導(dǎo) 【游戲印象】 特色: 1、PVP的戰(zhàn)斗系統(tǒng)適合手機(jī)表現(xiàn),戰(zhàn)斗過程 華麗,在Html5內(nèi)核游戲中絕無僅有, 即時(shí)和原生客戶端產(chǎn)品相比也毫不遜色。 ...
【游戲印象】
特色:
1、PVP的戰(zhàn)斗系統(tǒng)適合手機(jī)表現(xiàn),戰(zhàn)斗過程 華麗,在Html5內(nèi)核游戲中絕無僅有, 即時(shí)和原生客戶端產(chǎn)品相比也毫不遜色。
2、獨(dú)創(chuàng)的武將召喚系統(tǒng)玩法豐富。
3、暫未開放的武將天賦系統(tǒng)非常有趣,值得 期待。
4、挑戰(zhàn)、戰(zhàn)役、寶物 收集、寶石強(qiáng)化等豐富玩法讓玩家對游戲有了更佳的體驗(yàn)。
【游戲評分】:(五星滿分)
游戲畫面:★★★★☆
創(chuàng)新系統(tǒng):★★★★☆
交互系統(tǒng):★★★★☆
游戲完整:★★★★☆
游戲體驗(yàn):★★★★★
推薦指數(shù):推薦
【游戲簡介】
  《 三國制霸》是一款以三國為背景,以PVP戰(zhàn)斗+武將組合為核心游戲性,以比武、戰(zhàn)役為主要玩法,兼有寶物收集、主公培養(yǎng)等系統(tǒng),擁有Html5頁面版、Android、IOS客戶端版的手機(jī)2D 策略類游戲。游戲眾玩家扮演一位拯救三國亂世的英雄,參與橫跨三國時(shí)代的各個(gè)重要戰(zhàn)斗,通過收集武將和寶物提升自身實(shí)力,最終統(tǒng)一三國時(shí)代。游戲的三種職業(yè)各有自己的特色,搭配不同的武將特性和武器及培養(yǎng)方法,玩法可以說千變?nèi)f化。
 
【游戲體驗(yàn)】
  畫面
  明快的2D+Q版畫風(fēng)和游戲有趣的戰(zhàn)斗過程相得益彰,細(xì)致的美術(shù)表現(xiàn)能讓人感受到制作團(tuán)隊(duì)的誠意,有一絲《口袋戰(zhàn)士》的感覺。三個(gè)職業(yè)的主角和眾多的 三國名將都配備了細(xì)致且傳神的 動(dòng)作,刺客的輕靈狡黠,虎衛(wèi)的堅(jiān)定穩(wěn)重,刀客的狂放豪爽,呂布的兇悍勇猛——戰(zhàn)斗中就能看出他們的特性。這里還要特別提一下游戲的戰(zhàn)斗背景:清幽竹林中的八卦陣、古樸的三國小鎮(zhèn)、群山峻嶺中的軍營、皓月下的繁華都城等等都帶著詩意般的美感。
  戰(zhàn)斗
  游戲中的戰(zhàn)斗過程是自動(dòng)的,好在游戲動(dòng)作足夠豐富,武將招式華麗,欣賞的過程也蠻有趣味性,但戰(zhàn)斗中更多的樂趣在于主公的培養(yǎng),上場武將的選擇,以及針對對手進(jìn)行的武將順序調(diào)整,其策略玩法極大地提升了游戲的可玩性。
  戰(zhàn)斗中根據(jù)雙方的速度決定出手順序和次數(shù),每次出手都有可能召喚武將、使用技能或是普通攻擊,武將、技能的殺傷力都是在主公普通攻擊的基礎(chǔ)上加成。
  武將出手的順序是玩家決定的,因此連續(xù)上場的武將間能形成配合,比如袁紹的攻擊會(huì)造成對方流血,而趙云對流血狀態(tài)的敵人攻擊必暴擊(殺傷力翻倍),這兩個(gè)前期就會(huì)出現(xiàn)的武將構(gòu)成的組合非常厲害。
  武將除了有一次出手攻擊的機(jī)會(huì),還有自己的天賦(被動(dòng)技能),只要上場就有效,給主公增加攻防血的天賦不用說必須有,當(dāng)然也有孫權(quán)這種使主公獲得攻擊吸血能力的BT神技存在。被動(dòng)技能的加入也使得武將的搭配有了更多玩法,例如黃月英能夠使敵人的異常狀態(tài)增加一 回合,配合關(guān)羽的武圣斬(被攻擊后暈兩回合),能鎖定敵人三回合,在高輸出的中后期堪稱無敵,不過這個(gè)組合還是有 破解之道,在這里就不多說了,留給玩家們發(fā)現(xiàn)吧。
【基礎(chǔ)系統(tǒng)】
  主公
  增強(qiáng)主公屬性的方法有屬性修煉、收集并強(qiáng)化裝備、升級(jí)技能、以及裝備寶物。
  游戲中可以消耗金錢或者元寶提升自己的屬性值,修煉的上限隨著等級(jí)的提升而升高。
  主角帶四件裝備,頭盔增加生命、鎧甲增加防御、靴子增加速度、武器增加攻擊,裝備的品質(zhì)分白、藍(lán)、紫、橙四種品質(zhì),裝備可以花費(fèi)銅幣升級(jí),賣出的時(shí)候大約會(huì)返還70%的升級(jí)費(fèi)用,這個(gè)設(shè)定還是很貼心的。
