在云頂之弈游戲中,大多數(shù)英雄都可以通過(guò)裝備法力值裝備來(lái)更早地釋放技能,除了像燼、金克絲這樣的幾個(gè)沒(méi)有藍(lán)條的英雄。一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝敗往往取決于核心英雄技能釋放的時(shí)機(jī),例如在兩個(gè)太空海盜陣容的對(duì)決中,雙方船長(zhǎng)的三環(huán)技能都有清場(chǎng)的能力,能夠最先釋放技能的船長(zhǎng)往往能贏得勝利。裝備藍(lán)霸符和青龍刀的英雄在釋放技能后,還具有強(qiáng)大的法力回復(fù)效果。藍(lán)霸符是10.13版本的S級(jí)裝備,現(xiàn)在我們來(lái)看一下這個(gè)版本的法力值裝備。
10.13版本裝備評(píng)級(jí)
S級(jí)裝備:藍(lán)霸符
藍(lán)霸符由兩件眼淚合成,能增加30點(diǎn)法力值。在釋放一次技能后,會(huì)將英雄的法力值設(shè)為20,這是唯一的裝備。藍(lán)霸符實(shí)際上是熾天使之擁的升級(jí)版,技能描述中的“將法力值設(shè)為20”可能會(huì)造成誤解,許多人誤以為是將藍(lán)條改為了20點(diǎn)。事實(shí)上,這件裝備的法力回復(fù)效果與原來(lái)的熾天使沒(méi)有任何區(qū)別,釋放技能后仍會(huì)額外回復(fù)20點(diǎn)法力值,只是藍(lán)霸符增加了唯一的設(shè)定,現(xiàn)在只能裝備一件藍(lán)霸符,像以前給炸彈人裝備兩件熾天使的永動(dòng)機(jī)玩法就不能再使用了。
藍(lán)霸符適合大多數(shù)核心英雄裝備,無(wú)論是法力值低的英雄還是法力值高的英雄,都可以裝備藍(lán)霸符。裝備了藍(lán)霸符后,像銳雯、蛇女、刀妹等英雄釋放技能的頻率會(huì)大大提高。雖然藍(lán)霸符的法力回復(fù)被動(dòng)對(duì)于像船長(zhǎng)這樣的英雄意義不大,但藍(lán)霸符初始增加的30點(diǎn)法力值能讓船長(zhǎng)更快地釋放大招,而船長(zhǎng)的大招有著毀天滅地的傷害,通常不需要再釋放第二個(gè)大招就能結(jié)束戰(zhàn)斗。在3宇航員羈絆下,提莫只有40點(diǎn)法力值,如果提莫裝備了一件藍(lán)霸符,釋放技能后只需要再攻擊兩次就能回滿(mǎn)法力。提莫的蘑菇具有強(qiáng)大的群體傷害和減速控制能力,在宇航員狙神陣容中,提莫的蘑菇可以說(shuō)是一顆核彈!
A級(jí)裝備:救贖
救贖由眼淚和大腰帶合成,裝備的被動(dòng)效果是攜帶者在陣亡時(shí)治療整個(gè)隊(duì)伍800生命值,這件裝備能排在A級(jí)很讓人意外,因?yàn)樵趪?guó)服救贖的登場(chǎng)率不是很高。救贖比較適合前排那些炮灰角色來(lái)出,要容易陣亡的英雄,如果陣亡的時(shí)機(jī)太晚,那么治療效果就發(fā)揮不出作用,在源計(jì)劃陣容中可以給劍姬一件救贖,暗星陣容中給前排的皇子。救贖不太適合前期來(lái)合成,在中期時(shí)的優(yōu)勢(shì)比較明顯,能保證隊(duì)伍的續(xù)航,在后期的作用要小一點(diǎn),有時(shí)候可以代替星媽?zhuān)贿^(guò)救贖的治療效果也會(huì)被蘭博的技能、紅霸符和鬼書(shū)的重傷狀態(tài)克制。
B級(jí)裝備:冰霜之心
冰霜之心由鎖子甲和眼淚合成,裝備的被動(dòng)效果是降低周?chē)鷶橙?0%的攻擊速度。冰霜之心的降低攻速效果不會(huì)疊加,如果同一個(gè)英雄裝備多件冰霜之心的話,會(huì)擴(kuò)大作用范圍的半徑,如果不同的英雄裝備冰霜之心的話,敵人也只能被降低50%攻速。與之相同的還有艾克的技能,艾克的技能降低敵人50%攻速,艾克再裝備冰霜之心后,兩者的效果也不會(huì)疊加。
