導(dǎo) 一、技能剖析 被動(dòng): 銳雯的技能可以充能,讓她的下一次普攻傷害更高。任何玩家都要牢牢記住這點(diǎn),想在團(tuán)戰(zhàn)中打出最高傷害,一定是技能穿插普攻。 1技能: 該技能為三段式的位移,其中...

一、技能剖析

電玩勇者銳雯有什么技能(電玩勇者銳雯的玩法秘籍這里都有!)

被動(dòng):

銳雯的技能可以充能,讓她的下一次普攻傷害更高。任何玩家都要牢牢記住這點(diǎn),想在團(tuán)戰(zhàn)中打出最高傷害,一定是技能穿插普攻。

電玩勇者銳雯有什么技能(電玩勇者銳雯的玩法秘籍這里都有!)

1技能:

該技能為三段式的位移,其中最后一次位移在手游中幾乎能跳過(guò)所有的墻壁。如果想減少跳墻失誤,可以讓最后一段跳緊貼墻壁,或是配合3技能來(lái)縮短銳雯與墻壁的距離。

2技能:

該技能為小范圍的暈眩,一般都是配合三段跳或閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)后,瞬間擊暈敵人,達(dá)到團(tuán)控效果。由于2技能較短,大家在對(duì)線時(shí)一般用于打斷敵人普攻即可。

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3技能:

該技能為一小段突進(jìn),同時(shí)附帶一個(gè)護(hù)盾,利用好護(hù)盾,對(duì)線或越塔時(shí)可以做到減傷效果。

4技能:

銳雯的斷劍重鑄,攻擊力和攻擊范圍變大,且能釋放一次遠(yuǎn)距離的帶有斬殺效果的疾風(fēng)斬,斬殺效果指:敵人血量越低,該技能的傷害越高,所以建議大家把疾風(fēng)斬用于合適的時(shí)機(jī)。

二、技能連招

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對(duì)普通玩家而言,在你熟悉銳雯的三個(gè)技能后,自己也能據(jù)其特性總結(jié)連招技巧。比如最常用的113a1a2a,可快速接近敵人,同時(shí)打出較高的傷害。對(duì)線時(shí)用前兩段1技能消耗,然后接2暈眩,最后利用1技能第三段+3技能拉開(kāi)身位。

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換句話說(shuō),普通玩家能否打出精彩的連招,并不需要多快的手速,而是基于你對(duì)其他英雄的理解和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)的判斷。比如你對(duì)線諾手,在他交了3技能后,我們就能直接上前消耗。當(dāng)諾手快要觸發(fā)血怒時(shí),則要利用自身靈活性果斷拉遠(yuǎn)距離。

對(duì)于想進(jìn)階的玩家來(lái)說(shuō),這里有三點(diǎn)需要強(qiáng)調(diào):

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一是銳雯的3技能很快,可以銜接任何技能,比如34瞬間開(kāi)大,31快速接近敵人等等。但也要注意,3技能不能重置普攻,所以a3的速度和效果比3a更好,也不存在131這樣的連招。這里推薦一套終極進(jìn)階連招為:“341+閃a+2141a+點(diǎn)燃。”熟練度夠高,能秒掉任何一個(gè)脆皮英雄!

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二是銳雯的大招+閃現(xiàn)改變疾風(fēng)斬的方向,攻擊到更多敵人,但除大招外的其他技能均無(wú)法用閃現(xiàn)改變方向,所以大家只把閃現(xiàn)當(dāng)作團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)技能即可。

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三是銳雯有兩個(gè)傷害型的位移技能,所以大家一定要在設(shè)置中將技能朝向改為目標(biāo),這樣能提升1技能的命中率,讓減少連招失誤。不過(guò)在團(tuán)戰(zhàn)里就需要提前點(diǎn)擊敵人頭像鎖定目標(biāo),避免錯(cuò)誤地攻擊到其他目標(biāo)。

三、出裝符文

出裝:

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上圖是系統(tǒng)給出的裝備,最大的誤區(qū)在于鞋子選了攻速鞋。銳雯是一個(gè)極度依賴靈活性來(lái)打傷害的戰(zhàn)士,個(gè)人更推薦水銀鞋或冷卻鞋。而且水銀系帶對(duì)銳雯的幫助也不大,個(gè)人更推薦將鞋子升級(jí)為傳送、火箭腰帶或金身。而且這也正是目前國(guó)服銳雯常用的主動(dòng)裝備。

其他的傷害型裝備里,黑切、死亡之舞、挑戰(zhàn)護(hù)手為核心裝。另外,為了提升對(duì)線傷害,第一次回家可以購(gòu)買鋸齒短匕,不知道的可以看上圖標(biāo)紅區(qū)域。正常來(lái)說(shuō)該裝備合成幽夢(mèng)即可,但如果對(duì)局拖到大后期,還是賣掉出復(fù)活甲吧!空下的格子可以出其他防裝或烈陽(yáng)魔刃。

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綜合以上分析,這里給出一套適合多數(shù)玩家的出裝:“鋸齒短匕+黑切+死亡之舞+水銀鞋+火箭腰帶+挑戰(zhàn)護(hù)手+復(fù)活甲+烈陽(yáng)魔刃/振奮鎧甲?!?/strong>

符文:

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上圖為銳雯的符文推薦,其中主系必選征服者,它能讓銳雯的傷害最大化。副系推薦“殘暴”、“適應(yīng)性外殼”以及“甜食專家”,它們分別提升銳雯的傷害穿透、防御以及經(jīng)濟(jì)。

至于系統(tǒng)推薦副系帶“吸血”,我個(gè)人并不贊同,因?yàn)殇J雯對(duì)線時(shí)血量不足回城就好,打團(tuán)時(shí)也專切后排,吸血有用,但優(yōu)先級(jí)不如穿透。

四、其他心得

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首先銳雯在五級(jí)時(shí)擁有單殺其他上單的能力,但這個(gè)能力是建立在你對(duì)線的消耗,或等級(jí)碾壓時(shí)。如果你跟對(duì)方和平發(fā)育,那五級(jí)時(shí)還是忍忍,及時(shí)呼叫打野吧。

其次銳雯團(tuán)戰(zhàn)時(shí)比較依賴閃現(xiàn),沒(méi)有閃現(xiàn)盡量別去切對(duì)方后排,反而可以轉(zhuǎn)換角色保護(hù)我方c位。銳雯對(duì)獅子狗、螳螂等刺客有比較好的克制效果。

另外,手游中目前銳雯只出了電玩勇者這一個(gè)皮膚,整體手感跟原皮區(qū)別不大,不過(guò)音效還行,如果你是端游的老玩家,可以通過(guò)活動(dòng)直接免費(fèi)獲取。

五、總結(jié)

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以上就是我在英雄聯(lián)盟手游中對(duì)于銳雯的一些心得理解,應(yīng)該對(duì)你有所幫助!銳雯作為一個(gè)老牌的女上單,在刀妹和劍姬都被改版重做的前提下,她的技能機(jī)制依然得以保留。很多鐘愛(ài)銳雯的玩家也正是看中她的技能設(shè)計(jì)。

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直到現(xiàn)在,我依然佩服拳頭的設(shè)計(jì)師,能將一個(gè)moba游戲里的英雄,設(shè)計(jì)得讓人體驗(yàn)到打街機(jī)快感。而且國(guó)服的臺(tái)詞翻譯里,那句“斷劍重鑄之日,騎士歸來(lái)之時(shí)”也讓我第一次有了主動(dòng)了解這個(gè)英雄背景的沖動(dòng)??傊?,我太喜歡這個(gè)英雄了!