  主公的技能分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種,測試中感覺被動(dòng)技能及時(shí)升級(jí)對戰(zhàn)局影響巨大。
  寶物和裝備一樣分為四個(gè)等級(jí),在戰(zhàn)役和試煉中可以獲得碎片,搶奪別的玩家的碎片后拼合,搶奪不消耗體力但是消耗精力。給一件寶物的升級(jí)是需要消耗 其他寶物的,每獻(xiàn)祭一件寶物都可以增加升級(jí)成功率,測試中發(fā)現(xiàn),低級(jí)寶物給高級(jí)寶物升級(jí)的效果按級(jí)別遞減明顯。建議玩家每天打通一遍試煉(100%掉寶物碎片),然后集中消耗所有精力搶奪,迅速拼合寶物,以免再被別的玩家搶走未拼合的碎片(寶物合成后是不會(huì)被搶走的)。
  武將
  武將的召喚系統(tǒng)是《三國制霸》的一大特色。
  武將按能力分1-5星,目前還沒有見到5星級(jí)武將。放出的武將大約有60位,主動(dòng)技能和被動(dòng)天賦的設(shè)計(jì)很符合武將特色。
  隨著威望(主要靠競技場比武獲得)的提升,武將的上陣順序可以調(diào)整,這個(gè)對戰(zhàn)局的影響非常大,合理的搭配可以增加自己的實(shí)力并克制對方。有一部分武將是自動(dòng)觸發(fā)的,比如許褚這樣的援護(hù)型武將。
  武將在戰(zhàn)斗中并不能獲得經(jīng)驗(yàn),所以需要在訓(xùn)練場給他們升級(jí)。武將的招募一般有兩種方式,通過相應(yīng)戰(zhàn)役開出的戰(zhàn)役將,以及達(dá)到一定威望獲得的威望將,因?yàn)閼?zhàn)役需要相應(yīng)的等級(jí),而威望則可以通過一些手段迅速積累,所以想在前期就獲得非常厲害武將的玩家一定要注意積攢威望。
 
  煉爐
  招募1,2星武將需要將軍令,招募3,4星武將需要大將軍令,這兩者都可以從煉爐中獲得,且鑄造將軍令的時(shí)候也有一定機(jī)會(huì)獲得大將軍令。對于元寶比較充足的玩家,建議用銅幣開爐,然后使用完美調(diào)火,這樣每次都能收獲最大化。
  戰(zhàn)斗模塊
  戰(zhàn)斗模塊分戰(zhàn)役、挑戰(zhàn)、 排行榜、試煉四種。戰(zhàn)役主要推動(dòng)劇情發(fā)展,一般來說等級(jí)達(dá)到后,只要合理的強(qiáng)化了裝備技能,都能順利通過,戰(zhàn)役中獲得金錢效率很高,且會(huì)掉落裝備、寶物碎片,缺錢缺裝備的時(shí)候可以經(jīng)常刷一刷,每場戰(zhàn)斗消耗4點(diǎn)體力。挑戰(zhàn)是和其他玩家進(jìn)行PK,是主要的獲取經(jīng)驗(yàn)場所,每場戰(zhàn)斗消耗10點(diǎn)體力,戰(zhàn)斗后會(huì)有抽獎(jiǎng)。排行榜是主要的威望產(chǎn)出地,每場戰(zhàn)斗獲勝都會(huì)獲得一定威望,連勝威望會(huì)增加更多,每天0點(diǎn)會(huì)根據(jù)前日排行榜名次發(fā)放大量威望和銅幣,想要稱霸全服的玩家一定要在前期拿下排行榜。試煉就是高級(jí)版的戰(zhàn)役,會(huì)掉落高級(jí)的裝備,寶物碎片掉率也大大增加,非VIP玩家試煉中的每關(guān)每天只能打一次。
  其他
  游戲的附加系統(tǒng)如小 助手、登陸抽獎(jiǎng)、活躍獎(jiǎng)勵(lì)中規(guī)中矩,各種 開服活動(dòng)充值活動(dòng)也都算完善,開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前還正在開發(fā)的寶石、主公天賦系統(tǒng),基本上可以看出這是個(gè)有誠意的作品。
  【總結(jié)】
  《三國制霸》戰(zhàn)斗表現(xiàn)則選擇了1V1的街霸模式,再加上創(chuàng)新的武將召喚系統(tǒng),還是蠻有新意的一款作品。體驗(yàn)期間并沒有發(fā)現(xiàn)太多BUG,制作團(tuán)隊(duì)的更新也很給力,基本上做到每周都會(huì)放出一些新玩法,相信經(jīng)過一些細(xì)節(jié)的調(diào)整以及更多玩法的逐步豐富,《三國制霸》能給予玩家更佳的游戲體驗(yàn),總體來說這是一款值得玩家們嘗試的游戲。