《饑荒》不少玩家們?cè)谕骛嚮氖强偸腔畈涣硕嗑茫鋵?shí)適當(dāng)?shù)氖褂么a也是蠻不錯(cuò)的,今天就為大家?guī)砹恕娥嚮摹沸率殖S脤?shí)用代碼推薦,都是些生存的必要代碼,一起來看吧,希望對(duì)大家有幫助。
饑荒萌新必備開局物資修改
打開控制臺(tái):鍵盤左上角“~”鍵
關(guān)閉控制臺(tái):CTRL+L鍵
一、c_give("物品代碼",數(shù)量)
ps: 這個(gè)代碼會(huì)直接放入你的背包,背包滿了就直接丟在地上,適合批量刷物品
二、DebugSpawn"物品代碼"
ps:這個(gè)代碼會(huì)直接出現(xiàn)在你鼠標(biāo)懸空地方
新手出門必備
krampus_sack 小偷背包1
footballhat 豬皮帽1
armorwood 木甲1
antivenom 抗毒血清1
ps: 其它小工具滿地圖都是材料可造,大工具武器就不要了影響可玩性,新手還是要死個(gè)十幾次才會(huì)玩
出門前必備
1本
goldnogget 黃金1
log 木頭4
rocks 石頭4
2本
boards 木板4
cutstone 石磚2
transistor 電器元件2
3本
livinglog 活木頭2
purplegem 紫寶石1
nightmarefuel 噩夢(mèng)燃料10
ps:本人親自測(cè)試過用版本自帶人物可以直接生成科技放地上,但是如果用MOD人物就必須用材料合成科技物品比如千年狐MOD這類
出門必備
貝殼船
boards 木板6
rope 繩子3
seashell 貝殼10
渡渡鳥羽毛帆
bamboo 竹子2
rope 繩子2
doydoyfeather 渡渡鳥羽毛4
布帆
fabric 布2
bamboo 竹子2
rope 繩子2
ps:本人親自測(cè)試過用版本自帶人物可以直接生成船帆放地上或者水上還能在陸地劃船,但是如果用MOD人物就必須用材料合成比如千年狐MOD這類
找到基地島嶼必備
箱子
boards 木板3
石頭篝火
rocks 石頭12
log 木頭2
帳篷
silk 蛛網(wǎng)6
twigs 樹枝3
rope 繩子3
冰箱
boards 木板2
gears 齒輪1
goldnogget 金塊1
鍋
twigs 樹枝6
charcoal 木炭6
cutstone 石磚3
火爐
coral 珊瑚6(用來合成石灰?guī)r2)
sand 沙子2
log 木頭2
ps:找到基地島后就可以花1天時(shí)間安置好1本2本,3本可以不用,以上物品擺放好基本生活無憂,不要問我為什么沒有曬肉架那些,開局有這些已經(jīng)很好,剩下的自己建造,不然一味修改游戲失去樂趣,而且海灘版本基本餓不死
地圖不滿意時(shí)候用代碼補(bǔ)全物資、地皮
crabhole 螃蟹洞
fishinhole 熱帶魚群
beehive 野生蜂窩
wasphive 殺人蜂窩
rabbithole 兔子洞
GROUND.SAVANNA 熱帶草原地皮
sipiderden 蜘蛛巢穴
GROUND.UNDERROCK 洞穴石地地皮
tellbirdnest 高鳥巢
GROUND.ROCKY 巖石地皮
poisonhole 毒坑
GROUND.MUD 泥濘地皮
ps:獻(xiàn)給那些存取檔幾十次找不到好基地的吧友們,本人每次開檔都要讀取10幾次實(shí)在惱火,現(xiàn)在只要有個(gè)很大的2色3色島,周邊有個(gè)珊瑚礁群就可以了,剩下的自己代碼刷一下什么都有了,沒有發(fā)不出來的生物和物資自己去地圖上鏟中期都可以自己造,全都刷游戲會(huì)很卡而且影響可玩性
新人玩的時(shí)候建議使用MOD
食物標(biāo)簽,人物屬性顯示,SW地圖擴(kuò)展,小地圖顯示,地圖顯示更多標(biāo)注,死亡不刪檔這幾個(gè)MOD增加了生存幾率
過幾天我空了看看再更新新人不用MOD修改人物屬性和MOD屬性貼
ps:本人只是友情提供信息給新人們,自己也是個(gè)萌新,但是在游戲過程中遇到很多問題和很多難題,希望這個(gè)好游戲可以讓更多萌新接受繼續(xù)玩下去,玩通了你會(huì)發(fā)現(xiàn)還有更多有意思的事情。
另外可能偶爾代碼會(huì)有一點(diǎn)問題,但絕對(duì)是少數(shù),沒效果只有二種可能第一你輸錯(cuò)了,第二你不能直接制造要用科技欄制造!
常用設(shè)置
設(shè)置生命
指令:c_sethealth(百分?jǐn)?shù))
可以把生命值(不是上限)設(shè)置為百分之多少,注:使用小數(shù)代替百分?jǐn)?shù),如0.8=80%
例:設(shè)置生命值為50%,則輸入:c_sethealth(0.5)
設(shè)置精神
指令:c_setsanity(百分?jǐn)?shù))
同上
例:設(shè)置精神值為50%,則輸入:c_setsanity(0.5)
設(shè)置饑餓
指令:c_sethunger(百分?jǐn)?shù))
同上
例:設(shè)置饑餓值為50%,則輸入:c_sethunger(0.5)
設(shè)置速度
指令:c_speed(值)
標(biāo)準(zhǔn)速度為“1”,值越大速度越快
例:設(shè)置為標(biāo)準(zhǔn)速度的10倍,則輸入:c_speed(10)
ps:用于萌新自救
上帝模式
指令:c_godmode()
一般情況不會(huì)受傷挨餓掉精神
創(chuàng)造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
設(shè)置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
設(shè)置生命上限為值那么大
例:設(shè)置生命上限為87,則輸入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
設(shè)置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:設(shè)置精神上限為500,則輸入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
設(shè)置饑餓上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:設(shè)置饑餓上限為364,則輸入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
停止饑餓
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
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