導(dǎo) 始祖靈獸 2011年,繼賽爾號(hào)主線任務(wù)“炫彩山最后的決戰(zhàn)”的劇情中,出現(xiàn)一只名為“始祖靈獸”的遠(yuǎn)古精靈。根據(jù)派特博士那邊的資料了解到,始祖精靈是三系靈獸之一。初次登場(chǎng)用了一滴眼淚,就成功將山神迪符特...

始祖靈獸

2011年,繼賽爾號(hào)主線任務(wù)“炫彩山最后的決戰(zhàn)”的劇情中,出現(xiàn)一只名為“始祖靈獸”的遠(yuǎn)古精靈。根據(jù)派特博士那邊的資料了解到,始祖精靈是三系靈獸之一。初次登場(chǎng)用了一滴眼淚,就成功將山神迪符特完全復(fù)活,什么叫“神獸”,有這種逆天能力的它不配?

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獲取途徑:6月17日正式上線以后,售價(jià)48米幣,而且其他2位靈獸也同時(shí)返場(chǎng)。雖然初上線沒(méi)刻印、沒(méi)雙孔,但依舊碾壓90%+的玩家。直到2012年5月18日再度返場(chǎng),并且“金色靈光”有了先手消,這次的刻印效果使始祖靈獸實(shí)力大增。

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一、精靈總和

早期的總和現(xiàn)在就不集中說(shuō),但610的總和是當(dāng)時(shí)的主流總和,雷伊在特訓(xùn)完成以后才達(dá)到610的總和。分配上沒(méi)有說(shuō)的,不管是體力(130)、特攻(115)、特防(102)速度都是相當(dāng)不錯(cuò)的,92的速度吊打普通玩家的精靈還是夠。

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二、精靈屬性

雖然是草系精靈,但前期的單屬性精靈多,雙屬性才開(kāi)始發(fā)展,單屬性在自己的圈子內(nèi)戰(zhàn),不能說(shuō)好但也不差。評(píng)定精靈屬性可以是加分項(xiàng),但機(jī)制要大于屬性,誰(shuí)先手控誰(shuí)贏,所以像桑諾特、羅德利斯這樣的精靈能一穿六。

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三、精靈玩法

異界魔草+閃靈擊+大自然洗禮+極限吸取+萬(wàn)物之力+靈光回旋擊

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魔草麻痹控場(chǎng)、閃靈擊本攻消強(qiáng)、大自然洗禮2回合增暴擊、草系吸血技能、萬(wàn)物三項(xiàng)(攻、命、速+1強(qiáng)化)、靈光150草系本攻大招。始祖靈獸這個(gè)精靈一登場(chǎng),就把賽爾號(hào)主流的機(jī)制基本上盡數(shù)占到,你根本看不到它這個(gè)精靈的短板在哪。

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不管是玩控場(chǎng)流,還是強(qiáng)化輸出流、吸血消耗流,PVP和打PVE都是相當(dāng)強(qiáng)力的,米幣精靈的優(yōu)秀讓它占到了方方面面。其中大部分玩家還是玩的超車(chē)速流,接麻痹強(qiáng)控,然后繼續(xù)強(qiáng)化成型,強(qiáng)化上來(lái)后,直接150大招帶走,真心好用。

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四、精靈意義

從顏值上來(lái)講,始祖靈獸作為最后一只登場(chǎng)的草系王者,它的出現(xiàn)鑄就了“三靈獸”鼎立的現(xiàn)狀。三個(gè)精靈相互克制,速度快的炎魔可秒靈獸,靈獸在克制面上壓制魚(yú)龍王,始終讓它能反打魚(yú)龍王。而魚(yú)龍王硬剛炎魔根本不會(huì)輸,所以三者基本相克。

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但是為什么后來(lái)越來(lái)越多的玩家覺(jué)得始祖靈獸是真的強(qiáng),還是靈獸的機(jī)制過(guò)于全面,團(tuán)寵薩瑞卡、水系一霸魚(yú)龍王,還有戰(zhàn)聯(lián),靈獸帶不同技能都可以與其一戰(zhàn),但魚(yú)龍王和炎魔的機(jī)制偏向于輸出,所以在綜合分來(lái)講,靈獸的性價(jià)比是相當(dāng)高的。賽爾號(hào)打譜尼需要哪些精靈(賽爾號(hào)譜尼最簡(jiǎn)單的打法)

而且隨著后面活動(dòng)精靈增加,大部分精靈開(kāi)始需要足夠強(qiáng)的機(jī)制“消耗”來(lái)完成挑戰(zhàn)。沒(méi)有續(xù)航手段、吸血的精靈就開(kāi)始顯得跟不上時(shí)代,而這也是麗莎布布為什么在2012年以后,都依舊被玩家當(dāng)主流來(lái)沿用。

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五、精靈狀態(tài)

目前始祖靈獸已經(jīng)出了完全體形態(tài),而且在2019年三靈獸完全體有過(guò)全民放送,精靈現(xiàn)在基本人手一只,即便是沒(méi)有,獎(jiǎng)池的保底也讓它仍然可以獲得。

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