捕獲小行星的科技初期就有,可以直接把小行星捕獲到飛船肚子里處理,比太空行走慢慢開采效率快幾倍,比較下直接把鍋搶過來和一碗碗慢慢盛飯就知道區(qū)別了。
但初期有不小風險,會大概率造成撞擊事故(飛船外殼破損),和小概率的生化感染事件(會死人)。實在不夠還可以拆結構(就是對太空船墻壁瓜地三尺)但會讓可放置建筑的地方縮水。
其他注意事項:
第一次躍遷以后已經過去了很多年太陽系行星位置變動了,所以木星位置要用探測器探測地圖上的科技點區(qū)域發(fā)現其他行星。
沒探測地圖上永遠不會自動顯示木星位置(你真沒卡主線BUG)
兩個區(qū)域之間可以資源互相轉移。
你只需要設置當前區(qū)域需求最大值的資源,比如區(qū)域1可以存100個合金,你設置最大需求50存儲超出的50的會自動送到 2 3 4 5 6區(qū)。
注意你其他區(qū)域(2區(qū))也要設置需求最大值不然他不會進行物流(進貨供貨)交換。
比較不合理的地方如果貨運飛船著陸在1區(qū)港口,但是1區(qū)沒有芯片倉庫,你需要先建一個,然后把他需求設置0,然后才會從港口取貨送到1區(qū)芯片倉庫,然后再轉運到2區(qū)的芯片倉庫里去,感覺有點豬鼻。
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