很多玩家在游玩?zhèn)髡f法師的時(shí)候,通關(guān)較為困難。從基礎(chǔ)的角度出發(fā),符文有減CD和保命作用,紅房間是一種類似于獎(jiǎng)勵(lì)房間的機(jī)制,boss的釋放以及后搖都是有專門設(shè)定。
1、符文
其實(shí)在這個(gè)游戲當(dāng)中,除了傷害符文以及減CD和保命符文以外,其余的符文作用都不是很大。也就是說,前期新手面對那么多花里胡哨的符文的時(shí)候,主要將這三個(gè)符文點(diǎn)上就可以了。特別是傷害符文,高傷害的同時(shí),一定程度增加玩家們的生存概率,特別是前期關(guān)卡的時(shí)候,你把對面秒了,對面就打不了你了。
此外,閃避和防御符文方面主要是想玩一些特殊流派需要使用的。常規(guī)新手攻略通關(guān)的時(shí)候用不上,平時(shí)根本不會起什么明顯的作用,不如CD和保命來的實(shí)在。能總結(jié)一下,就是在這方面的選擇,有傷害就別傷害,沒傷害就點(diǎn)CD,然后就是吸血和保命之類。
2、紅房間
紅房間是一種類似于獎(jiǎng)勵(lì)房間的機(jī)制,玩家們在這房間里擊敗特定的敵人或者參與到相應(yīng)的互動,就可以拿到一定的收益??梢哉f,算是游戲中給予玩家們在戰(zhàn)斗過程中一定的加成和幫助作用。如果是各位新手的情況下,對于這些房間還是不做特別大的要求,能完成更好好,完不成也無傷大雅,只要保證后續(xù)通關(guān)順暢即可。
這里重點(diǎn)說一下,小馬和銀行。對于小馬房間來說,玩家們需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將其擊殺,這對于新手玩家是很困難的。建議試一試,如果實(shí)在打不了,趕快走,別回頭。銀行方面,各位玩家,不要被誤導(dǎo)了,他是一個(gè)確確實(shí)實(shí)的奸商,最好不要跟他進(jìn)行交易。
3、技能搭配
這對于各位玩家來說,算是一個(gè)最棘手也是最簡單的問題。畢竟如果一個(gè)好一點(diǎn)的技能搭配的話,哪怕自己的操作方面不是那么得心應(yīng)手,成功通關(guān)的概率也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
這邊主要給大家的建議就是按照技能的群傷手長以及,攻擊段數(shù)來進(jìn)行技能搭配。也就是說,如果各位玩家不知道該更好的如何進(jìn)行技能搭配的話,可以上面三點(diǎn)為自己的技能進(jìn)行組合。情商能使我們面對更多敵人的時(shí)候,擁有更高的清雜能力,讓通關(guān)速度變快,手長是增加玩家們的生存力,畢竟一寸長一寸強(qiáng)。最后,攻擊戰(zhàn)術(shù)是針對boss來進(jìn)行的,高攻擊段數(shù)的技能在面對boss的時(shí)候效果極佳。最后補(bǔ)充一點(diǎn),玩家們不要拘泥于聽信那些網(wǎng)上常見的陣容,應(yīng)該按照自己的習(xí)慣和喜好來進(jìn)行一個(gè)搭配,有的時(shí)候自己選的才是更適合自己的。
4、技能釋放
接下來給大家?guī)硪恍┘寄茚尫欧矫娴南嚓P(guān)技巧,首先,角色們都有著自己屬于的大招,而大招的泛用性非常廣。不僅僅是用來打出高傷害,其大招釋放時(shí),自己會處于一定時(shí)間段的無敵之中,也就是說,憑借這個(gè)短暫的無敵大招的泛用性,得到了廣泛的增加,再在一些自己躲不開的情況下,用蓄力好的大招強(qiáng)行開無敵撐過去,也是一個(gè)玩家們比較好的選擇。
除此之外,部分技能的釋放與釋放之間存在著減后搖的操作。如果時(shí)機(jī)正確的話,可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)放兩個(gè)技能,比如說同時(shí)用冰箱和大招,可以看見一坨冰在放大招,雖然無敵時(shí)間減少,但是可以更好的銜接技能和傷害。
5、boss
其實(shí),游戲中的基本上所有boss的釋放以及后搖都是有自己的一套專門設(shè)定的。比如說第一大關(guān)的boss每三個(gè)技能就會有一次短暫的停頓,第二大關(guān)的boss每四個(gè)技能就會提升一次,這樣依次類推,直到蘇拉大師每六個(gè)技能停頓一次,只要玩家們心里默念好他們的出招和停頓時(shí)間就可能找到非常良好的輸出空隙,對敵人發(fā)動強(qiáng)力的攻擊。
接下來重點(diǎn)說一說蘇拉大師,蘇拉大師每一次釋放大招之后,角色會有較大概率直接傳送到地圖中心點(diǎn)附近。如果玩家們自己懂得時(shí)機(jī)的話,再釋放大招之后,快速來到中心點(diǎn),多半可以抓住他進(jìn)行猛烈的輸出。此外,如果他出黑球的話,建議用高段數(shù)技能將其擊暈之后,快速去摸掉那些黑球,這些東西血量不高,稍微碰一下就會沒掉。
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