冰霜之心可以有效降低對(duì)面通過(guò)普通攻擊造成的輸出,冰霜之心還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是降低對(duì)手通過(guò)普攻來(lái)回復(fù)的法力值,每次普攻可以回復(fù)10點(diǎn)法力值,被冰霜之心降低攻速后,普攻變慢了法力值回的也慢了。冰霜之心比較適合刺客和前排坦克,刺客可以直接跳到后排去定點(diǎn)控制,而前排的波比、機(jī)甲蓋倫等單位裝備冰霜之心后,會(huì)被多個(gè)敵人圍起來(lái),能同時(shí)給很多人降低攻速。不過(guò)對(duì)于前排英雄來(lái)說(shuō),反甲的優(yōu)先程度要高于冰霜之心,在缺少鎖子甲去合成反甲時(shí),用冰霜之心來(lái)替代也是不錯(cuò)的。
B級(jí)裝備:青龍刀
青龍刀由大劍和眼淚合成,裝備的被動(dòng)效果是釋放技能后的每次普通攻擊都會(huì)回復(fù)18%最大法力值。英雄的法力值上限越高,青龍刀的回藍(lán)收益也越大,但是法力值超過(guò)150點(diǎn)以上的英雄卻不適合青龍刀,因?yàn)榈谝粋€(gè)技能的啟動(dòng)時(shí)間太久,而且這些英雄的技能強(qiáng)度較高,不是很需要釋放出第二個(gè)技能,給他們青龍刀反而不如藍(lán)霸符效果好。如果將青龍刀給銳雯、刀妹、提莫這些英雄,這些英雄的法力值非常少,是極大的浪費(fèi)。
電刀與盧登不同,盧登的濺射是有范圍的,電刀的濺射不受距離限制,在10.13版本中電刀的濺射傷害從80點(diǎn)提升到了90點(diǎn)。電刀一度被評(píng)為給對(duì)面回復(fù)法力值的“臥底”裝備,直到戰(zhàn)地機(jī)甲羈絆出現(xiàn)后,戰(zhàn)地機(jī)甲英雄造成10次傷害觸發(fā)羈絆效果,裝備對(duì)敵人造成的傷害也是可以觸發(fā)羈絆效果的,除了電刀之外,還有盧登、離子火花、反甲、颶風(fēng)等裝備造成的傷害都是有效果的。給大嘴裝備2件電刀,大嘴只需要3次普攻就能觸發(fā)羈絆的效果,而給三星大嘴裝備2件電刀和颶風(fēng)之后,輸出高的離譜。
B級(jí)裝備:正義之手
正義之手由眼淚和拳套合成,戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)隨機(jī)獲得兩項(xiàng)增益的其中之一,攻擊和技能傷害提升50%,或者是每次攻擊獲得50點(diǎn)生命值回復(fù)。這件裝備適合那些輸出高的或者是攻速高的,裝備的被動(dòng)效果有著很大的不確定性,給維克托觸發(fā)傷害50%提升后,效果堪比大帽子,而觸發(fā)回復(fù)生命值效果后,對(duì)維克托又沒(méi)有太大的幫助,有時(shí)候在選秀時(shí)拿到的燼、金克絲自帶眼淚時(shí),可以考慮給他們合成一件正義之手。
C級(jí)裝備:能量圣杯
能量圣杯由眼淚和斗篷合成,取代了原來(lái)的善行圣杯,能量圣杯的被動(dòng)效果是給攜帶者及其左右鄰格的友軍獲得30法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)20秒。這是一件偏輔助的裝備,提升的法強(qiáng)屬性也比較高,這件裝備的評(píng)級(jí)之所以比較低,是因?yàn)樾枰放駚?lái)合成,而如果有多余的斗篷,為什么不去合成靈風(fēng)、水銀、離子火花這樣的S級(jí)裝備,或者是A級(jí)裝備龍牙呢,完全有更好的裝備去選擇。
轉(zhuǎn)職裝備:星之守護(hù)者的掛墜
星之守護(hù)者轉(zhuǎn)職道具由眼淚和金鏟子合成,現(xiàn)在增加了風(fēng)女之后,星守英雄的數(shù)量是7個(gè),在9人口時(shí)有機(jī)會(huì)沖一下9星守炫彩羈絆。適合轉(zhuǎn)職星守的是維克托等法師英雄,可以組成6星守6法師陣容,風(fēng)女大魔法使羈絆的效果能使星守英雄的普通攻擊變成真實(shí)傷害,小丑、刀妹和燼這類(lèi)技能判定為強(qiáng)化普攻的英雄,在轉(zhuǎn)職之后所造成的傷害全部是真實(shí)傷害,出現(xiàn)了一些風(fēng)女輔助的星守刀妹、星守燼陣容。
總結(jié)
以上是云頂之弈10.13版本中由眼淚合成的法力值裝備解讀,藍(lán)霸符高居S級(jí)裝備第一位,其他的電刀、盧登、冰霜之心等裝備都有用武之地,在首輪的選秀中如果遇事不決就選眼淚吧。
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