,如AK47、AWP大狙等主流武器,則需要花金幣購買從3天到30天的使用期限,好在金幣可以肝出來。

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原版CS的武器數(shù)量并不多。Nexon與世紀天成持續(xù)擴充免費武器與金幣武器庫,實裝了不少CS原版沒有收錄,但在現(xiàn)實中擁有一定知名度的槍支,并盡可能還原它們的現(xiàn)實特點。

像是國服公測時就實裝的突擊步槍SCAR與XM8,有著免費的“標準版”與金幣購買的“強化版”之分?!皬娀妗蔽淦鬟€原了兩把槍在現(xiàn)實中的“模塊化”理念,在游戲中花費數(shù)秒時間,更換部分配件,就能化身為另一把槍,強度暫且不論,概念相當新穎。

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在金幣之上還有只能靠真金白銀換取的游戲幣。用游戲幣購買的武器,同樣有使用期限的設定。想要拿到“永久”武器,就得參與一些節(jié)日或紀念日的限時活動,要么充夠錢,要么足夠肝。

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“得不到的永遠在騷動”,無數(shù)的游戲幣武器令我留下了深刻印象,可其中的大部分武器,我從未真正擁有過??恐鴧⑴c活動,白嫖到期限3天的游戲幣武器,足以讓那時囊中羞澀的我心潮澎湃7天。

我十年前的老賬號,已經(jīng)遭到官方封禁,大概是被盜了。那個帳號里就有幾款沖鋒槍,是參與歷年春節(jié)活動白嫖到的生肖主題武器,像“白虎MP5”“TMP金龍”,都打著“永久”標簽,丟了確實有些可惜。

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2011年的生肖主題沖鋒槍“兔耳P90”,顏色越粉,打人越狠

為原有的武器鍍層土豪金,涂層迷彩,貼幾張貼紙,增加一些瞄準鏡與握把之類的現(xiàn)代化改裝配件,再在原武器的基礎上提供屬性加成。這樣給原版武器“換皮”的套路,當年的FPS網(wǎng)游都這么干過,CSOL也不例外。

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但CSOL有能力把簡單的“換皮”換出特色。2009年,游戲實裝了第一把用科學原理解釋不通的武器“戰(zhàn)樂靈弦”?!皯?zhàn)樂靈弦”從原版經(jīng)典的M4A1突擊步槍改造而來,外觀酷似電吉他,槍聲也做成了電吉他的音色。

玩家操縱的角色依靠撥動吉他弦射出子彈,更換彈匣時還要故意撥一下和弦,這樣另類的武器,放到當時的游戲環(huán)境可謂鶴立雞群,擁有無與倫比的收藏價值。

通過上架一批換皮武器與現(xiàn)實武器,官方積累了一定的開發(fā)經(jīng)驗與愿意氪金的玩家基數(shù),愿意拓寬武器設計的思路。

同時,CSOL推出了PVP“生化模式”與PVE“大災變”模式。這些模式與原有的競技模式,對武器屬性的需求截然不同,對未來幾年的武器設計思路產(chǎn)生了巨大影響。

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生化模式起源自CS社區(qū)服務器,而CSOL首次將這一模式收錄進一部正式游戲

競技模式的武器強調威力與命中率,因此在全自動的基礎上做得到一槍爆頭致死的AK47,有著不可動搖的地位。

生化模式的喪尸有著幾十倍于普通人類的血量,而大災變副本的喪尸雖然更脆,但數(shù)量眾多,更別提有些副本存在BOSS。玩家彈藥有限,更換彈匣時還會留下致命的火力空窗期,挑選武器時,不僅要考慮彈藥續(xù)航,也要像RPG游戲一樣,計算武器在單位時間,如一秒鐘內(nèi)對喪尸造成的傷害輸出(DPS)。

另外,由于生化模式的人類陣營,只要在時限內(nèi)不被喪尸攻擊變異即可獲得勝利,人類不必強求殺死喪尸的高輸出,僅是不讓他們靠近自己已經(jīng)足夠,為此也會選擇一些能夠打出喪尸硬直,或者擁有擊退效果的武器。反恐精英斧子怎么放技能(反恐精英武器技能怎么按)

“退魔圣焰”杠桿式霰彈槍,如字面意義般具有較強擊退效果

鑒于CS原版武器在喪尸面前顯得心有余而力不足,官方有充足的理由推出新武器,治療玩家們的“火力不足恐懼癥”。

至少在一開始,官方有意為適用不同模式的武器調整平衡,劃分各自的用武之地。如輕機槍“毀滅者”MG3與重機槍“終結者”M134,這兩種游戲幣武器在競技模式缺乏泛用性,卻是生化模式與大災變里的??汀?/span>

M134轉輪機槍令人安心的火力

后續(xù)的游戲幣武器,一般會做出各具特色的功能、機制與創(chuàng)意,一部分可能借鑒了其他游戲,另一部分則完全原創(chuàng)。

一些游戲幣武器與金幣武器的實力差距,在于額外的攻擊模式。槍下加裝刀刃的武器,按下右鍵即可發(fā)動近戰(zhàn)攻擊;若是加裝榴彈或跟蹤導彈發(fā)射器,右鍵也理所當然變成了控制這些額外火力發(fā)射的扳機。

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早于《守望先鋒》5年推出的左輪手槍,可以用右鍵打出連射的效果??此浦皇羌恿藗€瞄準鏡的換皮沖鋒槍,其實附贈了隨時能在戰(zhàn)斗中掏出來的第二把用于雙持,算是名副其實的“買一贈一”。

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