導(dǎo) 少女前線馬卡洛夫改造怎么樣,這個即將上線新的新人形,很多玩家都在詢問具體的屬性效果,下面九游小編為大家介紹少女前線馬卡洛夫改造測評,希望可以幫助到有需要的玩家更好的體驗游戲內(nèi)容。 少女前線馬卡洛夫改...

少女前線馬卡洛夫改造怎么樣,這個即將上線新的新人形,很多玩家都在詢問具體的屬性效果,下面九游小編為大家介紹少女前線馬卡洛夫改造測評,希望可以幫助到有需要的玩家更好的體驗游戲內(nèi)容。

少女前線馬卡洛夫改造測評攻略

少女前線馬卡洛夫改造測評攻略

馬卡洛夫改造擁有極高性價比,雖然沒有跳出防御HG的小圈子,但是buff能力相當(dāng)全面,如果不知道應(yīng)該用什么HG或者懶得換來換去,那么馬卡洛夫會是一個面對各種情況都相對不錯的選擇。

批話:這個改造立繪其實令我挺難受的,習(xí)慣上一直叫馬卡洛夫政委,但是改造立繪是個頭戴藍(lán)色大蓋帽的家伙,而這些藍(lán)色大蓋帽的家伙給人的印象實在跟政委有點差距,至少我是很不喜歡那些藍(lán)色大蓋帽的家伙。什么?改前也是藍(lán)色大蓋帽,那沒事了

屬性方面,HG屬性,尤其是防御HG屬性相當(dāng)之沒有參考價值,原則上越高越好但是不高也無所謂,反正也不指望HG自己去扛什么東西。而政委的2技能雖然和自身數(shù)值屬性掛鉤,但是本身命中和回避都是很容易就達(dá)到邊際遞減的屬性,隨便掛個妖精buff,哪怕馬卡洛夫自己的基礎(chǔ)屬性再低20點,也不會有什么影響。

唯一值得關(guān)注的屬性就是血量,因為1技能的護(hù)盾量和血量掛鉤,而在改2之后達(dá)到115級,就能達(dá)到340血獲得滿值護(hù)盾,再改三和升級價值不大。

專屬照明彈

專屬消音器【撿垃圾營地獲取】

至于專屬,改造給的專屬就是一個傷害高點的照明彈,可以有,但絕對不需要,無論傷害還是命中都不指望這東西。撿垃圾營地給的專屬就是一個大號消音器,因為夜戰(zhàn)時需要使用夜視儀來保證2技能的命中加成,所以也沒什么用。

為什么沒貼滿配政委屬性?碎片不夠啊,3改專屬的圖都是偷的

影響格效果:

政委的影響格效果本身就是相當(dāng)不錯的,改造后強化了傷害沒有繼續(xù)加射速,整體buff幅度達(dá)到38.9%,算是相當(dāng)可觀,雖然目前流行的隊伍搭配都會帶上50%-100%的命中buff,但是政委2技能本身就帶一個高額單體命中buff,搭配另外一個帶有50%左右命中buff的HG,足夠解決RF夜盲問題。

少女前線馬卡洛夫改造測評攻略

技能:

政委的技能基本上講就把三個技能縫成一塊了。

PART1:

降低敵方全體命中,持續(xù)6s。本身精確壓制就是十分實用的防御技能,根據(jù):命中率=命中/(目標(biāo)回避+命中) 的公式,結(jié)合目前敵方普遍高命中的事實,在不考慮格里芬每天實際上都面臨著鋪天蓋地的必中傷害的話,精確壓制是一個十分有效的技能。改造后雖然命中debuff量完全沒有提升,但是削減了兩秒前置,外加本身36%的命中削弱已經(jīng)效果不凡。

PART2:

為全體我方單位提供相當(dāng)于馬卡洛夫單編制60%血量的護(hù)盾,粗暴點換算就是340/5*0.6=40.8點護(hù)盾值,基本上可以等同HS2000提供42點全體護(hù)盾,足夠抵擋設(shè)計內(nèi)策劃認(rèn)為你值得去吃的一次aoe洗地。雖然沒有護(hù)盾自然失效后的高額火力加成,但是勝在前置少2s,會不會有靠這2s前置救命的時候呢,不好說,最好沒有。

PART3:

為影響格內(nèi)命中和回避最低的我方單位分別追加馬卡洛夫與其對應(yīng)屬性差的50%,嗯,非常非常拗口。

明白點說就是:

對實際命中最低的我方,追加(馬卡洛夫?qū)嶋H命中-對實際命中最低的我方實際命中)/2 的命中值,加法算法,不受夜戰(zhàn)影響。從當(dāng)量而言以只有10命中的RF為例就是大概300%的命中buff,相當(dāng)于一個很高而且不受上限影響的射速buff。

少女前線馬卡洛夫改造測評攻略

對實際回避最低的我方,追加(馬卡洛夫?qū)嶋H回避-對實際命中最低的我方實際回避)/2 的回避值,加法算法,不受重炮爸爸debuff影響。

這個技能的算法解釋起來很麻煩,有很多情況也沒有做出很明確的判斷,但是很顯然這個技能最大的受益者會是絕對低回避的SG,以及不能使用夜視儀的MG和RF。

又因為命中和回避本身都是比較容易陷入邊際遞減的屬性,所以即使部分比如“馬卡洛夫開啟技能后再受到額外的命中或者回避加成會不會改變給目標(biāo)單位的加成值”這樣甚至難以設(shè)計一個實驗來驗證的情況沒有明確的結(jié)論。大致上也是不會影響馬卡洛夫的發(fā)揮的?!疽驗閂SK94實在是bug太多或者轉(zhuǎn)化比例太低,導(dǎo)致了數(shù)值觀測的失敗,要是有戰(zhàn)斗內(nèi)屬性顯示該多好.jpg】

2技能加成的回避和命中也是可以加給九宮格外的靶機的,只要政委開啟技能時向前的格子能夠覆蓋到靶機,雖然我個人覺得是有點浪費,畢竟給MG或者RF的命中加成在夜戰(zhàn)中也是很可觀的,而且難以保證馬卡洛夫開技能的時候靶機還有多少血量剩下。

但是想要讓2技能符合預(yù)期地發(fā)揮效果,就需要對隊伍屬性有一定的把控能力了,簡單得講,就是給馬卡洛夫之外的HG裝上夜視,順便給SG帶上獨頭和夜視。

設(shè)定馬卡洛夫板面閃避為150時,1技能和2技能對敵方命中率造成的影響

不施加外部影響情況下原本應(yīng)有的敵方命中率??梢妼ξ曳缴媛侍嵘€是很明顯的。