《妖精的尾巴:公會(huì)》是一款回合制卡牌手游,擁有講談社的正版授權(quán),開(kāi)篇的動(dòng)畫(huà)燃爆,但進(jìn)入游戲后的內(nèi)容則缺乏新意了,下面一起來(lái)看看。
老式卡牌風(fēng)格設(shè)定中規(guī)中矩
《妖精的尾巴:公會(huì)》雖然擁有正版授權(quán),但很多內(nèi)容是無(wú)法隨意更改的,這也就決定了本作畫(huà)面的標(biāo)準(zhǔn)也僅僅是還原漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)設(shè)定而已,對(duì)人設(shè)有期望的9友可能要感到一些失望。
玩法系統(tǒng)集市面作品之大成
《妖精的尾巴:公會(huì)》作為一款卡牌游戲,除了沿襲了曾經(jīng)熱門作品的設(shè)定外,還加入了一些傳統(tǒng)卡牌游戲沒(méi)有的系統(tǒng),但在非卡牌手游中也較為常見(jiàn)。裝備、升星、升階、羈絆、副本、爬塔、公會(huì)等系統(tǒng)在本作中均有出場(chǎng),在設(shè)定上與常見(jiàn)手游大同小異,但推進(jìn)節(jié)奏更快,這也就導(dǎo)致本作到了中后期會(huì)進(jìn)入殺關(guān)套路,這個(gè)中后期有多久呢?區(qū)區(qū)幾個(gè)小時(shí)。
節(jié)奏過(guò)快 瓶頸期來(lái)得過(guò)早
《妖精的尾巴:公會(huì)》在玩法內(nèi)容上無(wú)法做出太大的創(chuàng)新,只能在游戲節(jié)奏上進(jìn)行改變,劇情內(nèi)容幾乎可以不看,那么游戲就過(guò)早的進(jìn)入了闖關(guān)內(nèi)容??梢詮?qiáng)化升級(jí)的設(shè)置升級(jí)后,可以順利向前推進(jìn)十幾個(gè)章節(jié),直到當(dāng)前陣容達(dá)到瓶頸期,這個(gè)瓶頸期來(lái)得過(guò)早,想要突破需要氪金,不氪金就等待第二日福利開(kāi)啟吧。
氪金內(nèi)容設(shè)置過(guò)多
《妖精的尾巴:公會(huì)》的氪金玩法雖然都可以用時(shí)間去彌補(bǔ),如抽卡幾乎都是碎片、鉆石消費(fèi)內(nèi)容較多等,但到了中期階段不氪是寸步難行的,所以想要長(zhǎng)期駐扎本作的妖尾粉絲請(qǐng)做好氪金的心理準(zhǔn)備。
總評(píng)
《妖精的尾巴:公會(huì)》作為一款中規(guī)中矩的卡牌手游,受眾除了妖尾的粉絲之外,很難吸引其他玩家進(jìn)入,首先在玩法上并無(wú)太多創(chuàng)新并且需要手動(dòng)操作的內(nèi)容較多,對(duì)于快節(jié)奏的手游來(lái)說(shuō)以上兩項(xiàng)內(nèi)容都難免成為流失的隱患。而對(duì)于妖尾的粉絲來(lái)說(shuō),以上都不是太大的問(wèn)題,為了心愛(ài)的人物,氪起來(lái)吧,984G不勸不阻止。
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