1.低調(diào)の黃塔
一代黃塔的輸出其實比你想象中的高,黃塔面板面板傷害42~78點法傷,紫塔76~120,全代傷害最高塔,黃塔第二。但鮮為人知的是實際上黃塔不止42~78點傷害,黃塔的攻擊不僅能降低敵人護甲,而且還能再讓敵人額外緩慢受到三段10點的真?zhèn)?,甚至這傷害還能疊加,相當(dāng)于加強的毒箭了。也就是說實際傷害是72~108點傷害,差的很少了,但別忘了黃塔攻速比紫塔快,so,你還在用紫塔針對boss和大怪嗎?
2.英雄科技
兵營五級科技(尖刺護甲),英雄也能吃到,所有科技里只有這個能被英雄吃到。
3.愛逛圖的火苗
有些地方英雄和友軍是去不了的
但是逛圖大神火男就不一樣,可以用翻滾技能自由穿梭地圖之間,機動性真滴強
4.誰家小鞭炮無視地心引力?
大貝莎的導(dǎo)彈是有射程限制的,不能像二代高達射哪都行,你這怕是古代化導(dǎo)彈?
5.南村群黑屠欺我老無力
當(dāng)天十未變身時平A是真?zhèn)?,但變身之后就變成了AOE物傷。順便提一手,火雨的隕石是真?zhèn)?,并且爆炸范圍比動畫大,但留下的火坑是物傷?;鹉兴屑寄芎推紸也是真?zhèn)?/span>
6.所以小公主和博林到底啥傷?
博林其實全身沒一點真?zhèn)?,確實是物傷,但這傷害圖標(biāo)我真看不懂,還有小公主的,三代的飛機和博林是同一種傷害圖標(biāo),但飛機是真?zhèn)?。對了,博林是全代遠程近戰(zhàn)傷害都一樣的英雄(好像是又好像不是,我專門測過,有點分不清,就算不是也和遠程傷害很接近了,就當(dāng)看個樂子)
6.火男的翻滾
火男的翻滾技能分為5段傷害,每段傷害多少忘了,很難吃到全部5段傷害,,火男只有在跟一個目標(biāo)打著的時候才能觸發(fā)這個技能本來應(yīng)該能燒到火男當(dāng)時的目標(biāo),但有的時候沒吃到火男翻滾的傷害可能會屁事沒有
7.強狼人:虛了
如果在強狼人還處在人形的時候用控制技能控制住人形態(tài)的強狼人,然后把他的血條清空,就可以直接解決掉這個強狼人不會變身(這個可能很多人知道)
8.雷神扔錘用雷達?
雷神的扔錘子技能是全代唯一一個被打斷施法之后就直接當(dāng)用出去了進入冷卻的英雄技能。而且還十分容易被打斷,只要目標(biāo)一掛或者被紫塔傳走就直接進入冷卻,畢竟雷神也不會專扔大怪身上,扔小怪又很容易在扔到之前小怪掛掉
9.火男技能的回血技能可以燒到空中的敵人
10.英雄回血機制
眾所周知,當(dāng)英雄脫戰(zhàn)后就會自己回血,但當(dāng)受到傷害后,就會打斷回血,被打斷回血之后就要隔一段時間再回。但是如果在這段時間里移動英雄就可以更快地一口血。
11.《免疫》
其實死魂騎士并不是免疫物傷,物傷也能打出傷害,只是比較刮
12.還得是望遠鏡
火槍塔的狙擊技能釋放范圍限制比普攻遠,霰彈技能比普攻近很多
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