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吸血鬼幸存者是一款具有roguelite元素的生存動(dòng)作游戲,游戲畫風(fēng)是哥特式恐怖風(fēng),整體采用了暗黑的色彩元素,非常的具有代入感,讓玩家秒入游戲世界當(dāng)中。吸血鬼幸存者超武合成最新有什么?游戲新版本更新后...
吸血鬼幸存者是一款具有roguelite元素的生存動(dòng)作游戲,游戲畫風(fēng)是哥特式恐怖風(fēng),整體采用了暗黑的色彩元素,非常的具有代入感,讓玩家秒入游戲世界當(dāng)中。吸血鬼幸存者超武合成最新有什么?游戲新版本更新后有新版超武可以合成了,這里給大家?guī)?lái)了0.2.12版
吸血鬼幸存者超武合成表一覽,一起來(lái)看下吧。
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吸血鬼幸存者超武合成表一覽
合成表總覽
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Whip + Hollow Heart = Blody Tear
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進(jìn)化前:角色前方近距離打擊,升級(jí)后傷害上升、攻擊范圍為角色前后方。 進(jìn)化后:可以造成爆擊傷害并吸取生命。 Magic Wand + Empty Tome = Holy Wand
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進(jìn)化前:投射物攻擊最近的敵人,升級(jí)后傷害上升、投射物增加且額外穿透1敵人。 進(jìn)化后:攻擊無(wú)CD。 Knife + Bracer = Thousand Edge
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進(jìn)化前:向角色正前方投射飛刀,升級(jí)后投射物增加、傷害上升及額外穿透敵人2敵人。 進(jìn)化后:攻擊無(wú)CD。 Axe + Candelabrador = Death Spiral
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進(jìn)化前:向上投出斧頭,傷害高。升級(jí)后傷害上升、投射物增加及額外穿透4個(gè)敵人。 進(jìn)化后:以角色為中心向四面八方投射大型鐮刀,可穿透敵人。 Cross + Clover = Heaven Sword
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進(jìn)化前:投出回旋鏢,攻擊最近敵人。升級(jí)后傷害上升、飛行速度提升、十字架變大及投射物增加。 進(jìn)化后:投射物變大,可造成爆擊。 King Bible + Spellbinder = Unholy Vespers
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進(jìn)化前:投射物環(huán)繞角色轉(zhuǎn)圈,升級(jí)后傷害上升、飛行速度提升、投射物增加、飛行范圍變大及持續(xù)時(shí)間增加。 進(jìn)化后:無(wú)CD時(shí)間。 Fire Wand + Spinach = Hellfire
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進(jìn)化前:隨機(jī)投射火球,傷害高。升級(jí)后傷害及飛行速度提升。 進(jìn)化后:投射物面積變大且可穿透敵人。 Garkic + Pummarola = Soul Eater
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進(jìn)化前:對(duì)角色周遭造成傷害,有擊退效果。升級(jí)后傷害上升、范圍變大及CD時(shí)間縮短。 進(jìn)化后:傷害吸取生命,回血時(shí)傷害上升(?)。 Santa Water + Attractorb = La Borra
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進(jìn)化前:隨機(jī)投擲于地面產(chǎn)生持續(xù)傷害范圍,升級(jí)后傷害上升、投射物增加、范圍變大及持續(xù)時(shí)間增加。 進(jìn)化后:改以角色為中心環(huán)狀投射,地面范圍會(huì)緩緩向角色中心移動(dòng)。 Lightning Ring + Duplicator = Thunder Loop
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進(jìn)化前:隨機(jī)落雷,升級(jí)后傷害上升、投射物增加、范圍變大。 進(jìn)化后:隨機(jī)落雷后,由落雷地點(diǎn)再電一次。 Peachone + Ebony Wings = Vandalier
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進(jìn)化前:與角色周遭環(huán)繞一范圍轉(zhuǎn)圈(白-順時(shí)鐘;黑色逆時(shí)鐘),定時(shí)炮擊該范圍。升級(jí)后傷害上升、范圍增加及CD時(shí)間減短。 進(jìn)化后:2合1,升級(jí)后范圍增加及CD時(shí)間減短。 以上就是關(guān)于吸血鬼幸存者超武合成表一覽的相關(guān)分享,不清楚有哪些超武的玩家可以看下上面的列表,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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